Katalog
Yayınlar
- Anneler Günü
- Atatürk Kitapları
- Babalar Günü
- Bilgisayar
- Bilim Teknik
- Cumhuriyet
- Cumhuriyet 19 Mayıs
- Cumhuriyet 23 Nisan
- Cumhuriyet Akademi
- Cumhuriyet Akdeniz
- Cumhuriyet Alışveriş
- Cumhuriyet Almanya
- Cumhuriyet Anadolu
- Cumhuriyet Ankara
- Cumhuriyet Büyük Taaruz
- Cumhuriyet Cumartesi
- Cumhuriyet Çevre
- Cumhuriyet Ege
- Cumhuriyet Eğitim
- Cumhuriyet Emlak
- Cumhuriyet Enerji
- Cumhuriyet Festival
- Cumhuriyet Gezi
- Cumhuriyet Gurme
- Cumhuriyet Haftasonu
- Cumhuriyet İzmir
- Cumhuriyet Le Monde Diplomatique
- Cumhuriyet Marmara
- Cumhuriyet Okulöncesi alışveriş
- Cumhuriyet Oto
- Cumhuriyet Özel Ekler
- Cumhuriyet Pazar
- Cumhuriyet Sağlıklı Beslenme
- Cumhuriyet Sokak
- Cumhuriyet Spor
- Cumhuriyet Strateji
- Cumhuriyet Tarım
- Cumhuriyet Yılbaşı
- Çerçeve Eki
- Çocuk Kitap
- Dergi Eki
- Ekonomi Eki
- Eskişehir
- Evleniyoruz
- Güney Dogu
- Kitap Eki
- Özel Ekler
- Özel Okullar
- Sevgililer Günü
- Siyaset Eki
- Sürdürülebilir yaşam
- Turizm Eki
- Yerel Yönetimler
Yıllar
Abonelerimiz Orijinal Sayfayı Giriş Yapıp Okuyabilir
Üye Olup Tüm Arşivi Okumak İstiyorum
Sayfayı Satın Almak İstiyorum
S AT R A A R Y A L Ç I N miş olan Batıda olduğu muhakkak gibidir. O halde, verdiğiniz bir treflin dışında, iki kör ve bir de karo kaybetmemenin çaresi nedir? Evet, karolar 33 ise bir karo vererek yerin dördüncü karosuna kayıp körlerinizden birini atabilirsiniz. Ama nasıl? tlk akla gelen çözüm ikinci eli trefl asıyla almak ve hemen yerden karo ikilisini oynayarak Doğu dörtlüyü verdiği takdirde (yediliden küçük tek kâğıt) eli Batıya bağışlamaktır. Batı kör dönemez ve. başka ne dönerse dönsün, deklaran alır, koz çeker ve karolar gerçekten 33 ise yerin dördüncü karosuna bir kör kaçarak kontratını yapar. Ama karonun DVlO'u Batıda olmadığı sürece, Doğunun karo ikilisine yediliden büyük bir kâğıt koyması (daha doğrusu elindeki kâğıtların en büyüğünü, çünkü 108 ile sekizliyi koyarsa ve Batıda DV9 varsa deklaranın istediği olur) bu oyunu bozar! El Doğuda kalır ve kör dönüşüne oyun batar. Oysa, karolar partaj olduğu müddetçe oyunu yapmanın çok daha emin bir yolu vardır. Forrester bu yolu gördü ve trefl damını da bağışladı! Ondan sonra trefl asına elinden bir karo kaçtı, koz çekti, karo asını ve karo ruasını oynadı ve yerin Uçüncü karosuna çakarak dördüncü karoyu bir kör defosu için sağkdı. Bilgisayar bu güzel "kayba kflyıp" ve "tehlikeli rakibe el geçirmemek" oyununu göremedi ve daha ilk trefli (ruayı) asla alıp oyunu batırdı! Dört elin dağılımı şöyleydi: • DV97 ¥ 108 • R632 K A H R A M A N O L G A Ç 8 8 5 K I M tubnak Mlyorsi mız seçlmlnizl lyl yapınl 6. masada oynayan Ali Ipek, 5 oyunda 3 galibiyet, sıfır beraberlik ve 2 mağlubiyetle <Vo 60.0'lık bir skor elde etti. • • DV1087 V R8 • V108 • V52 A63 DV D6542 874 Ipek, All Bhmnny, Hurrynaraln Novi Sad ol (2) 1990 QP 7.9.2 (Vezlr piyadesi) I.d4 Kc8 Vg5 Şh7 d5 2.Af3 Af6 3.Fg5 e6 4.Abd2 Fe7 5.e3 Abd7 6.Fd3 c5 7.c3 h6 8.Fh4 b6 9.00 Fb7 lO.Vbl Il.h3 00 12.Fg3 a6 13.a4 Ab8 14.Ae5 Ac6 15.f4 Ah5 16.Fh2 f5 17.g4 Ae5 18.fe5 Fh4 19.gh5 2O.Şhl Ve3 21.Af3 Ff2 22.Şg2 cd4 23xd4 Fh4 24.Ah4 Vg5 25.Fg3 f4 26.Fh7 Şh8 27.Ag6 28.Af8 Şg8 29.Kf4 Kf8 3O.Kf§ Şf8 31.Vg6 Vd2 32.Ff2 10. K B n b D R54 107653 3 D1O63 • 92 Giiney 1 SA • AR97 • AR9 ]Kuzey A942 L M Sang • Ipek, All Novi Sad ol (4) 1990 Sl 31.4.3 (Sicilya) I.e4 c5 2.Af3 e6 3.Ac3 Ac6 4.Fb5 Ad4 5.00 Ab5 6.Ab5 d6 7.d4 Fd7 8.a4 a6 9.Ac3 cd4 10.Vd4 Fc6 U.Kel Af6 12.Ad5 e5 13.Ac5 de5 14.Ve5 Fe7 15.Ac7 Şf8 16.Aa8 Va8 17.f3 Ad7 18.Vc3 Va7 19.Fe3 Fc5 2O.b4 Fe3 21.Ke3 Af6 22.b5 Fe8 23.VM Şg8 24.b6 Vb8 25.Ve7 Vc8 26.Kd3 Ad7 27.Kd5 h6 28.Kadl Şh7 29.Kd7 Fd7 3O.Kd7 Vc2 31.Vf7 Kg8 32.Vf5 Şh8 33.a5 Vcl 34.Şf2 Va3 35.Kb7 Kd8 36.Ve5 Kg8 37.Kc7 Va2 38.Şg3 Vbl 39.b7 Vel 4O.Şh3 Vbl 41.Kg7 10 5 SA. Batı pik damını çıkar. Karolar 40 değilse, bir pik, bir kör, beş karo ve iki trefl biçiminde dokuz kesin eliniz var gibi görünmektedir. Ama bir sıkıntınız vardır: Hepsi de yerin küçük karolarından büyük olan ortanca karolarınızın birinden kurtulmak istersiniz. Seçim günü çıkan bu problemin başlığında "seçim propagandası" yaptığımızı ileri sürenler oldu... Siz ne dersiniz? Bir milletin, bir halkın gerçek kurtuluşu, gerçek özgürlük ve refaha kavuşması ve çağı yakalaması ne yazık ki karo dokuzlusundan kurtulmak ve bunun için iki el bağışlamak kadar kolay değil! Yine de seçiminizi iyi yaptınız: vox populi vox de. Onun için doğru oyun ilk iki piki bağışlamak ve ondan sonra ortanca karolarınızdan birini pik asına atmaktı. Rakipler üçüncu pike devam etmezlerse, damla yerde kalmak üzere üç el karo çeker ve yine karo dokuzlunuzu pik asına debloke edersiniz. Rakip ikinci elde pik oynamazsa, zaten sorun kalmaz, çünkü dördüncü metr karonuzu elden çeker ve ondan sonra pik asıyla yere geçersiniz... 886 BJIglsayardan kuvvetll mlsinlz? ThomMn, Tortyorn Ipek, All Novi Sad ol (7) 1990 Sl 22.10 (Sicilya) 1*4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 Af6 5.Ac3 e6 6.Fe2 Fe7 7.00 00 8.Fe3 Ac6 9.Vd2 e5 10.Ab3 a5 ll.Kadl a4 12.Acl a3 13.b3 Fe6 14.f3 Ab4 15.Abl d5 16*d5 Afd5 17.c3 Ae3 18.Ve3 Ad519.Vf2 Vc7 20.Ad3 Ac3 21.Ac3 Vc3 22.Kcl Vd2 23.Kal Fg5 24.Kfdl Vc3 25.ŞH Kfd8 26.h4 Fd2 27.Şgl Ff5 28.Ffl Fh6 29.Vel Vel 30.Ael Fe3 31.Şh2 Fd4 32.Kacl Fb2 33.Kd8 Kd8 34.Kc7 h5 35.Fc4 Fg6 36.g3 b6 37.Kb7 Kd2 38.Ag2 Fd4 39.b4 Kf2 4O.Fd5 Şh7 41.Ka7 Fb2 42.Kb7 Kd2 43.Fc6 Fbl 44.KH Fa2 45.Fe4 Şg8 46.Kc7 Fe6 47.Fg6 Şf8 01. Ipek, All Mahımıd, SyarH Novi Sad ol (9) 1990 Gl 9.2 (Grünfeld) I.d4 Af6 2.Af3 d5 3.e3 g6 4x4 Fg7 5.Ac3 00 6.cd5 Ad5 7.Fc4 Ab6 8.Fb3 Ac6 9.00 e5 10.d5 Aa5 11*4 c6 12.Fg5 Ff6 13.Ff6 Vf6 14.dc6 bc6 15.Ad2 Fa6 16.Kel Kad8 17.Vf3 Ve7 18.Afl Kd3 19.Ke3 Kd6 2O.Kdl F n 21 .Şn Abc4 22.Ke2 Ab3 23.ab3 Kdl 24.Adl Kd8 25.bc4 Kdl 26.Kel Kel 27.Sel Vb4 28.Şdl Vb2 29.g4 Vd4 3O.Şel Vc4 31.g5 \fcl 32.Şe2 Vg5 33.Va3 Vg4 34.ŞH Ve4 35.Va7 Vhl 36.Şe2 Vh2 37.Va8' Şg7 38.Vc6 Vf4 39.f3 h5 40.Vc8 h4 01. Ipek, All Wsber, L Novi Sad ol (13) 1990 Gl 9.11 (Grünfeld) I.d4 d5 2.AH c6 3.c4 Af6 4.Ac3 g6 5*3 Fg7 6.Fe2 00 7.00 Fe6 8.b3 Vc7 9.Fa3 Ke8 lO.Kcl Va5 ll.Fb2 a6 12.Ag5 Ff5 13.f4 h6 14.Af3 Abd7 15.Ae5 h5 16.h3 Ae4 17.g4 Ae5 18.gf5 Ad7 19.fg6 fg6 2O.cd5 Ag3 21.dc6 bc6 22.Fc4 Şh7 23.KO h4 24.Vc2 Kf8 25.Ae4 Ae4 26.Ve4 Af6 27.Vc6 Vd2 28.Fa3 Ah5 29.Ve6 Af4 30*f4 Kf4 31.Kf4 Vf4 32.Vg4 Ve3 33.Şhl Ff6 34.Kgl h5 35.Fcl Vc3 36.Vh5 Şg7 37.Kg5 Fg5 38.Vg5 10 • A8S • 10 • K B G ADV64 D108 RD107 • 82 D Ünlü Ingiliz briççisi Tony Forrester BBC'nin bir televizyon programında darısı başımıza bir bilgisayarla yarıştırılmış ve ondan iyi oynadığı görülmüştür: 9732 • V94 9632 BrinckCtsttssen, B|ern Oney, FerMuR Novi Sad ol (10) 1990 AL 4.4 (Alekhine) 1*4 Af6 2*5 Ad5 3.d4 d6 4.Af3 g6 5.Fc4 c6 6.00 Fg7 7*d6 Vd6 8.Abd2 00 9.Fb3 Ff5 lO.Kel a5 Il.a4 Aa6 12.Ae4 Vd8 13.Ve2 Fg4 14*3 Aac7 15.h3 Fc8 16:Ag3 Ke8 17.Ae5 Fe6 18.Fc2 Af6 19.h4 Ad7 2O.h5 Ae5 21.de5 Ad5 22.Ve4 Vc7 23.Fd2 Kad8 24.Kadl Ab6 25.b3 Ad7 26.Ff4 Ac5 27.Ve3 Kdl 28.Kdl b6 29.b4 ab4 30*b4 Aa6 31.Vc3 c5 32.bc5 Vc5 33.Vb2 Kç8 34.Fe4 Kb8 35.h6 Fh8 36.Kcl Va5 37.Fc6 Ac5 38.Vb5 Vb5 39.Fb5 Kd8 4O.a5 Ab3 41.Kc7 ba5 42.Ke7 Ad4 43.Fa4 Fd5 44.Fg5 Fe6 45.f4 Kf8 46.Ae4 Fd5 47.Ac5 Ae6 48.Ae6 Fe6 49.Fh4 Fa2 50.Fc2 Kc8 51.Fe4 a4 52.Ka7 Fb3 53.Fe7 f6 54.Fd6 fe5 55.Fg6 Ff6 56.Fh7 Şh8 57.Ff5 ef4 58.Şh2 Kd8 59.Ff4 Fb2 6O.Fg5 Ke8 61.Fe7 Fd5 62.g4 Ka8 63.Kd7 Fc6 64.Kd2 a3 65.Kb2 ab2 66.Ff6 Şg8 67.h7 Şf7 68.h8V 10* KOMbİMZOn: 231 Collıer Coopersmıth USA1978 • V4 Kıssadan hisse: Defansta iken, el tutmak istediğiniz zaman elinizdeki EN BÜYÜK kâğıdı oynamaktan çekinmeyin ve tembel tembel "ikinci küçük oynar" özdeyişine uymayın! 887 Pek Ullnmeyen bir emnlyet oyunu • D74 ¥ A32 • D72 • A1032 • AR3 V RD7 • A103 • V654 • AR6543 ¥ R5 • A75 Etflt231 R Aleksandrov SSCB 1928 Probtam: 231 Mıchael Keller Almanya1977 •4? Siyah oynar kazanır 1 .C2Ü 2.Şc2 Kd2! !Şd2 \«4 4 Şc2 W3 5.Şc1 Vfl 6.ŞC2 W3 7.Şc1 Ae2 mat 1Kb3Şa42.Fc2Şa5aAc4Şa6 4.Ka3 Şb7 5.Fe4 Şb8 a«a8 Şc7 7 Ka7 kazanır. Batı Güney Kuzey 1 Pik Pas 2 Kör 4 Pik.. 3 Pik Batı trefl ruasını çıkmış ve deklaran bağışlayınca trefl damıyla devam etmiştir. Bilgisayarın değil de Forrester'in yerinde olsaydınız nasıl oynardınız? CEVAP: Kör asının körle araya girU M H U R İ Y E T DEROİ 2 7E K İ M Giiney Kuzey 1 SA 3 SA Batı pik valesini çıkar. Her savunmaya ve HER DAĞILIMA karşı 3 SA yapmak için nasıl oynamanız gerekir? Sakın bu problemden sınıfta kalmayın! "* Ettt 23irMçedM: Beyaz oynar kazanır. 3 hamlede mat PraMM230'iMçfeM): 1.Ad4Af42.Ko5Şe4af3mat. 1 9 9 1S A Y I 2 9 4 21