Katalog
Yayınlar
- Anneler Günü
- Atatürk Kitapları
- Babalar Günü
- Bilgisayar
- Bilim Teknik
- Cumhuriyet
- Cumhuriyet 19 Mayıs
- Cumhuriyet 23 Nisan
- Cumhuriyet Akademi
- Cumhuriyet Akdeniz
- Cumhuriyet Alışveriş
- Cumhuriyet Almanya
- Cumhuriyet Anadolu
- Cumhuriyet Ankara
- Cumhuriyet Büyük Taaruz
- Cumhuriyet Cumartesi
- Cumhuriyet Çevre
- Cumhuriyet Ege
- Cumhuriyet Eğitim
- Cumhuriyet Emlak
- Cumhuriyet Enerji
- Cumhuriyet Festival
- Cumhuriyet Gezi
- Cumhuriyet Gurme
- Cumhuriyet Haftasonu
- Cumhuriyet İzmir
- Cumhuriyet Le Monde Diplomatique
- Cumhuriyet Marmara
- Cumhuriyet Okulöncesi alışveriş
- Cumhuriyet Oto
- Cumhuriyet Özel Ekler
- Cumhuriyet Pazar
- Cumhuriyet Sağlıklı Beslenme
- Cumhuriyet Sokak
- Cumhuriyet Spor
- Cumhuriyet Strateji
- Cumhuriyet Tarım
- Cumhuriyet Yılbaşı
- Çerçeve Eki
- Çocuk Kitap
- Dergi Eki
- Ekonomi Eki
- Eskişehir
- Evleniyoruz
- Güney Dogu
- Kitap Eki
- Özel Ekler
- Özel Okullar
- Sevgililer Günü
- Siyaset Eki
- Sürdürülebilir yaşam
- Turizm Eki
- Yerel Yönetimler
Yıllar
Abonelerimiz Orijinal Sayfayı Giriş Yapıp Okuyabilir
Üye Olup Tüm Arşivi Okumak İstiyorum
Sayfayı Satın Almak İstiyorum
B j L Gİ S A Y A R U R A K E L D E M EKRANDAKİ ELEKTRONİK MACERALAR anlam vercmcyenlcrden misiniz? Aşağıya hızı süreİcli artarak düşen geometrik parçacıkları bir düzeyde tutmaktan ibaret bu oyunu tekdüze, ilkcl ve sıkıcı buluyor; bilgisayar oyunlannın insanlan tutsak almasına tepki mi duyuyorsunuz? Bir de şunu dcneyin: Karanlık ve izbe bir zindanda yolunuzu bulmaya çalışıyorsunuz. Belli aralıklarla yerleştirilmiş meşaleler olmasa, soğuk taş duvarlann oluşturduğu dar koridorda korkunç tuzaklara düşmeniz işten bile değil. Kimi zaman yanlışlıkla basacağını/. bir taştan yüksclecek sivri kazıklara hedcf olabilir; kimi zaman da bir giyotin tarafından ikiye biçilebilirsiniz. Yani işiniz epey zor. Sizi buraya, Sultan öldükten sonra ülkeye egemen olmak isteyen "Hain Vezir" attırmış. Bir yandan sevgiliniz olan Sultan'ın kızını kendisiyle evlenmeye ikna etme uğraşı verirken, bir yandan da en tehlikcli rakibinden (yani sizden) zindanlarda çürüterek kurtulmaya çalışıyor. Bir an önce çıkış yolunu bulmalı ve saraya ulaşarak Vezir Cabbar'la kozlannızı paylaşmalısınız. Ama bu iş hiç kolay değil; tuzaklar bir yana, belli yerlerde karşınıza çıkacak Cabbar'ın muhafızlanndan da kurtulmalısınız. Neyse ki hayli çevik ve hızhsınız. Hele bir de elinize bir kılıç geçircbilirseniz, on iki kademcdcn oluşan bu zindanı aşıp, Cabbar'a haddini bildirebilirsiniz. Broderbund Softwarc firması tarafından seksenlerin sonunda önce IBM uyumlu kişisel bilgisayarlar için piyasaya çıkanlıp kısa süre sonra Amiga'ya uygulanan "Prince Of Persia" adlı oyun, kaliteli grafik ve ses efektleri; son derece gerçekçi animasyonu ve atmosferiyle bilgisayar tutkunlannın hayranlığını kazanmayı başaran ilginç "serüven'lerdcn biri. Helc cğer oynarken odanızın ışıklarını söndürür ve monitörünüzün sesini biraz açarsanız, birkaç dakika içinde zindan atmosferine uyum sağlıyor ve neredeyse kendinizi o soğuk dehlizlerde dolaşırken buluyorsunuz. Bizde son beş yıl içinde yaygınlaşan ve evlerden işyerlerine dek bilgisayarlann olduğu her yerde alıcı bulmaya başlayan bu oyunlar, dünyada çok büyük paralann döndüğü dev endüstri halini almış durumda bugün. Grafik, ses ve içerik açısından öylesine gelişmiş oyunlar var ki, büyüleyici atmosferlerine tutsak olmamak çok zor. Eğer bilgisayar oyunlan dendiğinde aklınıza uçuşan uzay gemilerini vurmak ya da Tetris'te sı B ilgisayar kullanılan bemen her yerde salgın halini alan şu önüne geçilmez "Tctris çılgınlığınna ra tamamlaınak gclıyorsa, cpey genlerde kalmışsını? demeİüir bu. Ev bilgisayarlannın henı kalite olarak #çok yükseldiği, hem de fıyatlarının iyice ucuzladığı son günlerde, edineceğiniz bir cihazla işlerinizi rahat rahat görmenin yani sıra, çok keyifli dakikalar yaşayabilirsiniz. Bilgisayar başında eğlenceli dakikalar geçirilebileceğini kanıtlayan ilk firma, Atari. 1979 yılında çocuklara yönelik olarak Atari 400 ve 800 adı altında iki ayn model geliştiren şirket, bilgisayar oyunlanyla adını özdeşleştirmiş durumda neredeyse. Bugün oyun salonlanna "Atari salonu" denmesi yanlışlığı da bu kulak alışkanlığından ileri geliyor. Yetmişlenn sonunda Atari 400'lcrin ortalığı sarmasıyla birlikte oyun tutkusu da başlıyor. İlk popüler oyun da, labirentte dolaşan sevimli bir kahramanı çevredcki "hayaletlerden" kurtarmaya çalıştığınız "Pac Man". 1980 yıhnda bir Ingiliz, Clive Sinclair, ZX Spectrum adı altında geliştirdiği 48 kilobayt kapasiteli ev bilgisayarlanyla piyasayı sarsıyor adeta. Aynı tarihlerde Kısa bir tarlh program üreten firmalar, Spectrum için oyun hazırlamaya da başlıyorlar. Ama oyunlar hâlâ basit ve monoton. 1982 yılında Commodore firması, grafik ve ses olarak Spectrum'dan çok daha gelişmiş bir makıne üretiyor. C64 adıyla satışa sunulan bu dev bilgisayan büyük bir hareket getiriyor oyun yazılımlanna. Bugüne dek 12 milyon dolayında bir satışa ulaşan C64, halen dünyanın en çok satılan ev bilgisayan. 1982'den sonra IBM'in bilgisayar piyasasına egemen olan kişisel bilgisayarlarında (PC) da oyun oynanmaya başlarken, Commodore'dan kovulan Jay Miner'ın geliştirdiği Amiga. Kapasitesi ve hızıyla IBM PC'leri yakalayan Amiga, aynı zamanda grafıkleri ve dört kanallı stereo ses özellikleriyle bilgisayar oyunlan pazanna yepyeni bir boyut getiriyor. Atari kısa bir süre sonra ST serisini geliştiriyor ama, piyasanın krallığı tartışılmaz biçimde Amiga'nın. Nasıl blr oyun Istsrslnlz? * Seksenlerden itibaren inanılmaz bir hızla gelişen bilgisayar oyunlan, çok farklı alt gruplara aynlıyor bugün. Her alt grubun da ayn meraklılan var. Oyun türlerini dört başlık altında toplamak mümkün: Arcade (oyun salonlanndaki makinclerde oynanan türde oyunlar), Adventure (serüven), Strateji ve Simulasyon (gerçeğe yakın taklitler). "Arcade" sözcüğü, "üstü kapalı salon" anlamına geliyor. Bu tür yerlerde oynanan oyunlar da, aynı adla anılmakta. Yani monitörde yönettiğiniz kişi (ya da araç), bilgisayarlannıza bağlı "oyun çubuğu" (joystick) aracılığıyla hareket ettiriliyor. Tüm iş, reflekslcrinize ve süratinize kalıyor kısacası. Fazlaca bir zeka ya da bilgi gerektirmeyen arcade oyunlar, ne denli güzel grafik ve ses efektlerine sahip olurlarsa olsunlar, bir süre sonra insanı sıkıyorlar; çünkü yaptığıff\ız iş hemen hemen hep aynı. Ya sürekli birilerini dövüyorsunuz, ya birilerini vurup öldürüyorsunuz. Genellikle çocuklar tarafından tercih edildiği düşünülürse, küçük yaşta onlann kafasına şiddet kavramını doğal bir unsur olarak yerleştirebiliyorlar. Arcade oyunlann şu sıralarda en ünlüleri, yalnızca sokak döğüşünden ibaret olan "Street FilhterM ile Körfez Sa CUMHURİYETDERBİ29AÛUSTOS 1993 SAYI I I I