24 Aralık 2024 Salı English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

BİLGİSAYAR DÜNYASI Erkekler, kadınlar ve bilgisayarlar Bilgisayarlar tamamen erkek egemenliği altında. Erkekler bilgisayarı bir "din" olarak görürken kadınlar için ise bilgisayar, mikrodalga fırın, bulaşık makinesi gibi kullanılacak bir araçtır... rkekler ve kadınların bilgisayar karşısındakl tutumlannın farkı konusu ele alınırken kadınların bilgisayar ortamlarında karşılaştıkian sorunlardan örnekler açıklayıcı oluyor. Internet bilgisayar ağında tartışmalara katılmak isteyen bir bayan, önde gelen kişilerden kimin daha büyük göğüsleri olduğu gibi konulara megabaytlarca yer aynldığını görerek şaşırabiliyor. Bu tür olumsuzlukları yaşayan bir bayan, kadınlaraözel bir bilgi agı kuruluşunu gerçekleştirdi. Houston'da kurulan bu özel elektronik forum aralannda psikologlar, fizikçiler, öğrenciler ve sekreterlerin bulunduğu 40'tan fazla üyeye sahip. Bu ağda bir hamile bayan, gurubundakilere kilo artışı, hamilelik sırasında seks ve aklına gelen başka her şeyi danışabilmektedir. Internet 'ten Silicon Valley'e ve evimizdeki PC'lere kadar her yerde erkek ve kadının tutumu farklıdır. Kuşkusuz uykusunda teknolojik sözlerle sayıklayan kadınlar olduğu gibi "hard drive" (bilgisayarda sabit disk) sözünü ikinci anlamda yorumlayıp saatler süren bir yolculuk olarak anlayan erkekler de vardır. Fakat genel olarak, bilgisayar kültürü erkekler tarafından yaratılmakta, tanımlanmakta ve kontrol edilmektedir. Amerikan ailelerinin yaklaşık üçte birinde, en azından bir bilgisayar vardır, fakat bunların çoğu erkekler tarafından satın alınmakta ve kullanılmaktadır. Bu bir yeni teknoloji olabilir, fakat eski kurallar hâlâ uygulanıyor. Boston Bilgisayar Müzesi yöneticisi Ollver Strimpel "Erkekler teknoloji tarafından baştan çıkanlmaya hazırdırlar. Daha hızlı yanş arabası sendromuna girmeye meyillidirler. Disk kapasitelerinin veya mlkro işlemcilerinin hızlarını arttırma peşinde koşarlar" diyor. Bazıları için bilgisayarlar sanal bir dindir. Kadınlar için bilgisayar mikrodalga fırın veya bulaşık makinesi gibi kullanılacak bir şeydir, saplantıya değmez. Bu durumun kültür, aile, okul veya bunların hepsinin sonucu olduğu düşünülebilir; küçük erkek çocuklardan kir içinde yuvarlanmaları ve keşifler yapmalan beklenir. Bu durum da bilgisayarları öğrenme açısından mükemmel eğitim demektir. Kız çocuklar ise ailelerinden olmasa bile top C++ dili üzerine Nezihe Bahar E lumdan ellerini temiz tutmalan ve oyuncaklarıyla oynamaları gerektiği mesajını alırlar. Çoğu zaman bilim ve matematik alanında çalışma konusunda cesaretleri kırılır. Kızların teknoloji korkusu erken yaşlarda başlar. Geçen yaz Oregon Üniversitesi'nde bilgisayar bilimi profesörü olan Sarah Douglas, onlu yaşlardaki kızlar için bir meslek fuarında yer almıştır. Sarah Douglas fuarda bilgisayarını kurmuş ve büyük beklentilerle ilginç programlar yüklemiş, ama bir tek kız bile durup bakmamış. Bu durumun nedenini sorduğunda kızlar bilgisayarların babalarının ve erkek kardeşlerinin kullandığı bir şey olduğunu söylemişler. Bilgisayar oyunlarında genellikle çok miktarda vurma ölme vardır, bu erkek çocuk işidir. Eğer bilgisayar mağazalanna bir göz atarsanız satıcı ve müşteri durumunda genellikle erkekleri görürsünüz. Durum böyle olmayabilirdi. llk bilgisayar programcısı bir kadındı. Ada Lovelace adlı bu kadın 1800'lerin ortalarında Charlos Babbage ile onun mekanik bilgi işlem makinesinde çalışmıştı. Eğer o bir model olmuş olsaydı belki yüz binlerce genç kız onlu yaşlarını yatak odalarında ekranlara bakarak geçirirdi. Fakat bugün pek çoğu tımaklarının ve saçlarının güzelliğiyle daha çok ilgileniyor. Genç kızlardan bu tür bek lentllerimiz var; Onlar temiz, düzgün ve sakin olmalı. Hukuk ve tıp gibi daha önceleri erkeklerin egemen olduğu alanlarda kadınlar tarafından atılan büyük adımlara rağmen, kadınlar bilgisayar endüstrisine sırt çevirmektedir. ABD'de bilgisayar bilimi alanında eğitimini tamamlayan erkeklerin sayısı kadınların 3 katıdır. 15 yıl önce, bilgisayarlar okullarda henüz yeniyken, henüz erkeklere özel bir konumları yoktu; fakat şimdi kızlar mesajı almışlardır. Kadınlar ve bilgisayar konusunda ders veren IMT'de sosyolog Sherry Turkle sorunun yalnızca teknik ve kültürel sınır sorunu olmadığını, bilgisayaıiarın erkeklerden daha çok kızları ürküten "duygusuz bir dünya" imajını verdiklerini söylüyor. Geçen on yılda video oyunları pek çok erkek İçin teknolojiye giriş yeri olmuştur, fakat kızları fazla çekmemiştir. Şimdi bazı imalatçılar kızların ilgisini çekmeye çalışıyorlar. Sega gelecek aylarda erkek ve kız oyuncu karakteıier seçme olanağı tanıyan oyunlar sunmayı planlıyor. İkinci bir oyun renklendirmeyle ilgili olarak kızlara yönelmiş, arka planda bol miktarda pembe var. Bu oyunların hiçbirinde oyunculann ölmesi gerekmlyor. Bu kızların sevmediği bir şey olurdu. Kızlar doğrusal olmayan, ilerlemenin birden fazla yolu olan oyunları tercih ediyoıiar. Okullar kızları bilgisayara çekmek üzere bazı yaklaşımları deniyor. Çalışmalar, eğer gmp içinde çalışırlarsa kızların teknolojiye daha fazla çekildiklerini gösterdi. Orta okul ve lıse düzeyinde kızlara özel bilgisayar sınıflan gittikçe daha popüler oluyor. Bazı okullarda kızlara özel bilgisayar laboratuvan saatleri düzenlendi. Oyunlar yasaklandı ve kızlara bilgisayarda nasıl daha yaratıcı olunacağını öğretmek üzere sanatçılar getirildi. Programlama gibi çok teknik alanlarda çalışan kadınlar çoğu zaman en yalnız olanlandır. Bilgisayarla ilgili konferanslarda çok az kadına rastlanır. Bu yalnızlığı erkeklerin tutumları geliştirmektedir. örneğin bir bayan yüksek lisans öğrencisi aynı ofisi paylaştığı erkek arkadaşının bir profesörle birlikte bilgisayarda çıplak kadın resmi izlemeye başladıkları zaman ne kadar rahatsız olduğunu anlatmıştır. Kadınlar özellikle çocukların kullandıkları ürünlerde odaklandıklarında yazılım geliştirmede daha başarıh oluyor. U Derleyen: Nezihe Bahar nix Sistemleri Kullamcılan Derneği tarafından düzenlenen Açık Sistem 94 etkinlıklerınin konuşmactsı C++ dilinin yaratıcısı Bjame Stroustrup ile söyleşi. C++'ın yaratıcısı olarak, bu dilin ortaya çıkış öyküsünü anlatır mısınız? STROUSTRUP : Nesneye dayalı programlamadaki anahtar kavramlar 1967'lerde geliştirilen Simula'da vardı. Simula bu özellikleriyle zamanının ilerisinde bir dildi. C++ 1979'larda ortaya çıktı, resmen bu ismi alması ise 1983 yılında oldu. C++'ın yaratılışı benim dağıtık Unix kernel ve dağıtık yazılım çalışmalanm sırasında oldu. Iki sorun vardı: Biri uygulamayı farklı bölümler halinde düzenlemek, dığeri ağ trafiğini, iletişim sorunlarını halletmekti.Bu arayış içinde C++ ortaya çıktı. • C++'ın küçük ve büyük projelerde kullanılmasını değerlendirir misiniz? Yeni olan her şeyde küçukten işe başlamak gerekir. Böylece deneyim kazanılmış olunur. Bu nedenle önce küçük ekiplerin yapacağı küçük projelerle başlamak doğru olur. Deneyim kazanıldıktan sonra C++ büyük projelerde de etkili şekilde kullanılabilir. AT&T'de bir çok büyük proje C++ ile yazılmıştır, 50 kadar elemanın yıllarca yaptığı çalışmalarda C++ kullanılmıştır, ana telefon sisteminde C++ ile yazılmış uygulamalar çalışmaktadır. Bu uygulamalarda güvenilirlık yılda en fazla 3 dakikalık arızaya izın verecek şekildedir, bu da yüksek bir güvenilirlık oranıdır. Şimdi veri tabanlan çok gelişti ve bazı uygulamalar yalnızca veri tabanlannın olanaklanyla yazılabiliyor, çok gerekli olduğunda "C exit" veya "C++ exit" çıkışıyla •k kodlamalar yapıiıyor. Diğer taraftan yazılımı esas olarak C veya C++ içinde yazıp veri tabanını yalnızca veri erişim işleri için kullanmak da mümkün. Hangi yöntem ne zaman tercih edilmeli? Veri erışımi yoğun işler yapılacaksa veri tabanı olanaklarıyla program geliştirilmesi esas alınabilir. Ama hesaplama, ağ trafiği ve grafik gibi işlemleri yoğun bir uygulama yazılacaksa esas olarak C++ içinde yazıp veri tabanını ek olarak kullanmak doğru olur. C++ pek çok çalışma alanıyla uygun arabirim saglar, veri tabanı için bu olanaklar sınırlıdır. C++ standartları konusunda durum nedir, hangi aşamaya gelindi? Bu konudakı çalışmalar 4 yıldır devam ediyor. Standartlar komıtesinde birçok firmadan 50'den fazla temsilci var. Bırkaç isim vermek gerekirse AT&T, IBM, HP, Borland, Microsoft, DEC ve Sun'ın temsilcileri var. Bir karar alınması kolay olmuyor kuşkusuz. Eylül 94'de ilk taslağın hazır olması bekleniyor. Resmi bir metin ise 1995'de yayınlanabilir. Haftada ne kadar çalifiraınız ve boş zamanlannızda neler yaparsınız? Haftada 60 70 saat çahşınm. Iş yerimin zorunlu kılmasından değil, sorumluluklanm bunu gerektiriyor. Boş zamanlarımda öyküler, bilim kurgu ve tarih okurum, müzik dinlerim. En son okuduğum kitap "Death of the General" idi. Nesneye dayalı programlamaya gececek olanlara tavsiyeniz nedir? Analiz aşamasından başlayarak problemin üzerinde iy konsantre olmalan gerekir. Benim "The C++ Programming Language" adlı kitabım ve G. Booch'un "Object Oriented Analysis And Design" adlı kitabı yarariı olabilir. 3816
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle