22 Kasım 2024 Cuma English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B Ş I A R R İ C Y A L Ç I S ATR A IM. U A T A T A L I K faa kurabıleceğını değerlendırmeye çalıştı) Kd3 48.Şe2l (48 Kc5? Kd2 49 Şf3 e4 buyuk bir gaf olurdu ) Kd8l 49.Kc5 ŞfB (Jon en lyı mudafaayı buldu. Hem kendı şahıyla e4 karesıne gırmek Istlyor hem de beyaz eğer a4, a5 surerse Kb2 ıle karşı şans yakalayacak c ve a erlerı arasındakı yakınlık konumu gene eşıtlıyor) 5O.a4 Şf5 51.Kc4t (51 a5? Kb8! hata olurdu) Kd5! 52Kb4 KaS 53.Şe3 h5 54.H3 Ka8 55.g3 (Beyazlar g erlerını sıyah şaha şah kanadında daha fazla alan vermemek ıçin değişmıyorlar) 55...Ka5 56.o4 (Daha başka ne olabıllr, şahla vezır kanadına gıtmek, siyahların e erlnı çok tehllkelı yapacak Fakat şımdı de Kb4'te çok komık duruyor) g5 57.ŞI3 g4 58hg4 hg4 59Ş«3 Kc5 6O.Kb3l (Oyunu devam ettırebılecek tek lıkır ) Kc4 61.Ka3 Kc2ll (Çok az vaktl kalan GM Arnason bu çok guzel hamleyl sanıyede oynadı Benım de tum oyun Için burada 5 dakıkam kalmıştı Slyahların tehdıdı 62 Kg2 62 a5 Kg2, 63 Ka1 Kg3 64 Şf2 Kh3 65 a6 Kh8 66 a7 Ka8 tam zamanında yetışen slyah kale beraberlığı sağlar) 62.Şd3 KI2 63Şc4l (Bu hamlenın fıkrı 63 Kf3? u 64 Kc3 ıle karşılamak 64 e3 65 Şd4i)Kf3 64.Kc3 Kni65.a5 (Beyazlar nihayet geçer erlerını surebıldıler, fakat bu seferde siyahların geçer erı olan e5 tehllkelı hale geldi Ayrıca g3 g4 erlerinın varlığı 14 kareslnden slyah şahın girişlnı kesmesıne rağmen beyaz şah çok uzaklaşırsa sıyah kalesını feda edıp, e geçerıyle beyaz kaleyı degışip g erınl duşurme yoluna gidebihr) K«1 66.ŞM Ş*47? (1 dakikası kalan Jon kendı erinin önunu tıkıyor 66 e4 kolayca berabere yapardı) 67Ka3 Kb1 68.Şc5 K d 69.Şd6 Kd1 7O.Şe7 Kh1 71.a6 Kh7 (Bu konumda 1 1/2 dakikası vardı GM Arnason un İse 45 sanıyesı kalmıştı Gerı kalan vaktımın çoğunu şahı nereye gıtmek gerektlğlnı anlamak ıçin harcadım 72 Şd6 Ka7 73 Şc6 Şd4 74Şb6 Ka8 75Şb7 Kh8 76 a7 e4 77 a8 Ka8 78 Ka8e3 (78 Şe3 79 Kffil!) 79 Ke8 Şd3 80 Şc6 e4 8! Şd5 Şd2 82 Şd4 etv 83 Ke1 Şe3 84 Şe3! ve beyazlar kazanır Siyahların e erlerını her zaman değişlp g4 u alabileceğını görmeme rağmen g3'un duşmesınden korktum Ayrıca beyaz ıçin daha da baslt bır yol var 74Ka4 a) 74 Şd3 75Şd5 e4 76 Ka3 b) 74 000 Şe3 75 Şd5 Şf3 76 Ka3 basitçe kazanırdı) 72.ŞI67I Ka7 73.Şg5? (73Şe6 Şd4 74 Ka4) Kg7 74.Şh577 (Bu konumda ıkımlzin de yarımşar dakikası kalmışken bu ınanılmaz hamleyı buldum Zaman darlığı sebebıyle şahımın mat ağında olduğunu fark edemedım ) Şf5t 75.ŞM Ka7 76K»5 Şf6 77.Ka1 ŞI5 78.Ka2 e4 (Artık her ıkımızınde bayrağı duşmek uzereydı) 79.Ka3 e3 8O.Ka3 KaS 81.Şg7 (Bu konumda Jon a berabere teklıf eltım Fakat Jon teklıtımı yanıtlamadı bıle, (3 karesınden dolayı berabereye uğraşan laraf beyazlar) Ka2 82 Kb3l Kf2 83Kb5 Ş«4 S4.Şg6 (Beyaz şah tam zamanında geliyor) Şt3 85.Kb3 Şg2 86.Şg5 Kf3 (86 Şh3 87 Kb1 ya da 87 Ka3 Kg2 88 Ka4 kolayca berabere yapar yoksa 87 Ka4 Kf8 88 Ka3' de eşittlr) 87Kb4 Kg3 88Kg4 ve beraberllfc. 1/21/2 < KATERMI1993 Yunanıstan GrandPrix'sınin 2 ayağı olan Katorlnl turnuvasının 6 turunda Izlandah GM Amason ıle karşılaştım llk 5 turu 5 puanla geçen Jon'la 6. turda 1. masada karşılaştık Ortaya tam 6 aaat suren ılgınç bır mucadele çıktı Kazananın bırıncılığı uzerinde etkısı olacak bu maçın sonunda GrandPrix'de uygulanan "giyotln •Ittom" yuzunden heyecanlı anlar yaşandı Turnuvada taraflara ılk 40 hamle ıçin 2 saat verılıyordu, daha sonra oyunun sonuna dek sadece 1 saal eklenıyordu Hal böyle olunca aynen "yıldırım"da olduğu gıbı zamandan kaybetme tehlıkesı ortaya çıkıyordu IM ATAUK (2535) GM ARNASON (2530), Katerinl 1993, NlmzoHlnt Savunmaaı, Capablanca varyantı. 1.d4 A » 2.04 a6 3.Ac3 Fb4 4.Vc2 (Capablanca varyantının karakterıstık hamlesı) 00 5.a3 Fc3 6.Vc3 b6 (Bu sıstem gunumuzde Capablanca varyantına karşı en çok uygulanan sıstem ) 7.Fg5 Fb7 8.«3 (Erken 8(3 h6 9 Fh4 d5l oyunu eşıtlıyor Bu sistem slyahların d5 surmesinı beyaz ata f3 karesını bırakarak engellıyor) d6 9.13 h6 10.FM Abd7 11.AH3 (11 Fd3 e5l son zamanlarda siyahların lehıne bır istatlstik ortaya çıkartan varyant Fakat bu hamleden sonra da h3'dekı at oyuna dönemıyor) c5 12.dc5 bc5 (12 Ac5 13 000 (13 F(6 Vf6 14 Vf6 g(6 (GM Flear (2515)GM Vander Wlel (2530) Mondort 1991) 15 b4l Aa4 16 Kc1 Kac8 17 Fe2 d5 18 Şf2 eşıt olurdu) d5 14Şb1 Kc8 15Fe2 Fa6 (15 Ve7 16 Vb4!) 16 Veiı Aa4 17 cd5 Vc7 18 Ff6 Vc2 19 Şa1 Fe2 20 Kd2 g16 21 Kc2 Kc2 22 Af4 Fc4 23 Ah5 Kg2 (23 Şh8 24Vb4) 24 Kg1 Kg6 25Af6 Şg7 26Ah5 Şg8 27 Kg6 fg6 28 Vg3 10 IM Xu Jun (2535)IM Kalessls (2410) Blel Interzondi) 13.F«2 a5 (GM Arnason sıyah filını verdıkten sonra pıyonlarını siyaha suruyor Bu hamle ilerdeki bir b4tehlıkesını de önluyor 13 Vb6 14 b4 llgınçtı) 14.00 Vb6 15.Kad1 Kte8 16.Fg3 (Bu hamle sıyahları merkezlerlni zayıflatmaya zorluyor 16 d5 17 Kf2l) 16...e5 17.Fd3 (Fıl daha etkılı olduğu bır dıyagonale geçıyor) 17...g618.Vc1l Şfl719.Fe1! (ustuste kuvvetlı hamlelerle beyazlar her 2 flllerını bırden etkın duruma geçirdller Şımdı slyahların tek kontrşansı c4 erının ve b3 karesının zayıflığı) Ka6 2O.Fc3 Vb3 21.14 Ka71 (Sıyahlar en uygun mudafaayı kurdular) 22Vd2 Vb6 23.VY2 Vc6 24.Kd2 (Şah kanadına hucuma başlamadan evvel g2 korunmalı) a4 25.VM Kae8 26.151 (Slyah taşların harmonlsınl yenlden bozuyor) KIB 27.Kdl2 Ke«8 28.Fc2l (Şlmdlki fiklr 29 Kf330 Kg3) Va6 (Tek hamle Fakat şimdi de g2'dekı mat tehdıdı ortadan kalktı Dığer hedef d6 zayıflığı) 29Kd2 Kg8 3O.(g6 fg6 31.KM1 Ke6 32.Vg3 (Partı artık bıtmıştır Bu konumda her 2 taralın da sadece sanıyelerınln kalması oyunun netıcesını değıştırıyor) 32...F«4 (Tek şans 32 Ae4 33 Fe4 Fe4 34 Af4 Kf6 35 Ah5) 33Fd3? (33 Fe4 Ae4 34 Vg4 Vc4 35 Af4 Ad2 36 Ae6 Şf7 sonrası sıyah kazanır 36 Kd2l Işte bu basıt hamleyı zeltnot yuzünden göremedım Unuttuğum olay sadece Ke6'nın istekte olduğu degil. aynı zamanda Vc4'un Ah5 yuzunden boşta olduğuydu 36 Ab6 37 Ve6! sonrası oyun neticelenirdı Şımdıyse her 2 tarafın amacı bayrak duşmeden 40 hamleyı tamamlamak) Fd3 34.Kd3 KgaS 35.AI2 Vc4 36.Kd6 Kd6 37.Kd6 Ke6 38.Kd1 Ad5 39 Vg4 Vg4 4O.Ag4 A5M (Bu hamlelerle artık 2 zaman aşımına geçıldı Ortaya çıkan durum beyazın lehıne olmasına karşılık sıyahlar c3'dekı kuvvetlı fılı atla pıyon kaybetme pahasına değışebıldıklerı ıçin konum eşıttır) 41.AI6 A(6 42.Kd8 Ae4 43Ka8 Ac3 44.bc3 Kd67 (GM Arnason bır labırentı andıran beyaz pıyonlar arasından yanlış olanı seçlyor 44 Kb6l 45 Ka4 Kb3 46Kc4 Ka3 47 Kc5 e4 basıtçe eşıtlerdı) 45.Ka4 Kd3 46.Kc3 Ke3 47.ŞÖI (Işte bunda GM Arnason'un görmedlği flklr Beyaz erlerı almakta acele etmek zorunda değil Beyaz kale a erının arkasına geçebılırse beyazlar kolayca kazanacak 47 Kc5 Ke1 48 Şf2 Ka1 49 Ke5 Ka3 50 Ke3 Kaill 51 Şe2 Ka2 52Şf3 Kc2 = . 50 Ke1 Ka3 51 Kc1 Şf6 52 c4 Şe7 53 c5 Şd7 54 c6 Şc7 = Bu varyantları görmek her 2 tarafın da buyuk zamanını aldı Bılhassa Jon yaklaşık 1/2 saat kadar, nasıl bır muda 1088 Kayıplara karışan kayıplar 4 AV4 VARDV1094 • 983 4... Doğu Güney Batı 3 Karo 4 Kör... Batı karo asını çıkar ve pik ruasıyla devam eder. Sıra sizde. Cevap: Besbellı Batının karo ası tektir (olmasaydı devam ederdi ve herhalde Doğunun sadece BEŞ karoyla 3 karo açacak hali yoktur!). Tek probleminiz yere geçıp trefl onörlerine iki karo kaçmaktır. Eğer pik ruasını alacak olursamz, doğru defansa karşı bu geçişi hiç bır zaman sağlayamazsınız. Ama bağışlarsanız ve elden pik valesini atarsanız, Doğu çakmadıkça, Batı ister pik ister koz dönsün yere geçer ve trefl alıcılanna iki karonuzu kaçarsınız! (Bu köşeyle yeni ilgilenmeye başlayan okuyuculanmız yerdekı piklenn ve körlerin markalanna dıkkat edecek olurlarsa bunun sebebini umanm ki keşfederler...) Doğu ıle Batı'nın ellerini vemeye gerek var mı? Yok ama, yine acemi okuyuculanmız ıçin baraj açısı yapan Doğuya şöyle bir el verelim: 487 ¥ 8 • RDV1054 4DV54 Sız sakın bu eli 3 karoyla açmayın, çünkü bir karonuz eksiktır. (3) Kuzey Kuzey Doğu Güney i Trefl 1 SA 3Pik 4 Pik Kontr... Batı 3SA Batı kör asını çıkar, Doğu ikiliyi ve siz damı venrsıniz! Batı pik ıkilisiyle devam eder ve yerden valeyi koyduğunu/da Batı dörtlüyle uyar. Oyunu nasıl planlarsınız ve başanlı olmanız neye bağhdır? Cevap: Konuşmalara göre (Doğunun 1 SA müdahalesi ve 4 Pike kontr çekmesi), kalan kozlann Doğuda olduğu muhakkak gibidir. Eğer öyle ise, kör ruası Batıda olmak ve trefller 33 olmak şartıyle, kontratınızın batan yoktur. Yerde kalarak trefl asını çekin (elden bır karo kaçarak) ve bir treflye çakın. Şimdi kör onlusunu oynayın! Batı ruayla alırsa, karo dönüşüne yerin ruasıyla çakın (kozu kalmadığını varsaymıştık) ve iki metr körü oynayarak elden son ikı karonu/u kaçın. Batı son köre varsın çaksın: Üste çaksanız da çakmasanız da sadece iki el daha verirsiniz (iki karo veya bır kozla bir karo). Yok eğer Batı kör onlusunu bağışlarsa, YERDEN VALEYLE EZİN ve bir terfl kupu daha yapın! Şimdi, trefller gerçekten 33 ise, aynı mutlu sona ulaşırsınız. Karo kupuyla yere geçer ve Doğu çakana kadar metr trefllerinizı çekıp elden karo kayıplannızı kaçarsınız. Batı dördüncü trefle çakmak zorundadır (yoksa bir fazla yaparsınız). O zaman da ister üste çakarak sadece ikı karo ya da bir karo kaçarak bir koz ve bır karo verir ve yine on elinizi alırsınız. Ortağınız rakibin 3 SA'suna kontr demeyerek 4 pike çıkmakla isabet etmiştir. Çünkü 3 SA'nun pik blokajı sayesinde batan yoktur! Ama tabiı koz ve hatta karo çıkışına sızin 4 pıkinız de çıkan kalmazdı. 1090 Raklblnlzl küçümsemeyln! 4 AV65 * A963 • ARD •AR 4 RD32 • V32 •973 Kuzey Güney 2 Trefl 2SA 6SA Pas Kuzey ortağının 2 SA cevabı (en az 8 puan) üzerine 6 SA'ya sıçramış olmak ıçin en az 25 puan göstermış olmalıdır (25 + 8 = 33). Güneyin 12 puanı olsaydı 6 SA üzerine 7 SA deklare etmesi gerekirdi (25+12 = 37). Batı kör onlusunu çıkar. Sıra sizde. •* BRİÇ DÜNYASİ'nın Aralık 1993 sayısı çıktı. Yılbaşı yanşması ve önümü/.deki nısan ayında lstanbul'da "The Marmara Hotel" salonlannda düzenlenecek Bnç Dünyası 2. Uluslararası Briç Festıvali'nin programı ve katılma koşullan. Tel.: 338 95 19. 404 ¥ D75 DOÇENT DR. ARİF VERİMLİ RUH (SİNİR) HASTALIKLARI UZMANI Psikiyatrist Pslkotcraplst HafU i ç l : 16.00 19.30 C.tesl : 10.00 15.OO Tel.: 5X9 OO 82 Millet Cad. No: 119 CİNER Apt. D.5 ÇAPA/İST. ( Kan merkezl karşısı Yayla pastanesl yanı) (2) 1089Ablukayıdelnt8k C U M H U R İ Y E T DEROİ 1 9A R A L I K 1993 S A Y I M
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle