05 Mayıs 2024 Pazar English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

S AT RA N C A R Y A L Ç I N iyisi karoyu asla almak ve hemen bir pik sağlamaktır. (Pik ası Güneyde ve karo ruası Kuzeyde üçlü ise batarsınız tabii). Kuzeyin eli şoyleydi: *A7 ¥V9874 • R10 • V762 (3 puan). 6. Granşleme karşı kaç oyuncu damın altından koz çıkar??? Bedava empasa boş verin ve ilk ele yerden ASI girin. Perdan körünüze yerden çaktıktan sonra, GUneyin karo damına karşı eğer ilk turda düşmemişse her zaman empas yapabilirsiniz. Ama ilk elde yerden küçük oynarsanız batarsınız, çünkü artık Kuzeyin bir kozunu terfı ettirmeden yere kör çaktıramazsınız. lşte Kuzeyin eli: *V87 ¥D1042 »9876 • 103 (4 puan). 7. Pik oynayın ve yerden ASLA alın. Iki taraftan birinden bir onör düşerse en az dört yaparsınız: Beş pik, üç kör, bir karo ve bir trefl. Aksi takdirde bir karoya çakın ve dama doğru bir pik daha oynayın. GUneyde DVx olmadıkça kazanırsınız. Oysa, ilk turda empas yaparsamz (ruaya veya valeye) ve empas tutmazsa (Güney damı ruayla veya dokuzluyu valeyle alırsa), ikinci turda zor durumda kalabilirsiniz: kalan onör Kuzeyde mi, Güneyde mi? Güneyin eli:*RV ¥1083 »10987 * A D 5 2 (2 puan). 8. Pik damıyla alın ve kör veya karo ile yere geçerek onlunuza doğru KÜÇÜK bir trefl oynayın! Böylece trefller 50 bile olsa beş trefl yaparsmız (2 puan). 9. Trefl çatalımzı muhafaza etmek için ilk eli bağışlayın (Bath Darbesi). Kuzeyin ikinci elde karo oynadığını farz edelim. Alıp pik valesini oynayın. Vale metr kalırsa on eliniz hazır demektir ve koza girebilirsiniz (on bir el yapabilmek için tercihan empas yaparak, ama bazı çok uzak ihtimallere karşı ası çekseniz de olur). Güney pik valesini ahrsa, trefl dönüşünü alıp kayıp treflinizi kaçmak umuduyla yerden iki pik çekmeniz gerekir. Bunda da başarılı olamazsanız (Kuzey Uçünü pike çakarsa,) kör empasını denemekten başka çareniz kalmaz. DtKKAT! Kuzey ikinci elde koz oynarsa, asla alın, karoyla ele geçin ve yine pik valesini oynayın: yoksa tempo kaybedersiniz ve pik empası da tutmazsa kayıp treflinizi yerin sağ pikine kaçamazsınız. Kuzeyin eli şoyleydi: • 9632 ¥ 5 2 *V96 4RDI07 (2 puan) 9 Pike girerseniz, rakipleriniz kör oynayarak sizi bir daha kısaltırlar ve kozlar 42 ise kontrolü kaybedersiniz: dört kozu olan tarafta sadece iki trefl varsa treflerinizi yapamazsınız. Siyah renklerden birinin 33 olmasını ummaktansa, metr karolarınızı ve sadece İKİ metr treflinizi çektikten sonra KÜÇÜK bir trefl oynayın. Artık GüneyKuzey çaresizdir. Kör oynarlarsa elden çakar ve trefl damına pik damıyla çakarsanı/. Böylece: iki karo, iki trefl, üç kup (bir yerden ve iki elden) ve iki pik yaparsmız. Rakipler pik ası ve pik oynarlarsa, kozları bitirir ve trefl damınızı yaparsmız. Toplam: iki karo, üç trefl, bir kup ve üç koz! Kuzeyin eli: * A 4 ¥RDI043 • D9 4V983 (5 puan) K A H R A M A N O L G A Ç Mlnl testln cevapları (Sorular için geçen haftanın Pazar ekine bakınız; yer darlığından dolayı bunları tekrar yayımlayamadığımız için özür dileriz.) 1. Asla alın ve KÜÇÜK trefl oynayın. Böylece komUnikasyonlan muhafaza etmiş olursunuz ve bütün alıcı kâğıtlarınızı yaparsmız: lki pik, iki kör, bir karo ve dört trefl (Tabii trefller 32 ise). Çıkış kâğıdından Kuzeyin karosunun dörtlü olduğu anlaşılmaktadır. Treflleri başka türlü oynarsanız (as, rua ve küçük), rakipleriniz sizi körle (veya pikle) yere hapsederler ve pik asınızı yapamayarak sekiz elde kalırsınız. ÜçüncU trefli GUney alırsa önce karo döner ve Kuzey üç karo yapar. Trefl onörlerinden bir tekini bile çekmemeniz gerekir. Çünkü ikinci trefli alan rakip trefl döner ve yine aynı akıbete uğrarsımz. Kuzeyin eli şöyleydi: *V94 ¥ V86 • R1082 +Dİ09. (4 puan). 2. Trefl empasını yapmak ve tekrarlamak için iki yer antresine ihtiyacınız vardır. Zayıf hatta vasat bir defansa karşı, yerin onlusuna doğru kör ikilisini oynamayı deneyebilirsiniz. Ama Kuzey çok iyi bir oyuncu ise, kör valesini oturarak rengi bloke edebilir ve hevesiniz kursağınızda kalır! Rakibiniz bu kapasitede bir oyuncu ise, kontratınızı cebrî olarak yapmanın tek yolu önce kör asını çekmek ve sonra damı ruayla ezerek valeyi düşürmeye çalışmaktır (tabii Güneyden). Kuzeyin eli: * 9 8 ¥V7543 • R8 49743. (Sadece empası veya cebrî oyunu düşünenlere 2, her ikisini de düşünenlere 3 puan) 3. Kuzeyin altı trefli ve en az üç \nki olduğunu biliyorsunuz (Gtlney ilk eli asla almıştı, demek ki pik ruası Kuzeydedir). Kontratınızı yapabilmeniz için kozdan el vermemek yeterli değildir. Ayrıca karoları 33 bulmanız ve kayıp treflinizi yerin dördüncü karosuna kaçmanız şarttır. O halde Kuzeye üç de karo plase etmeniz gerekir! Demek ki doğuştan en çok bir körü olabilir ve onu da gördünUz. Dama empas yapın ve kazanın. Güneyin eli şoyleydi: *AV875 ¥D875 • V97 *V. (3 puan) 4. önce kör asını çekmeniz gerekir! Niçin? Tek tehlike dört treflin de Güneyde olmasıdır. Ve öyle olsa bile, ancak kozdan yanlış karar verdiğiniz takdirde batarsınız. Çünkü körler 40 bile olsa, tehlikeli rakipten ÖNCE oynayan elden bir onör çekmek durumu açığa çıkarmak ve valeyi zaptetmek için yeterlidir. Korktuğunuz trefl şikanı gerçekten Kuzeyde ise, körden de şikan olması imkânsız gibidir. Toplam 13 pik ve karo ile herhalde araya girerdi! Güney kör asına uymazsa, iki defa empas yaparak Kuzeyin valesini ve dokuzlusunu zaptedersiniz. Kör asına Kuzey uymazsa, bu sefer mutlaka bir koz verirsiniz, ama dört trefl olsa olsa Kuzeyde olabileceğinden valeyi kolayca zaptedersiniz. Kuzeyin eli *D1094 ¥V972 • V10842 • (2 puan). 5. Yerin pike ve karoya girmek için sadece bir antresi kalmıştır. Kaldı ki, bu renkler ihtiyacınız olan altı löveyi (iki kör ve bir trefle ek olarak) hiçbir zaman sağlayamaz. Onun için mutlaka BEŞ TREFL yapmanız gerekir. Bunun da tek yolu ası GÜNEYDE tek bulmaktır. (Kuzeyde tek as işinize yaramaz çünkü o zaman Güneyin valesi keser.) Yerden küçük bir trefl oynayın ve umduğunuz gibi Güneyden as gelirse elinizden trefl onlusunu DEBLOKE EDİN! Böyleceel tutunca trefl valesine empas yaparsmız, yoksa onluyla elde bloke kalırsınız. Güney trefl asını alınca kör denebilirse alıp hemen bir pik sağlayın, çunkü körler 43 ve tehlikeli değil demektir: en çok iki kör, bir pik ve bir trefl verirsiniz. Buna karşılık, bütün trefllerinizi bir pik sağlamadan çekerseniz diyelim GUneyin trefl asından sonra karo dönüşüne kendi kendinizi skuize sokarsınız: ya pik ruaruzı ya da karo damınızı teklemek zorunda kalırsınız! Onun için bu durumda ya karo ruasını Güneyde arayarak empas yapmak ya da daha C U M H U R İ Y E T DERGİ 1 4 T E M M U Z Salrmnn, Vasser Olafsson, Helgl Wijk aan Zee (4) 1991 Gl 4.9 (Grunfeld) I.d4 Af6 2.c4 g6 3.Ac3 d5 4.cd5 Ad5 5*4 Ac3 6.bc3 Fg7 7.Fe3 c5 8.Vd2 Va5 9.Af3 Ac6 lO.Kcl cd4 Il.cd4 Vd2 12.Şd2 00 13.Fb5! f5! (En iyi cevap. 13..Kd8 14.Fc6! bc6 15.Kc5! Kb8 16.Khcl Fd7 17.Ae5! Fe5 18.Ke5 Bu durumu kim savunmak ister?) 14.ef5 Ff5 15.Fc6!? (Aday maçlarında Jonathan Speelman 15.Şe2 ile Nigel Short'u yenmişti.) 15. bc6 16.Kc6 Kab8 (Bak: Diyagram) 17.Şc3! Kb5! (17..Fe4? 18.Kc7 Ff3 19.gf3 e5 2O.d5 e4 21.Şc4 Kb2 22.d6! Beyaz Şaha d5 yolu açılır.) 18.Kcl! Ka5!? 19 Kal! (19.Şb2 Kb8 2O.Şal Kab5 21.Ad2 e5 güçlü bir atak başlar.) 19..Kb8 (19..Ka3 2O.Şb4 Kd3 21.a4! Kb8? 22.Şa5 Beyaz Şahın keyfi yerinde.) 20.a4 Fe4 21.Kc7 Ff3 22.gf3 e6 23.Ka2 e5 24.d5 Kd5 25.Fa7 Kbl 26.Fe3 Ka5 27.Şc4 Ff8 28.Fd2 Ka6 29.a5 Fd6 3O.Kd7 e4 31.fe4 Fh2 32.Şd3 h5 33.Kc2 Kb8 34.f4 g5 35.fg5 Fg3 36.Kc5 h4 37.Fc3 Kd6 38.Kd6 Fd6 39.Kd5 Fg3 4O.g6 şf8 41.Ff6 (Analiz: Yasser Seiravvan) Türkiye Satranç Federasyonu Yönetim Kurulu, Hakem Kurulu ve Eğitim ve Bilim Kurulu üyelerini açıklıyoruz: Başkan: Kahraman Olgaç, Asbaşkan: Emrehan Halıcı, Dr. Ergin Korur, Dr. Tekin özertem, Metin Göker, Hayri özbilen, Cem Pekün, Naci Kurmuş. Hakem Kurulu: Servet Tekinel, tsmet Arvit, Lütfi Yılmaz. Eğitim ve Bilim Kurulu: Dç. Dr. Uluğ Çapar, Kayhan Gürbüz, Serdar Çelik. Devletin şemsiyesi altına giren Türk satrancında yakın bir gelecekte büyük gelişmelerin olmasını temenni eder ve yeni federasyona çalışmalarında başarılar dileriz. Olafsson, Helgl Khallfman, Aleunder Wi]k aan Zee (10) 1991 Kİ 31.7 (Şahhind) I.d4 Af6 2.c4 g6 3.Ac3 Fg7 4.e4 d6 5.Fd3 Ac6 6.Age2 Ad7 7.Fe3 00 8.00 e5 9.d5 Ad4 10.Fc2 Ac2 ll.Vc2 f5 12.ef5 gf5 13.f4 Af6 14.h3 Fd7 15.Vd2 Ve8 16.a4 a6 17.Ag3 Vg6 18.Vf2 Kae8 19.Kael Kf7 2O.a5 Ff8 21.Fd2 Kg7 22.Ke3 h5 23.Age2 h4 24.Şh2 Ah5 25.Fel Fe7 26.Kgl Şh7 27.Kf3 Keg8 28.Şhl Ff6 29.Ve3 Şh8 3O.Fd2 Ke7 31.Vf2 Kh7 32Şh2 Khg7 33.Şhl Fc8 34.Fel Kh7 35.Adl Fd7 36.Adc3 Ke8 37.Fd2 Kg8 38.Fel Khg7 39.Fd2 Şh7 4O.Fel Ke7 41.Fd2 Fc8 42.b4 Şh8 43.Şh2 Keg7 44.Şhl Vh7 45.Fel e4 46.Ke3 Fd7 47.Acl Ag3 48.Şh2 Fd4 49.Fd2 Vh6 50.A3e2 Fe3 51.Ve3 Şh7 52.Fel Fe8 53.Vf2 Ke7 54.Ve3 Keg7 55.Vf2 Fh5 56.Ad4 Ke7 57.Ve3 Vg6 58.Fg3 hg3 59.ŞH1 Vf6 6O.Kel Kf7 61.Ae6 Şh6 62.Ab3 Vb2 63.Ag5 Kg5 64.fg5 Şh7 65.Ag6 66.Ve2 Ve5 67.Kfl Şg8 68.Ve3 f4 69.Ve2 Vf5 7O.Kel f3. 01 Sokolov, Ivan Salov, Valery > Wijk aan Zee (8) 1991 SL 10.1 (Slav) I.d4 d5 2.c4 c6 3.Ac3 Af6 4.e3 g6 5.Af3 Fg7 6.cd5 cd5 7.Fb5 Ac6 8.Ae5 Fd7 9.Va4 Vc7 10.Ad7 Vd7 11.00 00 !2.Fc6 bc6 13.b3 Kfe8 14.Fa3 a5 15.Kacl Vb7 16.Kc2 Ff8 17.Kfcl Ka6. J8.Ae2 Vb5 19.ŞH Va4 2O.ba4 Kc8 21.Kbl e6 22.Ff8 Şf8 23.Acl Kc7 24.Ad3 Ad7 25.Ac5 Ac5 26.Kb8 Şe7 27.Kc5 Şd6 28.Şe2 Kd7 29.Şd3 e5 30.Kcl e4 31.Şd2 Şc7 32.Kcbl Ka7 33.Şc3 h5 34.h4 Kd6 35.Şd2 Kd8 36,Kd8 Şd8 37.Kb8 Şc7 38.Kf8 Şd6 39.Kd8 Şe6 4O.Kc8 Ka6 41.Kc7 f6 42.Kb7 Şf5 43.Şe2 g5 44.hg5 fg5 45. Şfl h4 46.Şgl Şg4 47.ŞH Ka8 48.Şe2 Kc8 49.Şd2 Şf5 5O.Şe2 Kh8 51.ŞH g4 52.Kf7 Şg5 53.Kg7 Şh5 54.Kc7 Kb8 55.Kc6 Kbl 56.Şe2 Kb2 57.ŞH Ka2 58.Kd6 Ka4 59.Kd5 Şg6 60.Kd6 Şg5 61.Kd5 Şf6 62.Kd6 Şf7 63.Kh6 Kal 64.Şe2 Ka2 65.Şel g3 66.Kh4 Kf2 67.d5 a4 68.Kh7 Şg6 69.Ka7 Kg2 7O.Ka4 Şf5 71.d6 Kgl 72.Şe2 Kdl 73.Ka5 Şg4 74.Şdl g2 75.Kd5 glV 76.Şc2 Val 77.Şb3 Va8 78.Şc4 Va4 79.Şc5 Vd7 8O.Ke5 Şf3 81.Şd5 Vb5 82.Şe6 Ve8 83.Şd5 Va8 84.Şe6 Ve8 85.Şd5 Va8 86.Şe6 Şe3 87.d7 Şd4 88.Kg5 e3 89.Kg4 Şc3 9O.Şe7 Vb7 91.Şe8 Vc6 92.Şe7 e2 93.Kg3 Şc2 01 4 Komblnezon: 216 KatalimovMuhın SSCB 1977 Etfld: 216 S.Filaretov SSCB 1922 Problem: 216 M.P Kuznezov SSCB 1977 Degerlendirme 30 puan: Olağanüstü bir performans. Ama inanalım mı? Kendinize ufacık bir iltimas yapmadınız, hiçbir tolerans tanımadınız mı? 2825 puan: Çok iyi. 2420 puan: Oldukça iyi. 1915 puan: tena değil. 1410 puan: 10 derste Briç'ten başlayarak butün kitaplarımı/ı okuyun (ya da yeniden okuyun) ve Cumhuriyet'in Briç köşesini surekli olarak ızleyin! 59 puan: Durum vahim fakat ümitsiz değildir! Çok okuyun, çok seyredin. 5'in altı: Başka kâğıt oyunları da vardır! Cumhuriyet Dergi'nin belki Satranç köşesi sizin için daha uygundur! ^ Beyaz oynar kazanır Komblnezon 215'ln çözümü: 1.VJ6' Af6 2 Fc5! Fc5 3.ef6 Şf8 4Kh8 mat. Beyaz oynar kazanır Etüd 215'ln çözümü: 1 $e4 Va3 2 Kb8 Şa2 3 Kb2 v/b2 4.Fb2 Şb2 5.Şd5 kazanır 3 hamlede mat Problem 215'ln çözümü: 1Ve4 Vg8 2.Ab3 cb3 3 Ad3 mat. 21 1 9 91 S A Y I 2 7 9
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle