29 Mayıs 2024 Çarşamba English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B Ş İ A R R İ C Y A L Ç I N 3 Karo 3 Pık 5 Pık 6 Pık Batı trefl dortlusunu çıkar, Doğu ası 9 oynar ve Guney çakar Ondan sonra Cevap: Trefl onorlennın dağılmış olduğu anlaşılmakta ve skuız çok uzak bır ıhtımal olarak görunmektedır O halde tek umudunuz karo partajı mı9 dır Hayır, şansınızı önemlı olçude arttırabılırsınız Bu vesıleyle bır oyun ılkesıne parmak basalım tek ^ans bır yan rengın elvenşlı dağılımı olduğu zarrun bu rengı koza gırmeden once sınamak hemen hemen daıma doğrudur Buradakı ek şansınız Doğunun karosunun da kozunun da ıkılı olmasıdır (Karosu ıkılı ve kozu TEK ıse, başka türlü oynamanız gerekır ama bu çok daha uzak bır ıhtımaldır) tkıncı elde karo asını çekın, yenn damına doğru ıkıncı bır karo oynayın ve uçuncu bır karoyla devam edın Doğu çok zor bır ıkılem ıçındedır Kâğıt yerse, ruayla alır ve son karonuza yerden valeyle çakarsınız Yok çakmayı tercıh ederse, ne donerse donsun elden alır, sadece bır tur koz çeker ve karo ruasıyla devam edıp yerden bır kör kaçarsınız Doğu'nun başka kozu kalmadığından yere bır kor çaktırarak onuncu elınızı alırsınız Şık bır oyun! tşte Doğunun elı • 73 VV843 • 108 • AD1087 S ATRAN C IM. S U A T A T A L I K rulu, eğer beyaz taşlar, vezır kanadına dönerlerse, o zaman da g5, şah kanadında bır geçer yaratmaya çalışacak ) 34.(4? ef4 35.KI3 a4 36.KM Şe5 37.KI2 (37 Kf3 Fg4) 37...ab3 38.Şb2Fc439Fc4Kc440.Kg6 Ka4 (Bu hamle sonrasında zeıtnottan çıkıldı Sıyahların ustunluğu behrgın) 41.Şc3 Şe4! (41 Ka2 42 Kb2 Kb2 43 Şb2 Şe4 a) 44 Kh6 Kb5 45 Kd6 Şf3 46 Kd4 Şg3 47 Kc4 Kf5 ve fıkır 48 Kf4, 49 Kh4 b) 44 Kg5 d5 45 Kh5 d4 46 Kh8 d3 47 Ke8 Şf3 49 Kd8 Şe2 50 Ke8 Şd1 51 h5 d2 52 Ke5 Kf6 53 Ke7 = ) 42.Kg5 Ka2 43.Kb27I (43 Ka2 ba2 44 Ka5 d5 45 Ka2 d4 46 Şd2 Kf6 47 Ka5 Kf5) d5! ve beyaztorkeder. 01 GM Klrll GEORGIEV (2660) IM ATALIK 2535, Slcllya Savunmaw RlchterRauzer varyantı, Margate devamyolu. 1.e4 c5 2.AI3 d6 3.d4 cd4 4.Ad4 A » 5.Ac3 Ac6 6.Fg5 e6 7.Fb5l? (Ilgınç bır fıkır Ilk kez AlekhınFoltys Margate 1937 partısınde uygulanmış) 7...Fd7 (7 Vb6 8 Ff6 gf6 9 Ad5 e5 10 ed5 Va5 11 C3 a6 12 Ve2i Fe7 13 Fc6 dc6 14Ve7 Şe7 15Ac6) 8.Fc6l (Bu hamle de ılk kez EretovaRubtsova Fılıbe 1959 oyununda uygulanmış) 8...bc6 9.VI3 (Beyazın planı avantajlı bır şekılde e5 surmeye dayanıyor) 9... Vb6 (Burada bırçok alternatıf var Sıyahın mudafaası genelde Vezır d8'den ayrılsa bıle beyazın Ff6 gf6 Vf6 hamlelerı sonrası fıl çıftını kaybetmesıyle sıyahın ustun duruma geçmesı uzerıne dayanıyor a) 9 h6 10 Fh4 c5 11Ab3 c4l 12 Ad4 Fe7 karşılıklı şansların olduğu bır konum oluşturur b) 9 Va5l? 10 Fh4 Vh5l c) 9 c5?ı 10 e5 cd4 11 ef6 g6 12 Ae2 d5 beyazların lehınedır) 10.000 (10Ab3 a5") Fe7 (10 Kb8 11 Ab3 c5< 12 Khe1 c4l 13Ff6 cb3 14 Fd4 ba2 15 Aa2 Va6 16 Şb1 e5 ve sıyah lyıdır) 11.Ab3 e5l? (Yenılık Bu hamle beyazları oyunda oynanan varyanta gırmeye zorluyor) 12.Fİ6 gW 13.KÖ6I Fg4! (Ancak bu hamle olduğundan dolayı 11 e5 oynanabılır ) 14.Vg4 Fd6 15.Kd1 Kd8 16.VI3! (16 Vg7 Şe7 17 Kd6? Kd6! 18 Vh8 Vf2 19 Şb1 Kd2' olumculdu ) 16...Fe7 17.Kd3 h5?I 18.H4I (Bu hamlelerı yanı 17 h5 18 h4'u araya sokmak sıyahın ışıne gelmıyor h5 erı her an duşebıleceğı ıçın hö'dekı kale bağlanıyor Oyundan sonra Kirço 17 00'u tavsıye ettı Bence en ıyısı 17 Kd3 18cd3 Vd8 19Şc2 Vd7 20Ad1 Şd8 = ) 18...Kd3 19.cd3 Vd8 2O.Şc2 Vd7 21 .g3 (Beyazların mukemmel er konfıgurasyonu, sıyahların dağılmış er yapısı ve atların varlığıyla bırleşınce konumu beyazın lehıne getırıyor) 21...Fd8 22.Ad1 Vg4! (Bu hamle olmadan Kh8 serbestleşemıyor) 23.Vg4 hg4 24Ae3 Kg8 25.Ad2 Fb6 26.Adc4 Fc5! (Bu hamle bır sure de olsa beyazın vezır kanadı erlerının surulmesını engellıyor) 27.Ad1 Şd7 28.Ace3 a5 29.Aİ5 a4 30. Ade3 Fe3 31Ao3 Şd6 32.Şc3 Şc5 33.Şd2 Şb4 34.Şc2 Şb5 35.At5 Şc5? (Sıyahların bu konumda sanıyelerının kalması onları hata yapmaya sevk edıyor Beyazların tehdıdı 36 Ah6'ydı Dolayısıyla oynanması gereken hamle 35 Kh8', 36Ad6? Şc5 37Af7"?? Kh7 38Ad8 Şd6 ve 39 Kd7 ) 36.Ah6 Kg7 37.Şc3 Şb5 38.At5? (2eıtnot her 2 taraf ıçın de geçerlı 38 a3 c5 39 b3 ab3 4OŞb3 ve a erı oyunu kazandırır) Kb7 39.Ad6Şc540.Ac4Kh841.Ae3Kg842a3 Şb5 43.AI5 Kh8! (Tabıı zeıtnottan çıkılınca tehdıtler daha kolay görunuyor Artık oyun ortada ve kımın kazanca oynadığı da bellı değıl) 44.b3 ab3 45.Şb3 Şc5 46a4 Kb8 47 Şc3 Ka8 48.h5 (48Ae3 Ka4 49Ag4 Şd6 50A»6Şe6 51 Ag4 f5 52 ef5 Şf5 kolayca eşıtlerdı) Ka4 49h6 Ka2! 5O.Şb3 Ka8 51.Şb2 Kh8 52.Şc3 Kh7 ve Beraberllk 1/21/2 < D E H O İ 2 8K A S I M 1 9 9 3S A Y I 4 0 1 QRANDPRIX 1993 Yunanıstan GrandPrıx'sınin ılk ayağı olan Komotlnl turnuvasında 9 maçta 6 puan alarak 14. oldum Son turda, GM normu olabılmek ıçın Rua GM Plguaov (2585) u yenmem gerekıyordu bu maçı kaybedınce hem L'llkten hem de GM normundan oldum Şımdı bu turnuvanın ılgınç maçlarına bır goz atalım IM ATALIK STERGIOU Kabul edllmeyen Vezlr gamblti 1 d4 d5 2 c4 e6 3 Ac3 Af6 4 Fg5 Fe7 5 e3 Abd7 6 Af3 f>0 7 Vc2 a6 8 cd5 Ad5 9 Fe7 Ae7 10Fd3 Af6 11 000 Aed5 12 a3 Fd7 13Şb1 Kc8 14Ad5 ed5 15Ae5 Ke8 16 Ad7 Ad7 17Fh7 Şh8 18 Ff5 c6 19 h4 Kc7 20 h5 Af6 21 Kh4 Kce7 22 Kdh1 Ae4 23 Kg4 Va5 24 Şa2 Vc7 25 Khh4 Af6 26 Kf4 Ag8 27 g4 t6 28 Fg6 Kd8 29 Vc1 Ah6 30 Vg1 Af7 31 Ff7 Kf7 32 g5 fg5 33 Vg5 Ve7 34 Vg6 Kf6 35 Kt6 Vf6 36 Kf4 Vg6 37hg6 Şg8 38 Kf7 Kd6 39 Kb7 Kg6 40 Ka7 Kf6 41 Ka6 Kf2 42 Kc6 Şf7 43 a4 g5 44 a5 Kh2 45 Kd6 g4 46 Kd5 Şf6 47 e4 g3 48 Kf5 Şg6 49 Kf3 g2 50 Kg3 Şf6 51 a6 ve t\yahterk eder. 10 MAKROPOULOU (2270) IM ATALIK (2535), Slcllya Savunmaaı RlchterRauzer Varyanb. 1.e4 c5 2.AI3 d6 3.d4 ccM 4.Ad4 AI6 g.Ac3 Ac6 6.Fg5 (RıchterRauzer varyantının karakterıstık hamlesı) 6...e6 7.Vd2 a6 8.000 h6 (Son zamanlarda çok uygulanan bır varyant, dığer bır seçenekse 8 Fd7, 9 b5 dır) 9.Fe3 Fd71O.t3 Kc811.Şb1! (Ilgınç bir yenılık a2 erının bırçok varyantta korunması gereklı 11 g4 Ad4 12 Fd4 e5 13 Fe3 Va5 14 Şb1 Fe6 15 a3 Kc3 16 Vc3 Vc3 17 bc3 d5 18 g5' hg5 19 Fg5 de4 20 Ff6 gf6 21 fe4 Kh4 22 Fd3 Fa3 23 Kd51 Şf8 24 Kg3 Fc5 sıyahların, beyaz kaleler ıçın yeterlı açık hatlar olmadıgından dolayı kalıteye karşı kompanzasyonları vardır Ayrıca 14 Fe7 15 h4 Fe6 16 a3 (16 Ad5 Vd2 17Kd2 Ad5 18ed5 Fd7 GM Bologan) Kc3 17 Vc3 Vc3 18 bc3 d5 19 g5 hg5 20 Fg5 de4 21 Ff6 Ff6 22 fe4 Kh4 23 Kh4 Fh4 hemen hemen eşıttır) 11...Fe7 12.g4 Ad4 13.Fd4 e5 14.Fe3 Va5 15.h4 (15 Ad5 Vd2 16 Kd2 (16 Af6 gf6! 17Kd2 h5 18gh5 f5!) Ad5 17Kd5 Fe6 18Kd2 Kd8i Fıkır hem 19 Fg5 hem de 19 d5) 15...Fe6 16.AÖ5 Vd2 17.AI671 (17 Kd2 Ad5 18 ed5 Fd7 sonrası beyaz bıraz daha ryıdır) 17... FI6 (Tek hamle 17 gf6 18 Kd2 h5 19 Fe2 ve duble erler yuzunden sıyah kötu duruma duşer ) 18.Kd2 Kc619.a4 Fd8 (Sıyahlar kotu fıllerinden kurtulmak ıstıyorlar) 2O.Fe2 Fb6 21.Fb6 Kb6 22a5 Kc6 23.b3 Şe7 24.Şb2 g6 25.C4 b6! (Konum eşıt olmasına karşın sıyahların e6dakı fılı beyazların e2'deki filinden daha guçlu olduğu ıçin ınısyatıf sıyahlardadır) 26.Ka1 h5 27.g5 Kb8 28Kc2 16 29.gM ŞI6 3O.ab6 Kcb6 31.Kc3 Kc8l? (Bu konuda sıyahların avantajı olmasına rağmen kazanmaları çok guç 31 Kg8 32 c5! dc5 33 Fa6 beyaz fılı hapısten kurtarır 31 g5 32hg5 Şg5 33Kg1 Şh6 (33 Şf4 34 Kg6, 33 Şt6 34 (4 ef4 35 Fh5) sonrası 34 Kh1 Ff7 35 f4! ef4 36 Kh3 Şg7 37 Kf1« sıyah şahın durumundan yararlanır 37 Fe6 38 Kc3 h4 39 Kf4 h3? 40 Fg4? h2 41 Kh3 Kb3, fakat 40 Kg3! Şh6 41 Kh4 mat var Dolayısıyla bu konumda 38 a5 39 Fh5 a4 40 Kf4 Kb3 41 Kb3 Kb3 42 e5 d5 43 Kf3" hamlelerı sonrası eşıtlıkten başka bır şey çıkmaz ) 32.Şc2 Kc5 33.Kg1 a5 (Bu konumda sıyahların ustunluğu belırgınleştı ustelık taraflar bır de zaman sıkışmasında olunca beyazların ışı guçleşıyor Sıyahların fıkrı Kb4 ve a4 uzerıne ku 1088 "Zavallı alama pak faikaaa aldanıyer/ Hayata bltmayacak blr daml sagafsaaıyar" • 9652 *10963 • ARV6 • 10 • D84 VAV5 • 83 • RV942 • D5 4AD5 • A1O3 ¥ RD872 Güney Kuzey 1 Kor 4 Kor Batı pık dortlusunu çıkar ve Doğu ruayı koyar Sıra sızde Cevap: tkı perdan pıkınızı karolara kaçabılırsenız, sadece ıkı koz vererek onbır el yapabılırsınız Ancak bunun tehlıkesı vardır ve hayat o kadar kolay değıldır1 Nıtekım, Batının karosu, dıyagramdakı gıbı, ıkılı olabılır ve bu takdırde ıkı kayıp pıkınızı de kaçmaya çalışacak olursanız hem bır pık hem de ÜÇ koz verebılırsınız! Onun ıçın fazlasına tamah etmeyip kontratınızı garantılemeye bakın Doğru oyun ılk pıkı BAĞIŞLAMAK, ıkıncısını almak ve ancak ondan sonra üç tur karo oynayıp kalan pıkını/ı kaçmaktır. Batı çakabılır, fakat çok anormal bır koz dağılımına çatmadıkça sadece bır koz ddha vererek kontratını/ı yaparsını/ Ilk elı alıp hemen karo oynamış olsaydınız başınıza geleceklen gordüniız mu"> Batı uçuncu karoya çakar, pık sekızlısını oynayarak elı valeyle ortağına geçınr ve karo donüşune ÎKİ koz daha yapar1 (Tabıî buyuk çakarsanız ÜSTE ÇAKMAMAK ŞARTIYLA kı bu, bıldığınız gıbı, klasık bır teknık ve acemı oyunculann sık sık duştuklen bır tuzaktır) 1085 IndlanapoilsBÖzelll • V74 VADV4 • A3 • 5432 • AD6 Vİ063 • RDV1092 • D Güney Batı Kıuey Doğu 1 Karo 2 Trefl Kontr Pas 2 Karo Pas 3 Trelf Pas 3 Pık Pas 4 Karo Pas 4SA Pas 5 Kör Pas 6 Karo Pas Pas Pas Kuzeyın kontru negatıftır ve en az 8 puan göstenr 3 Trefl ıse negatıf kontrun guzel olduğunu gösteren bır cue bıd'dır Aynca, trefl kesen varsa 3 SA'ya davettır 3Pık o renkten kuvvet gösteren bır cuebıd ve bır şlem davetıdır Dığer masada RodvvellMeckstroth çıftı 3 SA'da durarak ıkı battılar' Batı trefl ruasını çıkar ve trefl asıyla devam eder Kor empasının tutacağını fakat pık empasının tutmayacağını muhakkak kabul edecek olursanız, en azından bır love daha kaybetmeyı onlemek ıçın nasıl oyndmanız gerekır^ M 1084 Ek şansımzı Ihmal etmeyln! V 762 V5 • D64 K. B D G V9532 ARD1096 AR5 AR52 Güney 2 Trefl 2 Pık Kuzey 2 Karo 3 Tretl 22 C U M H U R İ Y E T
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle