24 Aralık 2024 Salı English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B İ L G İ S A Y A R D Ü N Y A S I Sinema ile bilgisayar iç içe "Multimedia" teknolojisi sayesinde, dokunmatik ekranlı, etkileşimli PCBilgisayarları "dünyayı değiştirecek." Özet çeviri: Jrem Ceylanoğlu "Yapay hayatçılar" Darwin'in evrim teorisini örnek alan Amerikalı bllimciler "kendlni sürekli gellştiren" bir bilgisayar programı peşinde. D U zmanlar "multimedia" teknolojisiyle, PC bilgisayarı aynı zamanda resim ve ses stüdyosu olan çok kullanışlı bir cihaz haline getirmek istiyorlar. Böyle bir bilgisayar ilk kez Batı Almanya'nın Munih kentinde düzenlenen bir sergide gösterime sunuldu. Bu bilgisayarlar dokunmatik ekrana (touchscreen) sahip. Ekrana dokunulduğunda program akışı istenildiği şekilde belirlenebiliyor. Böylece izleyene ekrana müdahale olanağı veriliyor. Bu "etkileşimli" (interaktif) bilgi istasyonunun ana birimini, güçlü bir "Personal Computer" (PC) oluşturuyor. Bilgisayara ayrıca resimli bir pikap bağlı. izleyicinin müdahale edebildiği digltal sinema ise en modern audio ve video teknikleriyle oluşturuldu. Sanayi, pazara yakın bir gelecekte bütünsel bir "multimedia makinesi" sunmaya hazırlanıyor. Bir grup Amerikalı öğrenci sınıflarını terketmeden, bu cihaz sayesinde Meksika'ya bir gezi yaptılar. Uzmanlar öğrencilere bu programı hazırlamak için New York'tan Meksika'nın güneyine uçtular ve orada bulunan bir tapınagı her açıdan kameraya aldılar. Amerikalı bilim adamları New York'a döndükten sonra topladıkları video materyallerini bilgisayarın okuyabileceği digital verilere dönüştürdüler. Ekip ayrıca öğrencilere "elektronlk rehber" olarak bu ekran gezileri için özel bir program hazırladı. Bu programda ögrenciler istedikleri za man örneğin bir Maya Tapınağı'na yaklaşıyor ve tapınağın birkaç basamağını çıkarak oradaki bir yazıyı okuyabiliyorlardı. ögrenciler isterlerse daha sonra da maymun seslerlnln duyulduğu tropik bir ormanı "dolaşabiliyorlardı." Ayrıca bir başka tuşa basıp ekranda bulundukları yeri belirten bir haritanın yer almasını sağlayabiliyorlardı. "Apple" grubunun lideri John Sculley, multimedianın 90'larda "dünyayı değiştlreceğlnl", yazılım piyasasının önderlerinden VVIIIIam H. Gates, multimedianın kendileri için "vazgeçllmez bir cihaz" olacağını söylüyor. Bu tartışrtıdlar süredursun, multimedianın bütün bilgisayar şirketlerinde bulunmasına karşın teknik gelişmesinin nasıl olacağı henüz kesinleşmiş değil. Yazı, resim, film, müzik ve konuşmayı tek cihazda birleştirmenın ana fıkrı "Personel Computer"den önce de vardı. Bünyesınde 20 yıldır çalışmasını sürdüren bir multimedia araştırma merkezi bulunduran "Massachusetts Institute of Technology" (MIT) direktörü Negroponte'ye göre "tek sorun bilgisayar ve televizyonu tek clhazda blrleştirmek." Bu kompleks teknolojinin bilgisayar sanayiinde ne zaman ağır basacağı donanım problemlerinin çözülmesine ve uygun programların bulunup bulunmamasına bağlı. Lotus yazılım şirketinin pazarlama manajeri Rop Lippincott, "Multimedlasız bilgisayar kullanmak slyahbeyaz televlzyona sahlp olmak glbl bir şey olacak" diyor. D aniel Hillis (33) çocukluğundan bu yana ilgilendiği teknik konularda bir yenilik bulmayı düşündü. insan gibi "düşünebilen" bir bilgisayar buimayı hedefleyen Daniel, 1983 yılında "Düşünen Maklneler ŞlrketC'ni kurdu. O zamandan bu yana sürekli ilerieyen Daniel Hillis, programları evrim sürecinde oiduğu gibi birbirlerıyle rekabete sokmayı tasarlıyor. Diğer bilgisayar bilimcilerı gibi Hillis de Darvvin'in "güçlü olan kazanır" ilkesine dayanarak üretken yazılımlar bulmaya çabalıyor. Darvvinst yazılımcıların ana fikri şöyle: Bilgisayar içinde binlerce program birbiriyle rekabette bulunacak ve böylece problem çözmek için en iyi yol keşfedilecek. Bir tür "hakem" programı ile ulaşılması istenen sonuca göre, en çalışkan yazılımlar seçilecek. Birinci turda seçilen yazılımlar ikinci bir turda yeniden birbirieriyle yanşmaya devam edecekler. Darwinist yazılımcıların görüşü yapay zekâya dayanan "yapay nayat" adındaki yeni bir bilgisayar disiplininden kaynaklanıyor. "Yapay hayat" araştırmacıları, buluşlarını ilk kez 1987'de Amerika'nın New Mexico eyaletine bağlı Los Alamos'un milli laboratuvarında tanıttılar. Evrim teorisyenlerinin, mikrobiyologların ve kimyacıların da yer aldığı "Yapay Hayat" Birliğl'nden Chrfstopher Langton, esas hedeflerinin makinedeki "ruhu" bulmak olduğunu söylüyor "Yapay hayat" araştırmacıları, molekül "Düşünen Makineler Şirketl"nm kurucusu Daniel Hillis. lerin kendi kendilerine nasıl örgütlendiklerini ve dogal ayıklama ilkesinin nasıl bu kadar çok çesit ve güzellik yaratabildiğini araştırmak isiiyorlar. Araştırmacılar bu tür bılımcelerı çozebılmek için "tekhucreliler" ve "çiçeklerın" genlerini bılgisayarda kendilerine yer arama savaşına bırakıyorlar. Nobel ödülü sahibi Richard Feymenin övdüğü Hillis, en başarılı Darvvin programlarından birini buldu. Bu başarıya ulaşmakta Hillis'e 1986 yılında bulduğu bir süper bilgisayar (Connecion Machlne) yardımcı oldu. Bu paralel işlemcide, 65.536 iştemci birbirlerinden bağımsız olarak çalışabiliyor. Bazı bilimsel problemleri dünyada en çabuk çözen bu bilgisayarı Hillis, rakam kolonlarının birbirieriyle yarışması için kullandı. Diğer işlemciler her programın yanlışlık oranlannı ve hızlarını hesaplayıp en iyi yazılımı seçiyorlar. Seçilen programlar daha yüksek rakam sıralarına verilip en iyi "torunlar" elde ediliyor. Bu yöntemle binlerce programdan en iyileri "hayatta kaldıl" (l.c.) Sistem 36'dan PC'ye veri transferi DBASE DIRECT/36 DBase Direct/36 dBase III Plus ile IBM Sistem 36'nın bağlantısını kuran, sistemden veri transferi sağlayan bir programdır. Dbase Direct/36 ile kullanıcılar Sistem 36'daki dosyalarla PC dosyaları gibi çalışırlar. DBase Direct/36 mevcut IBM utility programlarını kullanır, Sistem 36 için ayrı bir program gerektirmez. PC kullanıcıları sistemdeki dosyalardan bilgi alabilir, bu bilgilerle işlemler yapabilir, ancak bu bilgilerde degişiklik yapamaz. Sistemdeki dosyalar üzerinde DBase I Plus kullanarak programlar yapabileceğıniz için tüm uygulamalarınızı RPG ile yapmak zorunluluğundan kurtulursunuz. Böylece bazı programlama işleri kolaylaşır Sistem dosyalarını PC'ye alarak üzerlerinde DBase II Plus ile çalışabilmenin yanı sıra DBase III Plus'dan dosya alan başka programlarda (Multi Mate Advantage II, Framevvork II, Rapidfile, Byline, vb.) bu dosyaları kullanabilirsiniz. PC kullanıası sistem 36 dosyalarının bir kısmını veya tamamını .dbf dosyası haline dönüştürebilir. DBase Direct/36 PC'ye yerleşir ve PC içinde çalışır, böylece Sistem 36'nın kaynaklarını kullanmaz. Gereklilikler: PC: IBM PC, PC/XT, Personal Computer AT veya %100 uyumlusu Monokrom veya renkli monitör PCDOS versiyon 2.xx3.30 arası DBase II Plus IBM Enhanced 5250 Emulation veya %100 uyumlusu 640 KB RAM Sistem: Herhangi bir Sistem 36 modeli SSP versiyon 5.0 PC Support/36 Interactive Data Definition Utility (IDDU) (PC Support ve IDDU IBM yazılımlarıdır) 17
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle