24 Aralık 2024 Salı English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B I 41 A R R Y A j L Ç I N çakar ve tüm kozlarınızı çekerek şu duruma gelirsiniz: • V S ATR A K A H R A M A N OLGAÇ Regglo Emllla 1992 Rcggio Emilıa'da (ttalya) yapılan süper turnuvayı Hindıstanlı genç yıldız Vıswanathan Anand kazandı. l.Anand 6 puan; 23.Gelfand vc Kasparov 5,5 puan; 4.Karpov 5 puan; 57. Chalifman, Ivanchuk ve Polugacvsky 4,5 puan; 89. Gurcvich ve Salov 4 puan.lO.Bcliavsky 1,5 puan Gurovlch, Mikhall.Kasparov, Gary Reggio Emilia 1992 (1) A21 (Ingiliz) !.c4 g6 2.Ac3 Fg7 3.g3 e5 4.Fg2 d6 5.d3 f5 6.e3 a5 7.Age2 AfJ6 8.00 00 9.b3 c6 IO.Fb2 Aa6 ll.Vd2 Fd7 l2.Şhl Kc8 H.Kae! b5 14.e4 Ac5 15.cb5 cb5 I6.ef5 Ff5 !7.Ae4 M 18.K.Cİ Afe4 19.de4 Fd7 20.Kcdl Fb5 21.Ve3 a4 22.Kfcl Vb6 23.Acl a3 24.Fal Fd7 25.Ad3 Fe6 26J4 Kc6 27.Af2 Ad7 28.Vd2 Ac5 29.Fh3 FH 3O.fe5 de5 31.Ag4 Fe6 32.Ah6 Şh8 33.Fc6 Ae6 34.Ag4 Ad4 35.Fd4 ed4 36.Af2 Kc3 37.Ah3 d3 38.Af4 Kc2 39.Vd3 Ka2 4O.Kfl KO [Bak:Diyağram] 41.KT2 Vf2 42.Kd2 Va7 43.Ve2 Fc3 44.Kc2 Vf7 45.e5 Vb7 46.Vg2 Vg2 47.Şg2 Fb2 48.Kf2 a2 49.Ag6 hg650.Kf8 Şg7 51.KH Fe5 52.ŞO al V 53.Ka'. Fal 54.Şf4 Şf6 01 Karpov, AnalolyBellavsky, Alexander Reggio Emilia 1992 (1) D58 (Vezir gambitl) I.d4 e6 2.c4 Af6 3.AD d5 4.Ac3 Fe7 5.Fg5 00 6.e3 h6 7.Fh4 b6 8.Fe2 Fb7 9.FT6 Ff6 10.cd5 ed5 11.00 Ve7 12.Vb3 Kd8 l3.Kadl c6 l4.Kfel Fc8 15.Vc2 c5 16.c4 de4 17.Ac4 Ac6 18.dc5 Ff5 19.Ar6 Vf6 2O.Vcl Ab4 21.cb6 ab6 22.Kd8 Kd8 a3 Kc8 24.Vf4 Ad3 25.FÜ3 Fd3 26.Vf6 gf6 27.h3 Kc2 28.Ke3 Fc4 29.Kc3 Kc3 3().bc3 Şf8 31.Ad2 Fa6 32.0 Şe7 33Şf2 Şd6 34.Şc3 Şd5 35.h4 Şc5 36.c4 Fc8 37.g3 Fe6 38.Şd3 Ff5 39.Ae4 Fc6 4O.Af2 Ff5 41.Şc3Fd7 10 KhalHman, AleıcanderPolugaevsky, Low Reggio Emilia 1992 (1) E12 (Vezırhınd) d4 Af6 I.c4 c6 3.AD b6 4.Ac3 Fb7 5.a3 d5 6.Va4 Vd7 7.Vc2 dc4 8.e4 b5 9.Ff4 a6 İO.OOO Fc7 Il.g4 Ac6 I2.g5 Ah5 !3.Fe3 b4 14.Ae5 Ae5 I5.dc5 Vc6 16.ab4 Fb4 l7.Fe2 g6 l8.Kd4 Fc5 19.Kc4 Fe3 2O.fe3 Vb6 2l.Va4 c6 22.Kd4 00 23.Fh5 gh5 24.Vb4 Vb4 25.Kb4 KabK 26.Kdl c5 27,Kb6 h4 28.KH Kfc8 29.Kf4 Kc6 30.Kc6 Fc6 31.Kh4 a.S 32.Kf4 a4 33.Şc2 Ka8 34.KH a3 35.Kal ab2 36,Ka8 Fa8 37.Şb2 Şg7 38.Şb3 Şg6 39 Şc4 Şg5 4O.Şc5 Şg4 41.Şd6 ŞO 42 Şc7 Şc3 43.Şf7 [ 43. Şd4 44.Şe6 Şc3 4S Şf7 TV4 4C c* F<IS 47 <jg7) 1/2 Anand, VlswanathanSalov, Valery Reggio Emilia 1992 (1) C67 (Ispanyol) I.e4 e5 2.AD Ac6 3.Fb5 Af6 4.00 Ae4 5.d4 Ad6 6.Fc6 dc6 7.dc5 AfS 8.Vd8 Şd8 9.Kdl Şe8 10.Ac3 Fe6 I l.Ac2 Fd5 12.Ael h5 13.Af4 Kd8 14.b3 Fe7 15.Fb2 g5 16.Ae2 Kg8 I7.c4 Fe6 18.Ac2 a5 19.Ac3 Kd7 20.Ae4 c5 21.Şfl Şd8 22.Şe2 Şc8 23.Kd7 Şd7 24.Kdl Şc6 25.a4 b6 26.Ael Şb7 27.g3 Ah6 28.Ac3 Fg4 29.0 Fc6 3O.Ad5 Fd8 3l.Ac3 Fc7 32.Fc3 cf. 33.Alc2 Fd8 34.Khl g4 35.f4 Af5 36.Kdl Fc7 37.Af5 Ff5 38.Ae3 Fc8 39.Şd3 h4 4O.Ştl hg3 4l.hg3 Kh8 42.f5 Kh2 43.Ag4 Ke2 44.Şf4 b5 45.Kd2 Kel 46.Ae3 f6 47.g4 Kbl 48.Şc4 fe5 49.Fb2 Kel 5O.Kd3 Şb6 51.Fc3 Ke2 52.Fe5 Fc5 53.Şc5 bc4 54,bc4 Şc7 55.Şf6 Ka2 56.g5 Ka4 57 g6 K a l 58.Kdl 10 Ivanchuk, VasilyGeltand, Borl» Reggio Emilia 1992(1) E81 (Şahhind) I.d4 Af6 2.c4 g6 3.Ac3 Fg7 4.e4d6 5.O 00 6.Fe3 c5 7.dc5 dc5 8.Fc5 Ac6 9.Vd8 Kd8 l0.Fa3 e6 ll.Agc2 b6 l2.Aa4 Fh6 l3.Kdl Fa6 l4.Acc3 Ad4 !5.Fd3 Ah5 !6.Şf2 Af4 !7.Fbl Fc4 !8.Fe7 Kd7 19.Ff6 Fg7 2O.Fg7 Şg7 21.b3 Fa6 22.g3 Ah5 23 AdS Ac6 24 Ac3 1/2 * Komblnazon:2S6 HubnerSpasov Dresden 1969 A965 4 654 Etüd:256 EPaoli Roma 1948 K 256 Küçük ayrıntılara dlkkat • DV109 ¥ V52 4 ^ R65432 • 8652 I 109843 4, AD76 v VIO AR743 I * K10R74.1 R DV9 A97 A652 •(•ııney Balı Kuzey Dogu ]l l'ık Pas 4 Pık Pas | 6 l'ık... Halı kör onlusunu çıkar ve Doğu asla alıp trefl |damını döner. Oyunu yapma sansınız nedir? CKVAP: Oyunu yapma şansınız teorik olarak l%40 6'dır. Çünku baska el vermemek için karoll.ııııı 22 dağılmıs olnıası şarttır. Ama vasat bir jbııççı için başan ılılmıali çok daha düşük ve 7aIvıl bır oyuncu için hıç yok gıbidir. Karolarıni7a llvcrın ve oliııı/in kâğıtlanna) bır bakın bakalım! II lını/dcki küçük kâğıtlar o kadar "büyuk"tür ki Iblokajdan kurlıılmanı/a ımkân yoktur vc kO7Ilar da 4üolduğuna göre ko/ları bitırdıktcn sonra luçılııcü karonuzu çckip tekrar yere de geçemez|sinı/. Ama briçte çareler kolay kolay tükenme/ vc ikinci elde bu tehlikeyi görebildinızse çareyı Ide bulabilirsinİ7. Ne yazık ki masada deklaran Ibıı blokaj durumıınu bıraz geç gördü ve o /amaıı Ida ış ısten geçmış oldu. Çünkü Doğu kör asını l.ılıp trcfl damını donüncc deklaran clden asla aldı Ivc yerden hıç düsünnıeden bır KÖR defos ettı! |Artık oyunun çıkarı kalmamıstı. Doğru oyun trefle yerden kör değil karo almak|(ı (kontratınızı yapnıak ıçın altı dcğıl, sadece beş Jkaıoya ıhtıyacını/ vardır). Ondan sonra bır köre elden büyük çakarsını/, pikle yere geçer, son köre |vıne buyük çakar, ko/la yere geçer vc yerın dördııııcu ko/ııyla Doğunun son ko/.unu alırken elden bır karo debloke edcrsıni/. Gcrısı kolaydıı. |Karo ası, karo ruası ve üç metr karo... Oysa, ikinci elde yerden bır köı kaçnııs olsaydını/, ikinci bır kör kııpu vapama/ ve ko7unıi7U Ikısalıarak yerın son ko/ıına ooyutıbo/anlık eden Ikatonıı/u atanıa/dını/' 942 Değlşik amaçlı bir kayba | kayıp manevrası New York'la >uyımlanan dunyanın en cskı bıiv dcrgisı The Bridnc World'ıın ha/ıran 1991 sayı Isında yayımlanan, çok begendığım asağıdakı lpıoblcmi bakalım ço/ebılecek misınİ7? (Briv ] DıııiMisı'nm okurlaıı <,o/dı)lcr!) • A8 • A • • XXX K B G ¥ (5) R76 D ¥ A XXX D Tipik bir çifte skuizl Batı pik asını tutmak için Ircfl yemek rorundadır. Arlık işe yaramayan pik valesini atar.sınız ve Doğu da karo asını tulmak için trefi yemek zorunda kalır. Böylece Uç trefl ve konlralını/ı yaparsınız. Peki Baıı ikinci elde veya Doğu üçüncü elde oynadığını/ pıki alıp dördüncü elde tretl dönerse nc olur? Baiının ikinci elde trefl dönme ihtınıalı zayıflır. Ama Doğu pıki dıyelim ikili ruasıyla alıp trctl dönebilır. O /amaıı ıki şansmız vardır: Ya elden ruayla alıp Batıya karşı bir basil pik ırefl skuı/i dencrsiıuz (allı piki ve dört ırellı varsa): • A V « • DX • V ¥ • • A10 • • (5) • • 76 ya da Dofuııun tıcllını yerden asla alıı (Ualıııııı bır onöıüııü e/erek) ve dığer onoru Doğuda ararsını/ (ya da Doğu dordüncü elde bır trefl onöıu döncrse ruayla alıp dijer onörü Batıda ararsınız). (,'ünku rakıplerin herhangi bir etapla ırefl dönüsüne artık çifte skuı/ şansını/. kalnıa/: Yerden alırsaııı/ yere gcçerinı/ kalmaz, elden ruayla alırsanız sondan önceki ko? üzerine yer sıkışır1 • V • I) • AIO (8)5 • • D653 • A1098 • 32 ¥ ADV1O9854 • • R76 (.ıııı. llulı Kuzey kıı, » K: • \ I • • A XXX • • 76 Batının eli suydu: 4AD10985 ¥76 • R4 • V32 943 Nisan probieml • 4 ¥ V5 • RD72 • A 7 ¥ D6 V98 * D6 K B D r. W Balı kaıo ruasını çıkar Oyunu nasıl planrsını/? CKVAP: • DV bır larafla sck olmadıkça ıkı |pık ve bir dc trcll kaybıııı/ kaçınılma/ gibı görünuyor. Bunıııı Ja lek çaresı bır çıfte skuı/dir: I • V üalıya kar>ı ıchdıt kâğıdı (labıi Batının allı Ipıkı veya ARD'ı vaıs.i), • D Doğuya karşı tchdıi kâğıdı (korıuşmalaı.ı j.oıe • A Doğuda ollınalıdır) ve ırefl ortak ruık! Ama bu skui/ı gerIveklesiirmek ıçin öncc hcsabı dü/ellmek yanı ralkıplcrc iki el vermek gerekir. Bu da ancak pik oy|ııaınakla olur. lakat bu (akdırde de rakipler uı,uncıı bır pik oynayarak tehdil kâğıdı olan pik \alcsini öldürcbilırler. Bıına karşı da lek bır çalıc vardır: Karo ruasına çakmamak vc onun yerilııe clden bir pık kaçmak! Şimdı Batı ikinci elde lııe oynarsa oynasın ırell hariç elden alır ve oylııarsını/. Yıne tref! dışındakı her dönüşü alır, gelıekiyoısa kör ruası anlresıııı kullanarak bır pikc m '4 * W A Mıronov SSCB1978 RD8 R 3 432 GUney elden oynar ve SA'da YEDİ el alır.<4 DÛZELTME: \m m ,*• " ' \ *' â1 A > Beyaz oynar kazanır Etüd 255'ln ç&tümü: 4Fb6g1V5e4kazanır. İ I A Si 3 harnlodo ınat Probtem 255'ln çAzOmO: 1 Aa3iAc6 2.Ac6Fc63.Ve1 mat M * A. Geçen hafta yayımlanan 940 numaralı problemin cevabının 1 şıkkı "Batı uymazsa", 2 şıkkı "Doğu uymazsa" şekllndedir Duzeltır, özur dıleriz. Beyaz oynar kazanır KomMnazon 255in çözumü: 1 Kc7Şo8 2c6Şd8 3Fa5!Fc2 4Ş(6Kg65.Şf7Kg56Kd7 kazanır İ C U M H U R İ Y E T DEROI 2 6 N İ S A N 1 9 9 2 S A Y I 3 1 9 21
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle