Katalog
Yayınlar
- Anneler Günü
- Atatürk Kitapları
- Babalar Günü
- Bilgisayar
- Bilim Teknik
- Cumhuriyet
- Cumhuriyet 19 Mayıs
- Cumhuriyet 23 Nisan
- Cumhuriyet Akademi
- Cumhuriyet Akdeniz
- Cumhuriyet Alışveriş
- Cumhuriyet Almanya
- Cumhuriyet Anadolu
- Cumhuriyet Ankara
- Cumhuriyet Büyük Taaruz
- Cumhuriyet Cumartesi
- Cumhuriyet Çevre
- Cumhuriyet Ege
- Cumhuriyet Eğitim
- Cumhuriyet Emlak
- Cumhuriyet Enerji
- Cumhuriyet Festival
- Cumhuriyet Gezi
- Cumhuriyet Gurme
- Cumhuriyet Haftasonu
- Cumhuriyet İzmir
- Cumhuriyet Le Monde Diplomatique
- Cumhuriyet Marmara
- Cumhuriyet Okulöncesi alışveriş
- Cumhuriyet Oto
- Cumhuriyet Özel Ekler
- Cumhuriyet Pazar
- Cumhuriyet Sağlıklı Beslenme
- Cumhuriyet Sokak
- Cumhuriyet Spor
- Cumhuriyet Strateji
- Cumhuriyet Tarım
- Cumhuriyet Yılbaşı
- Çerçeve Eki
- Çocuk Kitap
- Dergi Eki
- Ekonomi Eki
- Eskişehir
- Evleniyoruz
- Güney Dogu
- Kitap Eki
- Özel Ekler
- Özel Okullar
- Sevgililer Günü
- Siyaset Eki
- Sürdürülebilir yaşam
- Turizm Eki
- Yerel Yönetimler
Yıllar
Abonelerimiz Orijinal Sayfayı Giriş Yapıp Okuyabilir
Üye Olup Tüm Arşivi Okumak İstiyorum
Sayfayı Satın Almak İstiyorum
BİLGİSAYAR DÜNYASI İnsan beyni bilgisayanla esgüdümde Bilişim Kurultayında sanal gerçeklik uygulaması anlatıldı Nezihe Buhur anal gerçeklik uygulamaları insanla bilgisayar arasında görsel ve işitsel etkiler yaratmanın yanısıra, insanın hislerini etkileyerek daha güçlü Iletjşim sağlıyorlar. Bu uygulamalarda kullanıcı, ellerıne taktığı bir eldiven, giydiği bir başlık veya bir elbise ile bilgisayarda yaratılmış olan bir yerin içinde bulunduğu hissine kapılıyor ve bilgisayarda yaratılmış ortamı test etme şansına sahip oluyor. Bu uygulama yoluyla oturduğunuz yerden bir uçağı kullanabilir, yine uzaydaki arızalı bir aracı kendiniz ile senkronıze olmuş bir robot kanalıyla onarabilirsiniz. 1417 Eylül tarihleri arasında yapılan Bilişim kurultayında Informatik A.Ş Genel Müdürü Sayın Mustafa Ceran'un bu konuda konuşması özetle şöyle: Düşünün ki, yeni bir hava alanı inşa etmek istiyorsunuz, daha bu havaalanına ilişkin tek tuğla oynatmadan ekranda tamamlanan modelde bulunan binanın içine girerek onu inceleyebilir, örneğin günün hangi saatinde güneşin etkisinin ne olacağını, veya belli derecelerdeki depremlere karşı dayanıklılığı knnusunda bilgi edinebilirsiniz. S Diyelim ki, bir ev tasarladınız. Binanın uygunluğu ancak inşaat tamamlandıktan sonra belli olmaktadır. Ama VR sayesinde, başınıza takacağınız özel bir alet kanalıyla, bilgisayarda modeli olan binanın içine girebilır (kendinizi öyle hissedebilir), binanın yeni yönlerini yeni özelliklerini anlayabilirsiniz. Siz başınızı çevirdikçe, binanın o yönünü göreceksiniz. Raflara uzanıp uygunluklarını test edebilir, cisimlere dokunup yerlerini değiştırebılirsiniz Hatta bilgisayar ağına bağlı bir VIRTUAL VVORLD uygulamasında bu ortama sizin gibi girmiş başka insanlarla futbol bile oynayabilirsiniz. VR denince akla çok yüksek performanslı gelişmiş bir bilgisayar ile insanı bu ortama taşıyan elektronik başlık, eldiven veya elbise gelir. Bu cihazlar sayesinde insanın her hareketi ile ilgıli bılgiler aynı anda bilgisayara aktarıhr Daha sonra bu bilgiler bilgisayar tarafından işleme tabi tutulur, başın, elin, gözün veya vücuaun mevcut ortama göre konumu yeniden saptanarak, yapay mekan veya obje bu bilgiler doğrultusunda hareket ettirilir, insan ile gerçek ortamdakine benzer bir iletişim kurulur. Başa takılan başlığa BOOM (Binocular OmniOrientational Monıtor) denilmektedir Bu aygıt hem normal ekran yerine geçmektedir hem de özellikleri nedeniyle bilgisayardaki bilgileri insan gözüne ve insanın hareketlerini de bilgisayara aktarır. VR teknolojisinin çok geniş kullanım olanakları olacağı açıktır. Aktörleri yapay, ancak hareketleri insanlar tarafından belirlenen filmlerin yapımı (yapımı devam eden Landmover Man gibi), çeşitli eğlenceler ve oyunlar için de kullanılacak ve bu son kesim önemli bir VR teknolojisi alanı olacaktır. Ingiltere'de Satra Footvvear, etkileşimli moda ayakkabı yapımında, Berlin'de Art t Com şirketi yapay bina, tesis ve sergi yerlerinin yerleşim analizinde, Japonya'da Matsushita şirketi, müşterilerinin zevklerine göre mutfak tasarımı yapılmasında ve NASA uzay çalışmalarında VR'dan yararlanıyor. Mustafa Ceran ilgiyle dinlenen konuş masında bu teknolojinııı sorunlarına da değindi. Belirtildiğine göre, VR uygulamasından insan psikolojik olarak çok etkileniyor. İnsanın kendisini birden tanımadıgı bir mekanda bulması hemen alışılacak bir şey değil ve bu durumu sağlayan başlık eldiven gibi aletlerın 10 15 dakikadan fazla takılması. psikolojik etkileri açısından, uygun görülmüyor. Zarartarı önlemek için yapılması gereken çalışmalar var IPC CALISMAYA HAZIR IPC +Microsoft Windows®3.1Türkçe 0 Kişisel bilgisayarınızın kullanımını daha da kolaylaştıran Microsoft wındows®, şinıdi Türkçc sürümüyle IPC'lerde. Bugüne değin PClerden bağımsız olarak satüan DOS 5.0 ve Microsoft Windows® sistemine artık, IPC ECONLINE alırken ücretsiz sahip olacaksınız ve daha çalışmaya başlamadan hatın sayılır bir kazanç elde edeceksiniz. Üstelik hemen çalışmaya başlayacaksınız. IPC EKONOMİK SET: 386SX33 MHz CPU+2 MB RAM+84 MB HARD DISK+VGA MONO EKRAN +M/CROSOFT WINDOWS 3.1 TÖRKÇE+DOS 5.0+MICROSOFT MOUSE Toplam: 1450. US $ 3 Y 1 I O H H H H H H H B H H a M H H M İ (. A K A \ T I IthalatçıFirma: DANIŞMANA.Ş.İstanbul BTel:26627 1526616532662598267 1808 BFaks:2674354 BÖLGE BAYİLERİ: • İSTANBUL: KOMTEK 267 49 31 • İZMİR: MASTER: 63 36 21 • ERZURUM: İLETİŞİM 81483 • GAZİANTKP: GABİM 31 73 93 • VAN: BİLTEK 12639 ANA BAYİLER: İSTANBU1,: ASCOM 52147 45 • AYKOM 273 13 51 • IX)ST 261 38 59 • |NTERKIX 346 85 51 • KARDELEN 545 18 18 • ORION 384 20 58 • PROKOM 537 01 95 • RAMIMTA 248 21 46 • DZMAN 246 431>5 • YAZ1LIM 266 5427 • ZEMZEM 53328 16• DENİZl.İ: AYBİL62 41 5 9 • MUĞLA: GEÜŞİM 13227 • AYD1N: BİLPA 24667 • AFYON: ASBİM 59227• UŞAK: 18938• TRABZON: SİSTEM 214286• KIITAHYA: CRİPTİON 16108 ŞALANYA:ABİM 10538 • İSKENDERUN: EDİSON 33233 •MERSİN:BİLGİCUM336648 • AI)ANA:ÇUKUROVA51 1170 • K.MARAŞ: ERCE 47000 •TEKİKDAG:OLİMPİYAT 12543 •ZONGl!LDAK:ETKİN TEKNİK 53 58 70 • BANDIRMA: BANCOM: 37333 • BURSA: MAKRODATA 22 18 18 • BOLU: DETAY 52324 • KOCAELİ: BİMSER 14 09 47 • MALATYA: ECE 24 27 49 • ANTALYA: Bİ1.PA 17 72 27 2906