17 Haziran 2024 Pazartesi English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

BİLGİSAYAR DÜNYASI 'Kalemli' bilgisayar yazıyı nasıl tanıyor? SISTEM MIKROIŞLEMCISI KALEM MIKROIŞLEMCISI Şekilleri, el yazılarını tanıyıp işleme sokan bilgisayarlaı henüz gelişme aşamasında. S ızın çızdiğinız şekilleri ve yazınızı tanıyıp, bunları anlamlandıran klavye sız yenı bilgısayarlar artık elımızın altında! Unlu Japon Canon fırmasının yaptığı, "Al Nute" ısımlı bilgisayar da temel ' kelıme ışlem" çalışmalarınıza hazır Bunun yanında Sony'nın gelıştırdığı "Palm Top", gunluk yaşamda kullandığımız bılgısayarların yapabıldığı ışlerın bırçoğunu da gerçekleştırebılıyor Bırleşık Amerıka fırması olan "Grıd System Corporatıon'fırması olan "Grıd System Corporation" un çıkardığı "Grıd Pad" bilgisayar ıse sunuluyor Bunları, pek yakında Super Scrıpt Incorporatad ve Go Corporatıon fırmaları ızleyecek' Acaba, elımizdekı bılgısayarın "klavye" sını fırlatıp atalım mı? Hayır, henüz değıl> Çunku, Canon fırmasının araştırmalarından sağlanan sonuçlara göre lyı bır daktılo ıçın tuşlara basarak yazı yazmak, kalemle yazmaya oranla en az ıkı kat daha hızlıdır Ustelık, gunumuzde kullanılan "Karakter seçme ve tanıma" sistemlerı, sadece kıtap harflerıne duyarlı olarak yapılmaktadır Oyleyse, bu yenl bilgisayar teknolojislnln üstünlüğü nedlr? El yazısıyla çalıştırılabılen bılgısayarlar, çok daha hafif, kuçuk boyutlarda ve kolayca kullanılabılen cıhazlardır Böylece bilgisayar yapımcıları, yepyenı bır muşterı topluluğuna seslenebılmeyı umut etmekteler Bu bekleyjş ne ölçude kolay gerçekleşebılır? Sony'nın Çeviri: Daniyal Eriç Tokyo'dakı genel merkezınde Hırayama, bu yenı cıhazların yeteneklerını sergılemeye uğraşıyor Palm Top ısmı verılen bılgısayarın ekranının ortası boştur Ust kenarı boyunca kuçuk grafık şekıller, sıze kullanacağınız ışlemlerı gosterıyor Orneğın, özel yazı kaleminizı hesap makınesını gösteren şeklın ıçıne dokundurup bunu ekranın ortalarına doğru çekersenız, kalemı kaldırdığınızda hesap makinesının ekranı kapladığını göruyorsunuz Bundan sonra hesap makinesının üzerındekı grafık tuşlarını kullanarak bırtakım sayıları kaydetmek mumkundur Sonuçta, çızmek ıstedığınız grafık, hesap makinesının yüzeyınde çızılmış olarak göruluyor Sony'dekı gösterı sırasında muhendıs Tamashı Hırayama, bılgısayarın ekranındakı bır dızı kutu resımlerıyle gosterılen "baskı levhası" sımgesıne kalemı bastırıp bunu ekranın dıbıne doğru getırdı Sonra, bazı harfler, sayılar ve özellıkle "kanjı" denılen Japon alfabesının harflerını bu kutuların ıçıne yazmaya başladı Önce, sıvı krıstal ekran uzerınde Hırayama'nın çizgileri görundu Ancak, ıkıncı kutuya geçıldığınde bilgisayar, kendılığınden muhendısın daha once yazmış olduğu harfı yazarak duzgun bır bıçımde goruntuledı1 Elındekı kalemı transfer yer değıştırme kutusuna dokundurunca, kutuların ıçındekı Ekranın ortası boş SIVI ILETKFN TABAKALAR Grıd System Corporatıon fırmasının Gırd Pad ısımlı cıhazı da karakterler uzert ne ışlem yapar, ancak yapım amacı daha çok grafıkler ıle serı halde yukleme yapılmasında yoğunlaşır Fomlar ve şekıller ekran uzenne kalemle çlzılebılır B karakterler (harf, sayı ve şekıl olarak) ekranın asıl gösterge bölumunde yerlerını aldılar Sonra, muhendıs bır "fırça" ışaretıne dokununca, elle yazıldığında görulen tum ayrıntılarla bırlıkte, yazılanlar ortaya çıktı Mırayama, dalre ve elips şekilleri çızdı, hepsı aslına uygun bıçımde bılgısayarın ekranında görunuyordu Daha sonra, bır "faks adaptoru" yardımıyla telefon hattına bağlanan bilgisayar, başka bır ofısten resimler de alıp kaydetmeyı başardı1 Butun bunlar elbette "etkıleyıcı" olaylardır kuşkusuz, ancak Japonya'dan gelen bu cıhazlar Japon pıyasası ıçın çok sınırlıydı Çunku, eldekı kalemle ekrana çızılebılecek ve bılgısayarın okuyabıleceğı harflerın bıçımlerı (çızgılerı) sınırlanmıştı örneğın Rumen altabesındekı harflerı, seslı ve sessız olmak uzere, ayrıca sayıları da duşunursek toplam 3535 değışık "yazı karakteri" kullanılması gerekıyordu kımından tam bır kesınlık sağlamaya "alışkın" bır cıhazdır' insanın el yazıları arasında bır kışıden ötekıne buyuk farklar vardır Yenı klavyesız bilgisayar ıçınde "okumatanımlama" ışlemı, sıvı krıstallı ekranda başlıyor Bu ekran, "antımonkalay oksıt" tabakasıyla kaplanmış bır cam ıle örtuludur Böylece saydam ve düzgun bır ıletken malzeme sağlanmış olur Bilgisayar operatörunun kalemı bu levhanın yuzeyıne dokununca, kalem ucunun duşey ve yatay koordınatlarını (yerını) belırleyen ve mıkro ışlemcı devreyı etkıleyen bır akım geçer Sıvı krıstal tanecıklerı uzerıne gelen kalem ucundan alınan bu ışaretler (Kutu A) sayesınde, bılgısayara, kalem ucunun yerı ve hareket yonu hakkında bılgıler ıletır (Kutu B) Ekranda çızılen karakter kesınleşınce, bilgisayar çızgılenn anlamını saptayabılmelıdır Bunu sağlayabılmek ıçın bılgısayara özel bır "Karakter belirlemetanıma" programı verılır Bu "karaktertanıma" programları geleneksel olarak, bır koodınat doğrusu uzerınde noktaların yerlerını kullanarak çalıştırılır (Kutu C) Sonra, bır "algorıtma" yanı önceden saptanmış bır formul yardımıyla, bılgısayarın programı bu noktaların taban çızgısınden olan yukseklığını ve uzerınde sıralandıkları doğruların duşeyle Karakter nasıl tanıntyor? 18 Gırış venlennı yazına Sony'nın Palm Top modelı, tam 3535 karakteri "tanır". ekranın üstündekı karelerde görunen Işlemlerden bır belgenın çıkarılması, onun dışarıdakı blr dlsketyazara aktarılması, fax cihazına gönderılmesı gıbl hizmetlerı otomatik olarak yapar Yaklasık on beş yıldan ben, arastırmacılar el yazılarını tanıyıp "okuyacak" bır makine yapabılmek içln çalıştılar Burada en buyuk guçlük, yazı göruntulerının birbirine uymamasıydı Oysa bilgisayar, girışındekı ışaretlerin bırbirıne benzerlıgı ba
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle