03 Mayıs 2024 Cuma English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B R I Ç Şiar Yalçın 577 "Cümlenin Maksudu Bir Amma Rlvayet Muhtelif" • V • • RV74 V92 865 V75 • A<rs * AK108/64 Dogu I Kör Pas Pas Pas Guney 2 Karo 3 Karo 3 SA 5 Karo Balı Pas Pas Pas Pas Kuzey 2 Kör 3 Pik 4SA 6 Karo! S ATRA NÇ Karhaman Olgaç TimmanVan der Wlel (Amsterdam 1988) I.c4 c5 2.Af3 Af6 3.Ac3 Ac6 4.d4 cxd4 5.Axd4 Vb6 6.e3 g6 7.Fe2 Fg7 8.00 00 9.Ac2 d6 10. e4 Fe6 ll.Kbı Kfc8 12.b3 Ve5 13.Fd2 Vd8 14.Şhı a6 15.f4 Kcb8 16.a4 Vc8 17.Kcı b6 18.Ff3 Fg4 19.Ad5 Fxf3 2O.Vxf3 Vd7 21.Fc3 Axd5 22.exd5 Ad8 23.Fxg7 Şxg7 24.Ad4 e6 25.Kceı Ka7 26.dxe6 Fxe6 27.Ke3 Vf7 28.Ve2 Kbb7 29.Axe6 Axe6 3O.Kxe6 Ke7 31.Vb2 Şh6 32.KÎ6 Ve8 33.Kxd6 Keı 34.Kdı Kac7 35.Vf2 Kxdı 36.Kxdı Ke2 37Vh4 Şg7 38.h3 Kxg2 39.Şxg2 Ve2 4O.Vf2 Vxdı 41.Vxb6 Vc2 42.Şf3 Vdı 43.Şe4 Vhı 44.Şe5 Vxh3 45.Vf6 Şh6 46.Vg5 Şg7 47.Ve7 Şh6 48.Vg5 Şg7 49.f5 Vc3 5O.Şe6 Veı 51.Şd5 Vdı 52.Şc5 Vxb3 53.Ve7 Şh6 54.Vh4 Şg7 55.Ve7 Şh6 56.f6 aS 57.Vd6 Va3 58.Şd5 Vd3 S9.Ş«6 Vxc4 6O.Şc7 Ve4 61.Şf8 VeS ve siyah oyunu terk etti. • A106 Güney Balı Kuzey Dogu 1 Kör 2 Karo 2 Kör Pas 4 Kör 5 Karo Pas Pas 5 Kör Pas Pas Pas Batı karo asını çtkar. Güney çakar ve kör asını çeker. Batıdan dam duşer. Devam edin. CEVAP: Bu el masada oynandığında, kimı oyuncular bir koz dalıa çekıp Doğunun son kozunu aldıktan sonra, pikten bir "safety play" yaplılar: Pik rua. pik as ve valeye doğru küçuk pık. Bu oyun tarzı, ancak D10 pik Doğuda dörtlü veya beşlı ise kaybeder. Dalıa usta oyuncular şanslarını hira/ dalıa arltırmaya gittilcr: Yere doğru kör, karo kupu, pik ruası, karo kupu, pik ası ve pık. Şımdı, pıkler oyunbozanlık etse bile rakıplerden birinin elinde konuşmalara göre olsa olsa Batıda sek veya ıkilı bir ırefl onörü varsa yine kazanırsınız (bunun ıçin karosunun sekiz parça olması gerekir ki bu oyun sırasında bclli olur). Durum buysa, dörduncu pıke çaktıktan sonra trefl ası ve Irefl ya da doğrudan küçük trefl oynamak yeterlidir. Ne var kı, ne sıradan oyuncular ne de dalıa usla oyuncular konıratlarını yapamadılar, çılnkü dörl elin dağılımı şöyleydi: RV74 V92 865 * V75 Kuzey 16 puanlık güzel eliyle hasmın rengınden bir cuebid yaparak ortağına en azından nıanş ve belki de şlem oynamak gerektiğini bildirir. GUney Uçuncu turda 3 SA deklare edıncc, Kuzey kör rua sının elinde olduğunu farz edebilir. Blackwood yapıp bir as cevabını alınca şlemi dener. Batı kör valesıru çıkar. Deklaran yerden damı koyar ve Doğu asla alıp pik ruasını döner. Güney asla alıp koz oynar, fakat Doğu uymaz. Deklaramn mevcut dağılıma göre (trefl ruası ve pik damı tabii Doğudadır) her savunmaya karşı 6 KARO yapmak için nasıl oynaması gerekir? (Doğunun eli 4504'tür Oldu size bir problem!) CEVAP: Batının üç köru olsaydı, yerin ikinci metr kozunu çektıkten sonra kör onlusunu ve arkasından kör ruasını oynayabilir vc bütün kozları çekerek Doğuyu piktrefl skuızıne getırebilirdik. Ama Doğu oyunu körle açtığına ve Batı kör valesini çıktığına göre, Batının üç körü olamayacağı açıktır. Körü tekse oyunıın çıkarı yoktur (meğer ki Doğunun trefl ruası ikili olsun). Ama ikili ıse çok ender rastlanan bir o>un sonu sayesindt kontratı yapmak mümkündür. tşte Antoine Roux'un önerdığı oyun çizgisi: Güney ıkıncı karo onörünü de çeker ve kör ruasıyla ele geçer. Ondan sonra dört mctr karo daha çekerek yerden PİK VALESİNİ atar. Durum jımdı şudur: (V) 10 • AD3 Van der WielTimman (Amsterdam 1988) I.e4 e5 2.AI3 Ac6 3.FbS a6 4.Fa4 Af6 5.00 Fe7 6.Keı bS 7.Fb3 d6 8.c3 00 9.d4 Fg4 10.d5 AaS U.Fc2 c6 12.h3 Fc8 13.dxc6 Vc7 14.a4 Vxc6 15.Aa3 Fe6 16.Ag5 Fd7 17.b4 Ac4 18. Ve2 h6 19.AI3 Kfc8 2O.Axc4 Vxc4 21.Vxc4 Kxc4 22.Fb2 Kcc8 23.Ad2 Fd8 24.axb5 axb5 25.Fd3 Kab8 26K«6 Fc7 27.Ab3 Fb6 28.Ad2 Fc7 29.Ab3 Fb6 3O.Ad2 d5 31.exd5 AxdS 32.KxeS Axc3 33.Ke7 Fe6? 34.Fxc3 Kxc3 35.Kxb6! Kd8 36.Fe4 gS 37.Af3 Kc4 38.Fc6 Kxh4 39.KxbS Kc4 4O.AeS Kcı 41.Şh2 siyah terk eder. YusupovVan der Sterren (Münich 1988) l.Af3 Af6 2.g3 g6 3.Fg2 Fg7 4.00 00 S.c4 dS 6.cxd5 Axd5 7.Ac3 Ac6 8.Axd5 Vxd5 9.d3 Vd6 10.Ad2 e5 ll.Ae4 Ve7 12.Fg5 f6 13.Fe3 Ad4 14.Kcı c6 15.Ac5 Kb8 16.Keı Kd8 l7.Va4 aS 18.Vxa5 b6 19.VM Fe6 2O.Aa6 c5 21.Va3 Kbc8 22.Fxd4 Kxd4 23.e3 Kdd8 24.b4 cxb4 25.Axb4 Kxcı 26.Kxcı Ff8 27.Kbı Vd7 28.Ffı Kc8 29.Vb2 Fxb4 30. Vxb4 Fxa2 31.Kb2 Ve6 32.Vxb6 Kcı 33.Vd8 Şg7 34.Kb7 Şh6 35.VI8 Şg5 36.Kxh7 Vc6 37.Vh6 Şf5 38.VH3 siyah terk eder. Macarıstan 1985 YapPinter Geçen haftaki oyun sonunun yanıtı: L.gıF! (Başka taş çıksa oyun beraberlikle biter) L.gıV? 2.Kd8 Şe7 3.Kd7 Şf8 4.Kd8 Şt7 (4..Şg7 5.Kg8!) 5.Kd7 Şg8 6.Kd8 Şh7 7.Kh8 beraberlik ya da L.gıK? 2.Kxe3 beraberlik veya K.gıA? 2.Şh2 Ae2 3.Kxe3 Axf4 beraberlik) 2.Kd8 Şe7 3Kh8 Ad5 (siyahın h5'teki piyadesi tabu! At çatalı var.) 5.Şg3 Fe3 kazanır. İ 1 i % ig ' * I D 9 • 96 1 1 t 52 D • AkD9763 R93 • A93 AR108764 . A106 • V • • D1086 53 VI02 D842 i a £> t 1 Bu oyun nasıl biter? Geçen haftaki oyun şöyle bitiyordu: 13.g4! fxe5 14.fxe5 Fe715.00OFg5 16.gxh5 Şh8 17.Vf2 f5 18.h4 Fe7 19.Vf4 Siyah terk eder. 10 3 • (5)4 * V Doğu, deklaramn bir trefle çakıp damı sağlamasına engel olmak içın körünü yemck zorundadır. Guney bunun üzerıne son kozunu çeker ve yerden kör onlusunu debloke eder. Nihayet metr kör Uçlüsünü çekerek Doğuyu sıkı^tırır: Doğu trefl ruasını teklemek ya da metr pıkıni yemek zorunda kahr. Dört elin dağılımı şöyleydi: V6532 D107 AR AD3 Beyaz oynar kazanır KorodyBenkö (Budapeşte 1951) I.d4 d5 2.c4 c6 3.Af3 Af6 4.Ac3 e6 5.e3 Abd7 8.Fd3 dxc4 7.Fxc4 b5 8.Fd3 Fb7 9.OO b4 10.Ae4 c5 11. Axf6 gxf6! 12.Ve2 Vb6 13.a3 Fd6 l4.Axb4 cxd4! 15.exd4 Kg8 16.b5 Oyunu burada kesiyorum. Siyah oyunu parlak bir şekilde bitiriyor. Yanıt haftaya! Siyah oynar kazanır. Bu durumda. deklaran treflin Batıda Uçlü olduğunu anladı ve tek şansını kullanarak valeye doğru küçük oynadı. Doğunun alıp trefl dönmesi üzerıne de belkı dığer büyük onör de elindedir diye onluyu koydu, fakat Batı ruayla alıp oyunu batırdı. Oysa, Cumhuriyet okurları ikinci elde Batıdan koz damı düştukten sonra, komratın hıçbır savunmaya ve HİÇBİR DAÛILIMA batarı olmadığını görduler!.. Eveı, yüzde yüz bir oyun çizgisi vardır. Şöyle: Kör vale, karo kupu, pik ası, pik ruası ve (dam veya onlu düşmezse) yerden son karo vc fcLDLN PIK ÜOKUZ1 USU! (Hatla ıkıncı turda pık onlıısu duşse bile yine aynı şekilde oynayabilirsiniz: Şan olsun diye ya da ne kadar büyük bir oyuncu olduğunuzu göstermek içın!) Nitekim, karo beşlisini kim alırsa alsın, ya pik ya da trefl dönmek zorundadır (karo dönerse deklaran yerden çakıp elden bir trefl kaçar). Pik dönerse, yerin dördüncü pıkı mutlaka el yapar Doğu pık dönerse deklaran elden bir trefl kaçar ve vale sağlanır; Batı pik dönerse deklaran yerden VALEYl koyar vc ya dam Batıda olduğu ıçin vale el yapar ya da Doğu damla alır, fakat Güney çakar ve yerin pık altılısı sağlanır. Buna karşılık, Batı veya Doğu ırefl dönerse, deklaran yerden veya elden kuçuk oynayarak sadece bir trefl verir (Batının trefl ruasını yaptıktan sonra pık dönüiune, deklaran yukarıda görulduğu gihi yerde bir pik sağlar ve buna ikinci kayıp treflini kaçar.) Büyükustalan tanıyalım Jesus Noguerlas (Ratlng: 2560) RD87 * A9854 • R962 Kübalı Nogueiras, 17.7.1959 doğumlu olup daha 18 yaşında Uluslararası Usta unvanını kazandı ve Büyükustalığı ise 1979 yılında yakaladı. Küba şampiyonluğunu iki kez paylaştıktan sonra 19831984 Capablanca'yı anma turnuvalarında birinciliği elde etti. Geçen yıl Zagreb'de aldığı dördüncülükten sonra "Dünya Kupası" turnuvalarına girmeye hak kazandı. Enerjik ve keskin stili ile Latin Amerika bölgesinde büyük sükse yapan Nogueiras, ilgi çekici oyunlan ile satranç camiasında dikkatleri üzerine cekmeve devam edivor. Problem 66 Stefan Dittrich DDR 1980 Komblnezon: 66 Cordovil Garcia Siegen 1970 ENt:66 Michail I. Schitz Kaluga 1981 V c • 94 V V6 • 9832 • 108754 V • • Roux, bu oyun da skui/ ve skuU A10 R32 DV 107654 V sonunu şöyle tarif ediyor: Ardakfigıdıntn yerden ele transferi... 579 Bln Klşlde Bir Kişl Ünlü Fransız brıççısı ve yazarı Pierre Schemeil'ın "Le Bridgeur" dergisindeki "Yeteneğini/i Sınayın" adlı köşcsinden alınan aşağıdaki elde siz de yctcneğını/ı sınayın ve SchemeiPin ancak bın deklaranda birinin bulabileceğini ıddia ettığı doğru oyunu bulmaya çalışın: AR65 4 R763 8653 • DV872 • AV fi i 1 1 E i m i • a. 'a 578 Teknik Değil Teknolojl! Ünlü uzman Antoıne Roııx, çıkarı yok gibi görünen aşağıdaki işlcmin masada. nasıl ka/anılabıleceğinı göstcrmıştır: • • • • V6532 D107 AR AD3 • Aro • K.S1 V D542 • A4 Guney 1 Pık 2 Karo Kuzey 2 Trefl 4 Pik İki hamlede mat 9DVT 'fr Beyaz kazanır. JIUB7B)( n s > 98 fi i Beyaz kazanır. £P§M >»§ £»§0I 3§ W§"8 ıq§ t*$L •q§ 9MJS «S § 3 zdZ\ q§ 'Q§ fr'S'6 «S S8§9 İZ.'Jt' Z* <q§ Î ' 1 • DV107654 • V On onör ve on dört destek puanını içeren ve fazla bir ilginçliğı olmayan bu elle Kuzeyin direkt 4 Pik demesı daha uygun olurdu. Batı kör ruasını çıkar. Sıra sizde. D 9JVT 21
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle