03 Mayıs 2024 Cuma English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

S A T R A IM C A R Y A L Ç I N Kontrat: 6 Pik. Atak: Karo Damı Cevap: Kolay bir problem. Ama doğru cevabı fazla düşünmeden bulmanı/ gerekir. Ya eldeki kayıp karonu/u kör valesıne, ya da yerın üç kayıp karosunu eldekı trefllere kaçmanı/ gerekiyor. Karonu/u kaçmak için kör ruasının Batıda olması yeterlidir; Batı dama ruayı oturmasu bıle, trefl kupuyla yere geçip karonu/u kör asına kaçarsını/. Trefllerın 44 vcy 53 dağılmiş olması olasılığı % 80, kör empasının tutması olasılığı ise sadece % 50 olduğuna göre, elbctte yerin karolarını eldekı trefllere kaçmak daha doğrudur. Ama ıkincı eldc kör daınını oynamanın hiçbır sakıncası yoktur vc üstelik bu si/.e bir ek şans vcrır. Eğer bunu uzun u/adıya düşünmeden yaparsanı/, belkı Batı ruasını oturur veya tcreddüdü ıle MZC bir ipucu verir. Kör damını oynadığınızda Batı hiç renk vermeden küçük oynarsa asla alır, kör kupuyla ele döner ve ARD trefle yenn karolarını kaçarsını/. Işte dört elin dağılım: 10964:> AV65 • 8532 45 *R87 • DV9 • V96532 K Cı 4 » • • AV 108432 R764 107 IM. S U A T A T A L I K yanlıştı 23 g4' Kd8 24 Ve1 Fd3 25 Ad5' ve kazanır) 23 Vc3 Ae6 (23 Af5 24 Aç2i çunku 24 Af5 Ff5 sonrası eşıt bir konum ortaya çıkar Beyazların tahtada kalan materyalın azlığından dolayı atları kesmemesı lazım ) 24.Ac2 Kd8 25.Va1 Ad47 (Sıyahlar anıden nlsıyatıfı ele geçırmek ıçın harekete geçtı ler Halbukı 25 Kd1 26Vd1 Ve5 27 Fh3' Hemen hemen eşıt bir konum oluştururdu) 26.Ad4 Vd6 1022 31 puanla granşlem • ¥ • • •6 VI0982 • DVI0742 • D3 • • • • Güncy 1 Trefl 2 Pik 4 Karo 4SA 5SA 7 Pik ARV92 RD A A10985 Ku/.ey l Kör 3 Pik 4 Kör 5 Karo 6 Karo D1054 A76543 R3 6 Balı karo damını çıkar. Devam edin. Cevap: Beş pik, üç kör, iki karo, bir trell olmak üzere onbir kesin elıniz var gibi görünmekledir. Eğer öylc ise, onüçe varmak için sadece iki trefl kupuna ihtıyacınız vardır ve bunu gerçekleştirmek de kolaydır: Trefl ası, trefl kupu, ko/la ele, ikinci bir trefl kupu, ko/ ve... bir ıçeri! Çünkü kör asını yapamadınız ve karo ruasına sadece bir trell kaçabildinız o haide üç trell kupu mu yapmanız gerckir? Hayır, çünkü trafik sıkıntısından ötürü bu olanaksızdır. Tabiî körlcr 32 ıse sorun yoktur: üç el ko/, RD kör, trefl A, trefl kupu ve yer sağ. En iyisı, 31 ko/ ve 41 kör dağılımına ruğmen granşlemi yapmaya çalışmaktır: kuro ası, kör damı, pik onlusuyla yerc, karo ruasına kör ruası dcfosu, kör kupu, pik damıyla yere, bir kör kupu daha, pık, trefl kupuyla yere ve üç sağ köre elden üç tretl. Aslında, körler 32 ise, ko?ların 40 dağılımına da kazanırsınız: eldcn üç koz, RD kör, son kozla yere ve yine yer sağ. Ama körlerin 41 olma olasılığı ko/ların 40 olma olasılığından fa/ladır. Onun için yukandaki gibi oynamanız gerekir ı D 4 RD873 D • A10 ARD84 1024Tek şans 4 94 764 • 97652 AI08 1 3 K G D 1028 Ek şansınızı Ihmal etmeyin • 109642 *AV65 • 8532 Güncy 2SA 4 A82 AR3 • AD103 4 RD4 Kuzey 3SA Batı pık damını çıkar, Doğu yediliyi verır. Sıra sizde. M DÜZELTME: Geçen hafta yayımlanan 1021 numaralı problemin ikinci paragrafının dördüncü satırındakı "iki cli" "ılk eli" olacak ve bu paragrafın altındakı diyagramda Batının elindeki tek trefl as değıl, 2 olacaktır. • RD873 • A10 • ARD84 22 1 Avrupa Takımlar Bırincılığı sonuçlandı Macarıstan'ın Debrecen şehrınde erkeklerde 40, bayanlardaysa 37 takımın katılımıyla gerçekleşen bınncılık 1992 yılının en onemlı satranç etkınlıklerınden bırıydı Erkeklerde ılk 3 sırayı şu ulkeler kazandı 1) Rusya Federasyonu 25puan(1 GM Kasparov 6/8, 2 GM Bareyev 5/8, 3 GM Kramnık 6/7, 4 GM Dreyev 3/6, 5 GM Vıjmanavın 5/7) 2) Ukrayna 22 5 puan 3) Ingıltere 21 1/2 puan Bayanlardaysa ılk 3 e gıren ulkeler ve puanları şoyleydı 1) Ukrayna 13 1/2, 2) Gurcıstan 13 3) Azerbaycan 12 1/2 puan Erkeklerde maçlar 4 masa uzerınden, bayanlardaysa 2 masa uzerınden oynandı Dereceye gıren bayan ve erkek takımları arasındakı puan (arkının sebebı budur Ulkemız maalesef bu organızasyona ıştırak etmedı Turkıye Satranç Federasyonu hiçbır açıklama yapmadan ve gerekçe gostermeden Avrupa Takımlar Bırıncılığı'ne rağbet etmedı Halbukı mıllt takımımız 1992 Manıla Ohmpıyatları nda çok başarılı olmuştu Her şey bir yana ust duzeyde dış temasın gereklılığını vurgulamaya gerek yok sanırım Debrecen'e gıtmek ıçın devletten ödenek ıstenebılır, olumsuz bir cevap halınde ozel bir fınansor bulunabılır, gene olmazsa masraflar oyunculara teklıl edılebıllrdı Tabıı, başarmak ıçın denemek gerek Şımdı bu şampıyonanın dıkkate değer oyunlarına bir goz atalım GM KURAJICA (BosnaHersek)IM PRIE (Fransa) ŞahHınt Savunması 1.d4 A(6 2.AI3 d6 (Bu hamleyle sıyahlar henuz açılış seçımlerındekı nıyetlerını bellı etmedıler Oyun EskıHınt savunması ya da ŞahHınt olarak yonlenebılır) 3 g3 (ŞahHınfın açık varyantlarındakı gelışmeler "fıanchetto" yanı (ılın g2'den oyuna sokulmasıyla belırlenen bu varyanta oyuncuların daha (azla llgı gostermesıne neden oldu ) 3....g6 (Oyun şımdı ŞahHınt olarak nıtelendırılebılır, eğer sıyahlar 3 Abd7, 4 c6. 5 e5 ıle devam edıp sıyah fıllerını e7 hanesınden gelıştırselerdı EskıHınt Savunmasına gırmış olurlardı) 4.Fg2 Fg7 50000 6.c4 Abd7 7.Ac3 e5 8e4 (Bu hamle g3'lu sıstemde bıle yararlı Merkezde beyaz ustun, (akat oyun bozunca beyazlar hem merkezlerını korumak, hem de sıyahın d6 erıne baskı yapmak durumundalar) 8...C6 9.b3l? (Beyazların doğal planı 9 h3, 10 Fe3 ve 11 Vc2, fakat son yıllarda 9 h3 Vb6 10 Ke1 ed4 11 Ad4 Ae8 12 Ab3'? a5 13 Fe3 Vb4 ya da 9h3 Vb6 10 c5 dc5 11 de5 Ae8 12 Aa4 Vb5 gıbı varyantların karşıklığından oturu beyazlar c4'u destekleyen 9 b3 hamlesıne de rağbet etmeye başladılar Esasen 1975ten bu yana Çek GM Smejkal bu varyantı sureklı uyguluyor) 9...Vb6 1O.Fb2 ed4 (Bu hamle bir yenılık 1989da Budapeştede IM J Horvath IM W VVatson oyununda 10 Ke8 11 Ke1 ed4 12Ad4 Ac5 13Vc2 Ag4 14 Kad1 Ae5 15 Ade2 Fg4 hamlelerı sonrası sıyahlar nıslyatıf elde ettıler Fakat 11 Ke1 ed4 12 Aa4 Va5 13Ad4 Ac5 14Fc3 Vc7 15Ac5 dc5 16Ac2 oyuna dönuşur) 11 Aa4l (Beyazlar d4'u gerı almakta acele etmıyorlar 11 Ad4 Ac5 sonrası sıyahlar hem a5a4 tehdlt edıyorlar, hem de merkez uzerınde baskı kuruyorlar Bu durumun en buyuk nedenı fb2'nın, Vb6yı rahatsız edecek durumda olmaması Fılın doğal karesı e3, ışte butun bu nedenlerden oturu beyazlar 11 Aa4'le slyahların Ac5 oynamasını kesıyorlar) 11...Va5 12.Ad4 Ke8 13Ke1 AcS (Her şeye rağmen c5 karesındekı bir kırışma beyazların d4 karesını zayıflatacağından sıyahlara karşı şans tanıyor) 14 Fc3 Vc7 15 Ac5 dc5 16 Ac2 (Şımdı bu duruma bir goz atalım Açık d hattı tahtayı adeta 2ye boluyor Vezır kanadındakı sıyahın er çokluğu c5'tekı duble yuzunden belırgın değıl, buna mukabıl şah kanadında beyaz tam bir er fazla Fakat beyaz ın bu fazlahğı değerlendırmesı zor gozukuyor Olası bir (4. e5 planında erler bloke olacak Ayrıca 2 tarafta d4 karesının kontrolunu ele geçırmeye çalışıyor) 16 Ah5 (Fıllerın değışımınden sonra at g7 karesı uzerınden d4'e ulaşmaya çalışıyor) 17. Fg7 (17 Vd2 daha doğruydu) 17...Ag7 18.Vd2 (5 19.Kad1 (beyazlar yelışımlerını tamamladılar) 19...İ64 2O.Ke4 F(5 21 .Ke8 Ke8 22.Ae3 Fc8 (22 Ae6 a b c d e f g h 27Fd5ll (Mukemmel bir fıkır Beyazlar kötu fıllerını sıyah şaha karşı bırçok tehdıt yaratabılecek ve merkezde lyı bir konum elde etmış atlarını elde tutabılmek ıçın feda edıyorlar) 27...cdS 28.Ab5 Vb6! (Sıyah gaf yapmaya başladı Tek çaresı g2 dekı fı lın yokluğundan yararlanmak Bu da ancak rakıp şaha hucum etmekle olabılır 28 Ve7 29cd5Fh3 30Ac3 Vf7 31 Kd3 Ve8 32Vd1 ve beyazlar hem 33g4 tehdıt ederken hem de d eılerını destekhyor lar) 29.Ve5 dc4? (29 d4 30 b4 cb4 31 Kd4 Kd4 32 Ad4 ve beyaz daha lyıdır Genel oyun sonu prensıplerıne gore Vezır t at, Vezır »fıl çıftıne gore daha avantajlı) 3O.Kd6ll Kd6 31 Ad6 Vc7 (31 cb3 32 Ac8?? b2 33 Ve8 Şg7 34 Vh4 ve beraberlık Ama 32.Ve7! (tehdıt 33Vf7, Vf8 mat) h5 33 Vf7 Şh8 34 AeÇ.ve Vg7 mata çare yok At ve vezır ışblrlığıne bakın Işte bu yuzden oyunsonu prensıplerı genelde Vezır f Atı, Vezır t fıle oranla ustun sayıyor) 32.bc4! (Aceleye hıç gerek yok 32 Ve8 Şg7 33 VC8?? Vc8 34 Ac8 c3l ve sıyahlar kazanır Beyaz atın sıyah erı yakalayamayacağı aşıkar Ama ya beyaz şah Bu gıbı konumlarda beyaz şahın erı yakalayıp. yakalayamayacağını anlamanın kolay bir yolu var c3 karesının d karesıne olan uzaklığını kare cınsınden hesaplayın 2 kare Bu ıkı kareyı c3'un yanına yatay olarak ekleyın e3 karesıne vardınız Beyaz şahın c3 erını yakalayabılmesı ıçın c3, e3, e1, d karelerının sınırladığı buyuk kareye hamle sırası kendısındeyken gırebılmesı gerek 35 Şf1 c2 Kolayca gorulebıleceğı gıbı (1 bu karenın ıçınde olmadığı ıçın beyaz şah erı yakalayamıydr ftyrıca 32 Ve8 Şg7 33Ac8 c3 34 Ae7 c2 35 Vg8 Şh6 36 Vt8 Şh5 de eşıtlıkle bıtıyor) 32...Fh3 (Beyazlar artık en sonunda cS'dekı fılı almayı tehdıt edıyorlardı 32 Fd7 33 Ve7 bıtırıcı, 32 Ff5e hem 33 Vd5 Şfe 34 Af5 hem de 34 Ab7 kazanç 32 Fg4 33 Vd5 Şf8 34 Ab7 Vb6 35 Şg2i ve beyazlar pozısyonel avanta|larını maleryal avanta|a çevırdıler) 33.13! (Beyazlar şımdı de 34 g4 ıle h3 tekı fılı kıpırdamaz hale getırıp sonradan duşurmek ıstıyorlar) 33...b6 34.g4h5 35.Ve8?l Şh77? (35 Şg7 sonrası 36 Ve5 Şg8 (36 Şh7 37 gh5') aynı 35 hamle oncesı konumu oluşturacaktı Şımdı 37 Ve6 Şh7 38 Af7 Hem 39 Ag5, hem de 39 Ve8 tehdıt edıyor 37 Şf8 38 Vt6 Şg8 39 Vg6 kolayca kazanırdı) 36.AI7 Şg7 ve beyazların tehdıdını goren sıyahlar terk ettıler 10 (37 Vh8 Şf7 38 Vh7 ve 39 Vc7) (AnollzılMSuatAtahk) Bu köşe İçin önerilerlnizl, sorularınızı, oyun ve anallzlerlnlzl eger yayımlanmasını istlyorsanız yörenlzdefcl satranç oynadığınız yerlerln adreslerlni bekllyoruz. < DERGİ 1 4Ş U B A T 1 9 9 3S A Y I 3 6 0 C U M H U R İ Y E T
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle