26 Aralık 2024 Perşembe English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B R İ Ç Şiar Yalçın 579 Bin kiçlde bir kişl • AR65 V 4 • R763 (Dogu ıkı kez uyar ve Batı ıkıncı turda kuçuk bır karo yer) Kaıcı asını ve karo ruasını çekın (danı düşmez) ve ışle şımdı KÖR ASINI (, LKİP YERDEN Rl AVI VERİN. karo va lesıne yerden çakın ve Kİ)C,t)K BİR PlK OYNAYIP E b DEN Rl AYI KOYUN! Şımdı de kendınızı Baıının ycrıne koyun Onun çok lyı bır brıççı olduğunu söylemıstık Pık ycdılısını vercn ortağının dört pıkı olabıleceğı gıbı ıkı pıkı de olabılır (keza, ılk köre uçluyu ve ıkıncıııne dörıluyu vcrdıgıne göre, kö rü dc ya uçlu ya da bcşlldır) Şımdı Batı olnrak sızın clı nızde AV'den dört pık varvı nc duşunür.üııü/'1 Deklara nın körlerı oynayış tarzından ikl körü ve dolayısıyla dori pıkı olduğu anlaşılmaktadır (') Eger öyle ıse ve pıkı RDlO'dansa, MUTLAKA İLK PlKl BAÛIŞLAMAK GEREKİR Voksa, her dönüşunuz deklarana oyunu yaplırır tşte Batıda oturan lyı oyuncu da sızın gıbı dusündu ve pık ruasını bağışladı Böyiece deklaran sadece bir pık vererek oyunu yaptı' Dörı elın dagılımı föyleydı • 532 S A TR A N Ç Karhaman Olgaç Münih 1988 Satranç Tbrnuvası'nı genç adaylardan tzlandalı Hjatarson, altı büyılk ustanın önünde tek başına kazandı. I.e4 c5 2.Af3 Ac6 3.d4 cxd4 4 Axd4 Af6 5.Ac3 e5 6 Adb5 d6 7 Fg5 a6 8 Aa3 b5 9 Fxf6 gxf6 10.Ad5 Fg7 U.Fd3 Ae7 12 Axc7 Vxe7 13.c4 f5 14 00 00 15Vh5 Kb8 16.exf5 e4 17 Kaeı fb7 18.Ke3 bxc4 19.Fxc4 d5 20 Fxd5 Fxd5 21.f6 Vxf6 22.Vxd5 Kxb2 23 Kxe4 Kd8 24.Vc4 Vc3 25 Vxa6 Vc5 26.Kc4 Vf5 27.Va7 Ke8 28.g3 Kxa2 29.Va4 Kb8 30.Va7 Ke8 31.Va4 Keı 32.Kc8 Ff8 33. Kxf8 Şxf8 34Vb4 Kc7 35.Ac4 Ve4 36.Vc3 Şg8 37.Ae3 Ve5 38.Vc4 Ke8?? (büyük gaQ 39.Vxa2 Sıyah terk eder 1*4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fb5 a6 4.Fa4 Af6 5.00 Fc7 6.Keı b5 7 Fb3 d6 8.c3 00 9 h3 Fb7 10.d4 Ke8 11 Abd2 Ff8 12.a3 h6 13.Fc2 Ab8 14.b4 Abd7 15.Fb2 c5 16.bxc5 exd4 17.cxd4 dxc5 18.d5 Vc7 19 Afı c4 2O.Ag3 a5 21.Af5 g6 22.d6 Vc6 23.A3d4 Vc5 24.Vf3 b4 25.Kadı Ve5 26.Ae7 Fxe7 27.dxe7 Vxe7 28.Vf4 Vf8?? 29.Ab5 c3 30.Fcı Ke5 31.Ad6 Fc6 32.Fb3 Ke7 33.axb4 axb4 34.e5 Ah5 35Vxb4 Axe5 16Vxc3 Şh7 37.Kxe5 Vg7 38.Vxc6 Vxe5 39.Vxa8 Af6 40.AxH Sıyah terk eder. HiatarsonYusupov (Münlh 1988) • 8653 • 94 RDIO8<2 • 9 D1096 K B Q D 103 8763 AVIO8 RV2 • IJV872 V AV • A4 Kuzt) 2 Trcfl 4 Pık HJatarsonSmejkal (Münlh 1988) Güne) 1 Pık 2 Karo Baıı kör ruasını çıkar Sıra sızde. CEVAP: Karolar 3 2 olsaydı, oyunu yapmak çocuk oyuncağı olurdu Beş koz, bır kör, bır kör kupu, ıkı karo ve bır trefl Ama bın deklarandan 999'u dıyor Schemeıl karoların 41 dağılımının ustcsınden gelecek ıcknığı göremez b'j durumda ıck umutlarını karo asının ıkı cldcn bırındc tek olmasııu bağlarlar vc bunun olsa olsa uzun körlerı oldu ğu anlaşılan Batı olabıleıeğını düşunerek elden küçük bır karo uynarldr (labıı önıe bırkaç el ko/ çekıp ellerın dağı lımı hakkında bııaz daha fazıa bılgı loplamaya çalışiık tan sonra) Daha uyanık olanlar, kozlar 22 ıse, oyunu yapmanın bır başka yolunu görürler Koz çektıkten sonra, trefl ası ve ırefl oynarlar, kör dönüşune yerden çakarlar, elden bır ırefl kupu yaparlar ve ruaya doğru karo oynarlar Şımdı Batıda karo ası dörtlU bılc olsa kazanırlar Batı ası koyamayacağı ıçın karo rua, ırefl kupu ve ıkı elden kuçük karo' Baıı deklarana onuncu elını yapıırmak zorunda kalır Oysa, kozlar 2 2 ve karolar en kötll ıjınmallc 4 1 oldu ğu sürece oyunun hıçbır şekılde baıarı yoktur' Bunun tek şartı, İKİ EL koz ÇEKMEMEK ve karodan öııce Irefle gırmektır O halde oynayalım kör as, pık dam, trefl as vc ırefl Deklaran kör dönuşüne yerden çakar (ya da kol dönuşuntl ruayla alır), bır trefle elden çakar, pıkle yere gcçer (ya da körc yerden çakar), yenn son treflıne elden çakar ve cldcn vc vcrdftı KÜÇÜK KARO oynar Rakıpler treflı aldıkıan sonra trefle devam edcrlerse deklaranın ışı daha da kolaylaşır Karolar 5 0 ıse oyunun çıkarı yokıur Ama bunun ıçın de ıkıncı ırefh karosu uzun olan tarafın alınası ve KÜÇÜK karo dönmesı şartıır Buna karşılık, ırefle gırmcden ıkıncı bır koz çekecek olursanız, kontratın çıkarı kalmaz Çunkü ıkıncı treflı alan rakıp kör döncr vc böylccc ırefl clımınasyonunu tamamlamak ıçın yeıerınce yer antrcnız kalmaz' « 64 • 0109862 • V • * AV96 V1098 DI073 5 RD HübnerMicki (Münich 1988) D874 543 D 4 9852 • 43 K B I.e4 c6 2.c4 e5 3.Af3 d6 4.d4 Vc7 5.Ac3 Fg4 6.Fe2 Fe7 7.Fe3 Af6 8.h3 Fxf3 9.Fxf3 00 10.g3 a6 11.00 b5 12.Fg2 Abd7 13.Ve2 Vb7 14.b3 Fd8 lS.Kfdı Fa5 16 Kacı kab8 17 f4 Kfe8 18.fxe5 dxe5 19 d5 c5 2O.Ff2 Kec8 21.Ffı Fxc3 22.Kxc3 Ae8 23.h4 bxc4 24.bxc4 Ad6 25 Fh3 Vc7 26.Kb3 Kxb3 27.axb3 Kb8 28 Fxd7 Vxd7 29.Kd3 Vc8 3O.Ve3 Vh3 31.Vxc5 Axe4 32.Va7 Kf8 33.d6 Axf2 34 Vxf2 h5 35.c5 Ve6 36 d7 Kd8 37.Kd6 Ve7 38.Vf5 g6 39.Vd3 e4 4O.Vd5 e3 41.Şfı Şf8 ve Sıyah terk eder. Reggıo ^melıa 1985/86 • R10 • ARV * ARV7 Bu çok guzel cl daha dakık savunma konvansıyonlaıı gelıs.tırme gereğının ycnı bır örneğıdır Amerıkan brıççı lerının önde gelenlerınden bın olup dcfans hakkında kı laplar yazmış olan Kıt VVoolsey bu konuda şöyle bır önerıde bulunmuştur Bır renge en küçük kâğıtla uyduktan sonra, bu renkten Uç mü yoksa beş kâğıtla mı başladığınızı ortağınıza göstermek ıçın, ıkıncı turda (ıstcr hcmcn ısıer daha sonra oynansın ve renge ıkıncı kez ısıer orlağı nız ıstcr deklaran gırsın), Uç kâğıtla kalanlann cn BÜYÜ GÜNÜ, beş kâğıtla kalanlann en KÜ(,ÜGÜNÜ verın, dı yor Yanı yukardakı durumda, Ooğunun ıkıncı turda deklaranın kör asını oynaması uzerıne elındcn dörtlüyu değıl, beşlıyı vermesı gerekırdı Böyleçc Batı, ortağının ılk turda (yanı kcndısı kör valesını çıkıığı zaman) uçluyu, fakat deklaranın rakıplerı aldatmak amaayla çekıığı kör ası na bejlijl vcrdığını görccck vc en kuçtlk kâğıt olan dört luyü görmcdığı ıçın ortağının körünün beşlı olmadığım, dolayısıyla deklaranın sadet.e ıkı körü olamayacağını an layataktı Acaba9rJ<> (Yalnı/ bu konvansıyonun uygulana bılmesı ıçın, bajka renkten bır pr'lerans apelı verılmedı ğının dçıkça bellı olması, yanı böyle bır preferansıyel apele ıhtıyaç bulunmaması gerekır) A752 Oyun sonu çalışalım Geçen haftakı oyun sonunun yanıtı: 1 Kd2! (2 Af4! ile tehdıt edıyor) l..Şf6 (l..Şe7 2.Axe5! Kxd2 3 Axc6 ve arkasından 4 Şxd2) 2 Kf2 Şe6 (2 .Şe7 ya da 2..Şg7 hamlelerıne 3.Axe5! var.) 3 Af4! (3..exf4 4 Şxd4 ya da 3..Şe7 4.Axg6 gelıyor.) 3..ŞH 4.Ae2 kazanır. Bu oyun nasıl blter? SmejkalNogueiras Beyaz oynar, kazanır. Geçen haftaki oyun şöyle bitiyordu1 16..Vxd4! (Enfes bir hamle. Vezir ahnamıyor 17.Axd4 Kxg2 18.Şhı Kxh2 19.Şgı Khı mat!) 17.h3 (17.Aeı Ae5 18 Fc2 Vh4 19.g3 Ag4! 20.f3 Axh2 ya da 17. g3 vd5! var.) 17..Ae5! 18.Axd4 Kxg2 19.Şhı Kh2! 2O.Şxh2 Ag4 21.Şgı Fh2 mat. KottnauerWhayd (Cheltenham 1953) l e4 e5 2 Af3 Ac6 3 Fb5 a6 4 Fa4 Af6 5 d4 b5 6 Fb3 Axd4? 7 Şxf7 8 Axe5 Şe6 9Vxd4 c5 Oyunu burada kesıyorum Dıyagramda sıyah şahın durumu pek rahat görünmuyor Herhalde bu oyunu haftayı beklemeden bıtırırsınız sanıyorum Ba^arıh çalışmalar dılerım Beyaz oynar kazanır. 580 Şahane bir tuzak 581 "Sunar bir camı memlu bin tehi peymaneden sonra" Yıllarca, belkı onyıllarca br>v oynadınız fakat bır turlü masada kendınızı gosıcrecek, seyırcılcrın, ortağınızın ve hattâ rakıplerınızın övgu vc alkışlarıru cdbcdccek bır oyun ovnamak fırsatını bulamadınız Oysa, ytlzlcrce kıtap oku dunuz onbınlerce el gördünU/, bılmfdığını/ tcknık, ma nevra vc "darbc" kalmadı Işte bugün, atak ve lyımser or tağını/ın ılan cuığı saçma bır grun^lem M/e yıllardan berı ö/lcdığım/ bu fırsalı verdı Büyük ustaları tanıyalım: Dr. John Nunn (Ratıng: 2615) 25 4.1955 doğumlu olan lngılız Nunn, 1978 yılında buyük usta oldu 1981 yılından berı profesyonel satranç oyuncusu olan Nunn, daha önce kompüter programcısı olarak çalışıyordu ve 23 yaşında matematık doktorasını vermesı çevresınde hayranlık uyandırdı. 1979 ve 1980 yıllarında Ingıltere'de 3 altın madalya ve 1984 Selanık Olımpıyatı'nda büyük bır başarı grafığı çızdı 1986 Almanya açık şampıyonu ve Geneva 1987 bırıncısı oldu Karışık durumları çok ıyı ınceleyebılen dünyanın önde gelen teorısyenlerınden bırıdır Ayrıca problem ve etüt düzenlemeyı ve boş zamanlarında matematık ve kompüterlerle uğraşmayı sever Problem: 87 A G Sygalovv Baku 1980 Komblnezon: 87 VızantıadısSpasski Sıegen 1970 EtOt: 67 W.WKıtschıgın Perm 1981 • KIO * A752 • ARV • ARV7 Gııne) 2 Trcfl 2 SA 3 Karo 6 Trefl' Ku/e) 2 Karo 3 Trefl 3 Kör Batı kör valesını çıkar Oyunu nasıl planlarsınız'* (BaIının çok lyı bır oyuncu olduğunu gö7 önünde bulundu rurı) CEVAP. Akla bırçok vfi/ümler gelıyor Bırınusı, pık dsının da kaıadamının da solda nldugumı kabul edıp hır clımınasyonyatırma skuızı (buna strıp skuız de dıyoruz') uygulamaya çalısmaktır Parlak bır fıkır, ama oyun so nıında yanılmasanız bılc kazanma şansını/ % 25'ı geçmcz O haldı pık ruasını kaçırmakla karo damına empas yap ınak arasında bır karar vcrmek mı gcrckır' Acaba bızı bu konuda aydınlatabıleıek ıpuçları var mıdır7 llk bakısja bunun cevabı hayırdır Batı lyı bır oyunıu olduğuna göre pık asını çıkmanıış olmasından, pık ası nın yerı hakkında bır sonuç ııkarama/sınız Ası olsun veya olmasın Batı konuşma sekansınızdan tek problcmını/ın bu rcnklcn olduğunu bilır ve elbelte onu sı/ın admı/a ço/ mcjc yanaşmaz' Bu şarılar allında ışınız kolay dcğıldır Olsa olsa pık ru asını kaçırmayı dcneycbılır ve buna karşı bır sıgorta ola rak bclkı dam ıkılıdır dıyc AR karonu/u çckcbılırsınız (alıı treli, üç kör vc üç karo yapabılmek ıçın) Ama dışarda sekız karo ılc bunun olasılığı yok deneıek kadar azdır O halde ya/ı tura mı atmak gerekır' Hayır' Kuaya doğru pık oynamak gerekır, çünkü bu tak dırdc as solunu/da olsa bıle kazanma şansınız vardır Ama zamanlamaya dıkkat ctmelmmz Kozları bıtırın AR109865 ¥ • RDV • AI02 Guncy 2 Tren 2 Pık 4 Trefl 6 Pık Kuzry 2 Kör 3 Kör 4 Pık 7 Pık C) Dört pcrdanı ve dört onör lövesı olan Guney, 17 onör puanına rağmcn, 22 dağılım puanı vc artı değerlerıyle (oıı lular, konsantrc onörler) 2 Pık ıle 2Trefl açışının sınırın dadır Pıklerle karolara yer değıştınrsek, 2 Karo açışı da ha uygun olur, ama yedılı güzel bır majörle 2 Trefl açı>ı en a/ından yanlış değıldır Kuzcyın tabıı granşlem ılan etmeye hakkı yoktur Ama bırıncı lur karo kontrolunu göstcrmcye fırsat bulamamış olduğu ıçin, ırefl ve pık aslarını ortağında umarak bu rıs kı gözc almıştır Nc var kı, tahmını doğru çıkıığı halde, granşlcmı yapmak, görulduğu gıbı, yıne çok zordur ö ı e yandan, Kuzcyın UçUnctl lurda 4 Pık demesı de tehlıkelı dır Guncyde karo konırolü yoksa, ttrneğın DVx ıl pas gcçmcsı mümkundür bn lyısı bclkı de Kuzeyın ıkıncı lurda altılı körünü göstermekten vaygeçıp hemen pık dcstcğı vermesıdır O /aıııan kuzey 4 Trefl Uzerıne rahaılıkla 4 Karo dıyebılır ve bılgı alışvcrışı kolaylaşmış olurdu Ko? fıtını göslermekte gecıkmck gcncllıklc doğru değıldır Batı karo dörtlusünU çıkar Nasıl oynarsınız'' J m n i '1 n 1 t i e tkı hamlede mat iT £PV"l J U wz B I İV\ Sıyah kazanır. JBUİ JBUI ıjj ıq§S 9J§ T :uıniQö t'MA t7 £«§ \LPd 21
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle