07 Mayıs 2024 Salı English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B R Ş İ A R Y A L Ç I N kınca yüzünüz güldü ama sakın biraz sonra ağlamayın! Cevap: Tek tehlike körlerin 41 olmasıdır. Eğer dört kör Batıda ise çareniz yoktur (bir tarafta sek bir RD karo dışında). Ama Doguda ise buna karşı tedbir alabilirsiniz. llk tedbiriniz de bunun böyle olup olmadığını öğrenmeye çalışmak ve bunu mümkün kılmak için de ilk eli TREFL RUASIYLA almak olmalıdır. Sonra kozları bitirin, karo asını çekin, bir karoya çakın, trefl asıyla yere geçin ve yerin son karosuna çakın. Bütün bu gidiş gelişlerde birçok şeyler ögrcnmiş ve Batının elini saymış olacaksınız. Batının iki pike ve iiç karoya uyduğunu, Doğunun ise ikinci trefle uymadığını gördünüz diyelim. Dcmek ki Batının ycdi trefli, iki piki ve en az üç karosu varmış. Geriye en çok bir kör kalabilir. Eğer bu sekizli, onlu veva vale ise, granşleminizi yaptınız demektir. Işte dört elin dağılımı: • R1076 V9742 • AV5 • A5 • 94 » V1053 • 987642 • 10 S AT RA N Ç I M . S U A T A T A L I K raberliğe götürebilir.) Aa2 13.Şbl bc6 14.Vh8 Va5! (Aa2 oyundaki en önemli taşlardan bir tanesi. Onu h4'teki fille değişmek^ersiz olur. 15.Fg3 Kb8 16.Fd6 Ac3 17.Vc3 Vc3 18.Fb8 Vc5! sonrası b2'ye olan baskıdan dolayı Vezir+piyon 2 kaleden daha değerlidir.) 15.Fc4! Ac3 16.Vc3? (16.bc3 Kb8 17.Fb3 gh4 18.Kd6 Va3 19.Khdl Kb3 2O.cb3 Vb3 21.Şcl Va3 22.Şc2 Va2 23.Şd3 Vf2 Beyaz için çok riskli olurdu, dolayısıyla beyazların beraberliğe razı olmaları gerekir.) 16...Vc3 17.bc3 gh4 (ortaya çıkan bu konumda kaliteye karşı 2 er ve fıl çiftinden ötürü siyahlann avantajı sabittir.) 18.Şa2 d5 19.Fb3 c5 (Çok az vaktim kaldığından dolayı oyunun bu safhasında yeterince düşünemedim. Kurduğum plan b hattını uzun süre kapatarak birer kaleyi oyunda tutmak ve c3 erine baskı yapmak. Bunun için de kendi erimi c4'e sürerek bu kanadı fıkse etmem gerekli. Başka bir sorunsa b3' te hiçbir iş yapmaz gibi görünen fıllerin değişilip değişilmeyeceği gelişim sıkıntımdan ötürü bu fılleri değişmeye karar verdım.) 2O.Khel c4 21.Fa4 Fd7 22.Fd7 Şd7 23.Ke4! Kc8! (kurduğum planın en son doğru hamlesi. Siyahlar bir er kaybetmelerine rağmen a) Beyaz şahın kötü durumu. b) c3 erinin zayıflığı. c) a geçeri gibi faktörlerden yararlanmaya çalışıyorlar.) 24.Kh4 Kc5 25.Şb2 Kb5 26.Şcl Fe7?! (Zaman sıkışmasında olmam bu şüpheli hamleyi oynamama yol açtı. 26...a5 sonrası beyazların durumu son derece zordur. 27.Kc4? Fa3 28.Şd2 Dc4) 27.Kg4 e5 (27...Fg5 28.f4 f5 29.fg5 ya da 29.Kg5 siyahlar için çok tehlikelidir.) 28.h4?! (Zaman sıkışmasında olmamdan yararlanmak isteyen Olafosan çok hızlı oynamaya başladı. Bunun neticesinde de hata yapıyor.) h5 29.Kg7 Fh4 3O.g3 (30.Khl Ff6! 31.Kf7 Şe6 32.Kf6 Şf6 33.Kh5 daha doğnıydu.) Ff6 31.KH Şe6 32.Kf8 e4 33.Kel Fc3 34.Khl Ka5 35.Kb8 d4 36.Kh4 Kal 37.Kbl Fd2 38.Şbl Fc3 39.Şcl Fd2 4O.Şb2 Kbl (4O...KaS 41.Ke4 ŞdS 42.Ke8 c3 43.Şb3 pek bir $ey vermez. Bu son hamleyle artık zeitnottan.çıktım. 37.39. hamleler arası yaptığım tekrann nedeni de zeitnottan mümkün olduğu kadar çabuk çıkmak için hamle doldurmak istememdi.) 41.Şbl ŞR! (41,..e3 42.fe3 de3 43.c3! beyazlan kurtanrdı.) 42.Kh5 Şg4 43.Kd5 Fc3! 44.Kd7. (44.Ke5 Şf3 45.Kf5 Şe2 46.Ke5 e3 47.fe3 de3 [47...d3 48.cd3 cd3 49,Kd5]) 48.Ke6 Şf3; 44.Kc5 ŞD 45.Kf5 de sonucu değiştirmezdi. 44.Ke5 ŞO 45.Şcl d3 46.Ke8 Fd4 de siyah için kazançtır.) 44...e3 (Bu sürüşe beyazların izin vcrmesi siyahın işini kolaylaştınyor) 45.Kg7 Şf3 46.KH Şg2 47.fe3 de3 48.g4 e2 49.Ke7 Şf2 (Küçük bir nüans siyahlar Fc3'ü yerinden uzaklaştırmak istemiyorlar.) 50.Kf7 Şg3 51.Ke7 el V Beyazlar terk eder. 0 1 . ^ DERGİ 27 M A R T 1994 SAYI 411 V95 42 • RD74 4 R752 REYKAVIK1994 Reykjavik 1994 turnuvasının maçlarını vermeye devam ediyoruz. ATALIK (2530) KARASON (2235), Reykjavik 1994, NimzoHint Savunması I.d4 Af6 2.c4 e6 3.Ac3 Fb4 4.c3 00 5.Fd3 d5 6.AD c5 7.00 Ac6 8.a3 Fc3 9.bc3 dc4 10.Fc4 Vc7 ll.Fb5!? (llginç fakat en iyisi değil. ll.Fa2 teorinin en çok tavsiye ettiği hamle.) Il...b6?! (ll...Kd8 gerekliydi.) 12.Kel! (Bu hamleden sonra beyazlar hızlı bir şekilde merkezde üstünlük kuruyorlar.) Fb7 13.e4 e5?! (13...h6 14Fd3 Kfd8 15.Fb2 Ae7 16.Ae5 beyazlara üstünlük sağlar.) 14.d5! (14.FgS Ae4! 15.Ke4 Ad4! Siyahlara aktivite kazandınr.) Kad8 15.Fg5 Ae7 16.Ff6 gf6 17.Ah4 Şh8 18.Vh5 Fc819.Ke3 Kg8 20.Kg3 (Beyazlann dikkatli olmaları lazım. 2O.Vf7 Ad5!) Ag6 21.Af5 Ff5 22.Vf5 Kd6 23.a4 (Beyazlar vezir kanadına yöneliyorlar.) Vd8 24Şhl Ae7 25Vh5 Kg6 26Ke3 (g hattı kapatılıp tüm taşlar ve vezir kanadına a5 ile başlayacak saldın için sevk edilmeli.) Vg8 27.g3 Kd8 28.Fa6! (Ac8Ad6 manevrasını engellemek için.) f5 (Artık umutsuz vaziyette olan Karason er fedasına yöneliyor. Vg8'in d5 erine bakması da onun en güvendiği olay.) 29.ef5 Vg5 3O.Ve2! (31.Vh6 Vg7! 32.Vg7 Şg7 33.Ke5 Şf6'yı pozisyonun bloke olabileceği endişesiyle reddettim.) f6 31.f4 Vd5 32.Şgl ef4 (32...Kf5 33.Vd3 Va8 34,Vd8 Vd8 35.Fd3 ve siyah kale düşer.) 33.Kd3! fg3? (Karşılıklı zaman sıkışmasında Karason son bir hata daha yapıyor. 33...Va8 34.Ve7'de bitiktir.) 34.Kd5 gh2 35.Şhl Ad5 36.Kdl Kgg8 37.Fc4 Siyahlann bayragı dUştü. (37...Ac3 38.Kd8Kd8 39.Ve7). OLAFSSON D. (2270) ATALIK (2530), Reykjavik 1994 Sicilya Savunması, RichterRauzer varyantı. I.e4 c5 2.AD d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 Ac6 6.Fg5 e6 7.Vd2 a6 8.000 h6 9.Fh4!? (Bu hamlenin varlığından haberim vardı. Fakat bu hamle bana karşı ilk kez uygulandı.) 9...Ae4 (Eğer siyahlar fedayı kabul etmezlerse 8...h6'nın anlamı kalmaz. Şimdi 10.Ae4 Vh4 ll.Ac6 Ve4 RomiAtalık lstanbul Takımlar 1985'e dönüşür.) 10.VÎ4 g5! (Olafsson 1986 Reykjavik Açık tumuvasında eski dünya şampiyonu Tal'e karşı da bu varyantı oynamış. Tal'in seçtiği 10...Ag5 ll.Vg3 Ad4 12.Kd4 beyazlara bence kompanzasyon sağlıyor. Bu nedenlerden ötürü Ag5'i beğenmedim. Aynca g5 daha taktik bir hamle.) ll.Ac6î (ll.Ve4 gh4 12.Ac6 bc6 13.Vc6 Fd7 sonrası fil çifti ve Kb8, Vb6, Fg7 planıyla b2'ye baskı siyahlara iyi bir konum sağlar.) ll...Ac3! (Il...bc6 12.Ae4 gf4 13.Fd8 Şd8 14.Ad6 beyazın lehinedir.) 12.Vd4 (12.Ad8 Aa2 13.Şbl gf4! 14.Şa2 Kg8! sonrası ilginç bir konum oluşuyor. Siyahlar Ad8i Kg7 ve sonra Fe7'yle alma yoluna gidebilirler. Yalnız 15...Kg7 16.Ff6 sonrası kale g7 karesini terk etmek zorunda, bu da oyunu be 1113'Kolaykolaykolay • 64 ¥ 98763 • 8652 4 86 B K G D 10873 5 • AV1093 ADV • ARD2 ¥ ARDV10 • • 10943 Doğu Güney Batı Kuzey lKaro 2 Karo 2SA Pas Pas 3SA 3 Kör Pas Pas 4 Kör... Batı karo çıkar ve Doğu yerin ruasına ası koyar. Sıra sizde. Cevap: Çaktınızsa yandınız! Ama çakmazsanız ve Batıda bir karo daha varsa, 60 koz dağılımı dışında hiçbir kuvvet sizi batıramaz. Çünkü beş koz, dört pik ve bir karo olmak üzere on kesin eliniz vardır... Doğunun trefl asını çekmeden vcya çektikten sonra döneceği her kâğıdı alın ve kozlardan başlayarak tıkır tıkır on (ya da onbir) el sayın (Batı ikinci trefle çaksa bile oyunu batıramaz.) llk ele çakarsanız batacagınıza aklınız yattı mı? Ister önce pike ister önce koza girin, Batının sizden bir fazla kozu olduğu için kozlarınızın dışındaki mctr kâğıtlarınızın hepsini yapamazsınız. Batı üçüncü metr pikinize çakar ve böylcce bir pik eksik yapacagınızdan sekiz elde kahrsınız. 1114 Kötümserüğln yaran • ADV83 V ARD6 • 3 • R87 Güney Kuzey 2 Pik lKaro 4SA 3 Pik 7 Pik! 5 Kör Kuzey Beşli Majör sistemine göre 1 Karo ile açmıştır. Güneyin 19 onör ve 21 dağılım puanıyla 2 Pik cevabı yerindedir. Bu kadar kuvvetli bir elle forsing olmasına rağmen 1 Pik demesi doğru olmaz. Sonraki konuşmalara göre bir granşlcm kaçabilir. Güneyin 4 SA ile as sorduktan sonra 5 SA ile rua sormasının bir yaran yoktur, çünkü Kuzey 6 Karo diyerek bir rua gösterecek olursa Güney bunun pik ruası mı karo ruası mı olduğunu anlayamaz. Eğer GüneyKuzey Romen Blackvvood oynamış olsalardı Kuzeyin 4 SA üzerine 5 Pik cevabı (2 as ve pik ruası) sorunu çözerdi. Şimdiki halde Güney pik ruasını ortağına vermekle biraz iyimser davranmıştır. Batı trefl damını çıkar. Pik ruası yerde çı Bu eli dünyanın gelmiş geçmiş en büyük kadın oyunculanndan biri olan Helen Sobel oynamıştı. Kör asına Batının sekizliyi verdiğini görünce trefl kupuyla yere geçti ve kör dörtlüsünü çevirdi. Doğu küçük verince de elden altıhyı koydu, çünkü Batıda kör kalmadığını bıliyordu! (Dogunun onörlcrinden birini oturması bir işe yaramazdı, çünkü Helen Sobel ruayla alır, pik ruasıyla yere geçer ve bir kör daha oynayarak Dogunun kalan onörünü zaptederdi, Şimdi siz bir de ilk eli elden değil de yerden asla alarak aynı şekilde oynamaya çalışın bakalım. Batının elini yine sayarsınız ama kötü dağılımı öğrendikten sonra iki kere yere geçip Dogunun kör onörlerini zaptedemezsiniz! 1115 Garçeklaşen muctza • DI04 *753 • R94 4ARD2 ARV52 AV1064 • D3 6 Güney Kuzey lPik 2 Trefl 2 Kör 3 Pik 4 Kör 4SA 5 Kör 6 Pik Batı karo asını çeker ve trefl valesiyle devam eder. Bu biraz iyimser şleminizi nasıl yapacaksınız? ^ 22 C U M H U R İ Y E T
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle