26 Aralık 2024 Perşembe English Abone Ol Giriş Yap

Katalog

B R İ Ç ŞiarYaİçırr" İ57 "The Mlnd of the Expert" • » • • V103 ADV104 • D643 • R B G • » • • GUney I Trefl S Trefl 974 R72 1085 DV65 K • D852 0 V9863 • R7? • 72 Blackwood" dcdiğimiz konvansiyondur. tki as, bUIUn yabancı renklerin kontrolUnu ve bir KOZ PROBLEMl gösterir. JaısLebel Blackwood'u, klasik Blackwood'un tcrsinc, soru sormaz, bilgi verir! Bunun üzerine GUney, ortağının sanabileceği gibi altılı bile olmayan son derece zayıf kozlarıyla, kozdan iki ve halta Uç el vcrcbileceğini dUşünerek pas geçer. Batı pik valesini çıkar. 5. Kör kontratını nasıl oynarsınız? ?. Tersine Blackwood'u uygulamadan bu kontratta durmak biraz zor olduğuna göre, 6 Köre çıkmış olsaydınız nasıl oynardınız? CEVAP: 1. 5 Körde tek kaygınız kozdan Uç el vermcmektir. Kozlar 32 ise sorun yoktur, ama 41 ise, bir tek dağılım dışında, Uç el vermcniz kaçınılmazdır. Teorik olarak, 41 dağılıma rağmen kontratınızı yapabileceğıııız tek durum şudur: RDV2 Doğııda ve 9 sck olarak Batıda! Fakat bunun için de mutlaka yerden kör onlusuyla başlamanız şarttır. Üstelik, ilk clde yerden kör onlusunu oynamak başka 41 dağılımlar karsısındu da size "psikolojik" bir şans verir: Batıda sck dokuzlu ycrine sck bir ONÖR varsa ve Doğu buna rağmcn RD92. RV92 veya DV92 gibi kombinezonlardan onluya onörlerinden birini oturursa, yine sadece iki el verin>iniz! Nitekim, bu el nıasada oynandıgında, Doğu kör onlusuna oturmuş ve kontrat bu sayede çıkmıştı. Oysa, iyice dtlşUnülecek olursa, Doğunun onluya oturnıakla hiçbir durumda bir şey kazanamayacağı açıktır, ama bir hayat boyu kazanılan alışkanlıklar kolay kolay bırakılamıyor... 2. 6 Körde teorik olarak iki kayıptan kaçınmaya imkân yoktur. Ancak Uç kayba karşı tedbir olmak ü/erc yukarda gördUğUmUz "safety play" vardır. Buna rağmcn, zayıf oyunculara karşı yine de bir şansınız vardır. En iyisi elden onluya doğru kUçUk oynamaktır. Eğer Balıda V92 veya 1392 varsa ve "onluya el yaptırmamak için" (!) onörünü oynamayi uygun görtlrse, rakibinde de RD veya RV olacağına göre, iki onör çarpışır, ikıncı turda asınıza Doğunun kalan onörü ve UçUnctl turda da yerin onlusuna Batının dokuzlusu duşer ve böylece bir mucizc olarak kozdan sadece bir el vermiş olursunuz. Batının eli şu UçUnden biri olabilir: 1. V10987 2. V1O987 3. V109 9 R V92 . 1092 1092 1092 9765 9765 9765 (1) ise, 5 Kör kontratına karşı yerden kör onlusunu oynayarak kontratınm cebri olarak yaparsınız. (2) ise, 5 Kör kontratını, yine yerden kör onlusunu oynamak suretiyle, Doğunun hatasından istifade ederck yapabilirsiniz. (3) ise 5 Kör kontratını nasıl oynarsanız oynayın, cebri olarak ve 6 Kör kontratını da, elden onluya doğru kUçUk oynayarak, Batının fahış sayılabilecek bir halası sayesinde yapabilirsiniz... Şansınız az, ama dcneıııesı bedavadır! SATRANÇ KahramanOlgaç, Brüksel 1988 S.W.I.F.T. Turnuvası 14 saat 27 dakika süren bir maratondan sonra, galibiyeti kaçıran Nikolic, 8. turun "güzel oyun"ödülü ile yetinmek zorunda kaldı. SelrawanNikolic I.d4 d5 2.c4 c6 3.Ac3 Af6 4.cxd5 cxd5 5.Ff4 Ac6 6.e3 FfS 7.Af3 [7.Vb3 Aa5 8.Fb5 Fd7 eşitlik] 7..e6 8.Vb3 Fb4 [8..Vd7? 9.Ae5 beyaz üstün] 9.Fb5 00 10.00 [10.Fxc6 Fxc3 arkasından ll.Vxc3 Kc8] 10..Ve7 ll.Fxc6bxc6 12.Aa4 Ah5 13.Fg3 [13. Fg5 f6 14.Fh4 gS] 13..Axg3 14.hxg3 Kfc8 IS.Kfcı Kab8 16.a3 Fd6 I7.Vc3 f6 18.b4 [18.Ah4? Fe4 19.f3? Fxg3] 18..h5 19.Ac5 g5 S.WI F.T. WORLD CUP 2O.Şfı Şf7 21.Şe2 a5 22.bxa5 Va7 23.Ad2 h4 24.gxh4 gxh4 25.Khı CHF.SS TOURNAMP.NT Fxc5 26.VxcS Va6! 27.Şeı Fg4! 28.f3 Vd3! 29.fxg4 Vxe3 3O.Şdı APRIl I K BRUSStLSHtLOIUM VH Kb2 31.Vcı Kcb8 [31..Vxd4 (Kxd2 fikri ile) 32.Kbı Vxg4 33.Şeı Vg3 34. Şdı Vg4 35.Şeı Vg3 eşitlik (35..Kxbı 36.Vxbı ve Vb7 arkasından Vh7 fikri ile)l 32.a6 Vxd4 33.a7 Vxa7?? [33..Kxd2! 34.Vxd2 (34.Şeı Vf2 mat) 34..Vxaı 35.Şe2 (35.VCı Kbı ya da 35.Şc2 Kb2 kazanç) 35..Ve5 kazanç) 34.Vc3 V«4 [34..Vf2! 35.Kcı? Kb3! ya v ı 35.Kfı? Kxd2 siyaha kazanç veya 35.Keı Vxg2 ve Vxg4 arkasından h3] 35.Şcı Vf4 36.Kfı V,5 37.Kf2 K2b3 38.Vc2 Şg7 39.Şdı Vxg4 4O.Şcı Ke3 41.Kfı Vg3 42.Şdı Vxg2 43.Vc5 Vg4 44 Şcı Vg3 4S.Şc2 Ve5 46.Kabı Kxbı 47.Ve7 Şg6 48.Ve8 Şg5 49.Şxbı Keı S0.Kxeı Vxeı 51.Şc2 Vc' S2.Vg8 Şf4 53.Vh8 Vc5 54.Şb3 Şe3 55.Afı Şd3 56.Vxh4 Vc2 57.Şb4 Vbı 5!».Şc5 Vxfı 59.a4 Şc^ 60.VM Va6 61.a5 e5 62.Va4 Şd2 63.Vb4 Şe2 64.Vg4 Şe3 65.Vg3 Şd2 66.Vf2 Şc3 67.Veı Şc2 68. Vf2 Şb3 69.Vf3 Şc2 beraberlik. 9 ve 10. turun "güzel oyun" ödüllerini başta giden Speclman'ı yenen Sax ve Karpov kazandılar. Bu oyunları izliyelim: AR6 5 AV9 A109843 Kuzey 2 Trefl Pas Dogu 2 Kör Pas Batı 1 Kör Pas Batı kör asını çıkar ve kör damıyla devam eder. CEVAP: Hir kör verdinız ve en azıııdan kaçmılmaz 3İr karo kaybınız var. O haldc hiç trcll vcrmemcniz ierekir. Normal olarak on kâğıtla ruaya empas yapnak daha doğrudıır. Anıa hazır yere de geçmlsken trefl lamını oynayıp clden küçük verdinizse, kafanız uznan gibi çalışmıyor dcmcktir... Batıelindcki körlcrin .ayısından ve ortağının verdiği kâğıttan (9) sizin elinizde başka kör kalmadığını bilmis ulnıalıdır (Doğunun ortağını dcstcklcdiğini dc unutmayın). Başka ycr jcçeriniz olmadığı da açıktır. O hatde Batı niye sizi Jıırup dururken yere geçirdi? Elbette trefl ruasına .•mpas yapmanız için. Demek ki trefl nıası elinde TEKrlR! Işte bu nedenle size verilen bu Yunan hediyesini (Truva atını) kabul etmeyerek elden trefl asını oynavııı ve Batıııın ruasını clUştlrUn. (Yine de yerdeıı daını >ynamakta tabii yarar vardır: Batı zayıf bir. oyııncu ie Doğu ondan da zayıf "oturucu" bir oyuncu olabilirl..) Bundan sonra artık isiniz iki defa kozla yere ge;erek karo empası yapmaya kalmıştır (Tabii kör ruasına kayıp pikinizi kaçtınız, dcğil mi?) Kelsey'in kitabında bundan ötesine değinilmiş olmamakla bırlikle iki karo nnörünün de Batıda bulunması ıhlimalıne karşı şansınızı artlıracak dogru uytırı judur: Trcfl asından sonra elden trefl onlusu ve yerden vale, kör ve elden trefl dokuzlusuyla kup, AR pik, :1den uçlu ve yerden beşli trefl ve karo onlusu. Batı jlır, fakat başka piki yoksa çatalınıza doğru karo veya el çaka ycr çakaya kör dönınek zorunda kalır. Baıının diyagramdaki gibi üç piki varsa, karo damıyla el tutunca pik döner ve siz buna trefl SEKİZLİSİYl.E çıkıp trefl altılısıyla bir kez daha yere geçer ve karo empasını yinclersiniz. Bu kısmi eliminasyon oyununun (tam eliminasyon yapmanız için ycr antreleriııı/ yeterlı değıldır) lek dezavaııtajı Batının uyun sonunda ikinci karo onörunü tcklcyerck bir dc pik saklaması (eğer piki dörtlü ve karosu üçlü ise) ve böylecc sizi aldatıp oyunu iki batırmasıdır. Anıa bunu yapacak oyuncu pek azdır ve onun için de bu ek şansı dencmcktc yarar vardır. SpeelmanSax I.d4 Af6 2.c4 e6 3.Ac3 Fb4 4.Vc2 00 5.Fg5 h6 S.Fh4 d6 [6..c5 7.dxc5 Aa6 eşitlik] 7.Af3 Abd7 8.e3 e5 9.dxe5 dxe5 10.000 Fxc3 ll.Vxc3 Ve7 12.Fe2 [12.g4 g5 13.Fg3 Ae4 14.Vc2 Adc5 15.Fxe5? Fxg4 siyah Ustün] 12..Ke8 13.g4 Af8! [13..g5 14.Fg3 Ae4 15.Vc2 Adc5 16.Fxe5 beyaz üstün] H.Kdgı [14.Khgı g515.Fg3 Ag6 16.h4? Ae4 17.Vc2 Axg3 18.fxg3 Fxg4] 14..g5 15.Fg3 Fxg4 16.h4 Ae4 17.Vc2 FfS 18.FÖ3 [tek hamle] Axg3 19.Fxf5 Axhı 20.hxg5 Kad8! [20..h5 21.g6 Vf6 22.gxH ŞxH 23. Kxhı (23.Ag5 Şe7 24.Ae4? Vxf5 25.Kg7 Şd8 26.Vd3 Ad7 siyaha kazanç)] 21.gxh6 Şh8 22.Kxhı Kd6 23.Ve4 Ad7 [23..c6 24,Vg4 Ag6 2S.AgS ve Ae4 beyaz üstün] 24.Fxd7 Vxd7? [24..Kxd7 25.Kgı (25.Vxb7 e4! ve 26.Ad4 c5 fikri ile) 25..Ve6 26.Ah4 idare cder.] 25.Axe5 f5 M.Vf4? [26.Vc2! Ve6 27.f4 beyaz hafif üstün ya da 26.. Kxe5. 27.Vc3 Kde6 28.f4 Vc6 29.Kdı (29.Kh5? Vf3 siyaha kazanç) 29..b5 3O.fxe5 Vxc4 31.Vxc4 bxc4 32.Kd5 Şh7 33.Şc2 Şxh6 34.Şc3 beyaz üstün] 26..Ve6 27.Af3 Ve4 28.h7 Kd7 29.Vh4?? [29.Kh4 Vd3 30.Ad4 c5! 31.Vxf5 Vfı 32.Şd2 cxd4 33.Vxd7 Vxf2 34.Şdı Vfı 35.Şc2 Vxc4 siyaha kazanç ya da 29.Vxe4 fxe4 siyah üstün] 29..Vxf3 3O.Vf6 Kg7 31.Kgı Kee7 32.Kg5 [32.Kxg7 Kxg7 33.Vd8 Şxh7 34.Vh4 Şg6 siyaha kazanç] 32..Vhı 33.Şc2 Ve4 34.Şb3 Vd3 35.!jb4 Vd6 36.Vxd6 cxd6 37.Kxf5 Kgf7 38.KdS KxI2 39.b3 Kxa2 beyaz terk eder. KarpovSpeelman I.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 Af6 4.e5 AdS 5.Fxc4 Ab6 6.Fb3 Ac6 7.Fe3 Ff5 8.Ae2 e6 9.00 Aa5!? 10.Fa4! c6 [10..Axa4 ll.Vxa4 Ac6 12.Ac3'Vd7 13.Ag3 Fd3!? (13..Fg6 14.f4 beyaz üstün) 14,Kfdı Fa6 15.Ah5! beyaz üstün] ll.Fc2 Fg6 12.Abc3 Aac4 U.Vcı Fe7 [13..Axe3 14.fxe3 beyaz iyi] 14.Fxg6 hxg6 15.Ae4 Kh4 16.A2g3 Vd5 17.Vc2 000 [17..Vb5? 18.b3 Aa5 19.Fg5] 18.Fg5 Fxg5 19.Axg5 Kd7?! [19..Kdh8 2O.Af3 Kxd4 21.Axd4 Vxd4 dengeli bir durum] 2O.Af3 Kf4? [20..Kxd4 tek hamle 21 .Axd4 Vxd4 beyiz üstün] 21. Kadı g5 22.Vcı Kxf3 23.gxf3 Vxf3 24.Kfeı g4 25.Ke4 Axb2 26.Kd2 A2a4 [26..AÜ3 27.Vdı Vxdı 28.Kxdı Ab4 29.Kxg4 ya da 26..Ac4 27.Kc2 ikisinde de beyaz üstün] 27.Vc2! [28.Kd3 fikri ile] 27..Va3 28.Kxg4 g6 29.Ae4 Şb8 3O.Kg3 Ve7 31.h3 Vh4 32.Şh2 Vf4 33.Şg2 Vh6 34.Kdd3 a6 35.Kg4 KdS 36.h4 Kb5 37.Kb3 AdS 38.Kf3 Kb4 39.Ag5 Ae7 4O.a3 Kb2 41.Vxa4 siyah terk eder. [Analiz: Birinci oyun Michel Jadoul, ikinci ve üçüncü oyunlar Bert Ligterink ve oyuncuların yardımıyla yapıldı.] D 559 Bir mldl problem Commander Krnesl Pawle'un aşağıdaki midi problcmi zarif vc oldukça zordur • V • • • ... 10987 • A6532 • V B G • V • • ADV54 74 1093 V987 3 RD RD2 K • D10 D VR2 • 4A87654 558 Denemesl bedava Aşağıdaki el, biraz dcğiştirilerek, Ron Klinger'in "Playing lu Win at Bridge" (Briçte Kazanmak İçin Oynamak) adlı kıtabından alınmıştır: Bu oyun nasıl blter? NleldEdwards (Avustralya 1940) l.Ac3 c5 2.d4 cxd4 3.Vxd4 Ac6 4.Va4 d5 5.Ff4 f6 6.000 e6 7.e4 d4 8.Af3 Fc5 9.b4! Fxb4 10.Axd4 Fxc3 ll.Axc6 Fb2 [Ya da Il..Fd7 12.Kxd7 Vxd7 13.Fb5 a6 14.Ad4 axb5 15.Vxa8 Şf7 16.Ae2 beyaz daha iyi] 12.Şxb2 Vxdı. Oyunu burada kesiyorum. Devamını gelecek hafta vereceğim. Oyunu, beyazın parlak bir şekilde kazanacağını söyleyebilirim. Haftayı bekleyemeyen sabırsız okuyucularım, oyunun sonunu, kendi kendilerine bulmaya çalışırlarsa, faydalı bir satranç çalışması yapmış olurlar. Bundan böyle, buna benzer, bir hafta süreli, satranç soruları köşemizi süsleyecek. U • D64 A8765 • A64 • R3 Güney 1 Kör 2 Kör Pas Kuzey 2 Trefl 5 Kör! Güney elden oynar ve I SA (yedi el) yapar. Komblnezon: 56 LiberzonRadulov Debrecen 1968 Etüd: 56 Hubert Walkewitz Belzig 1978 Problem: 56 Selim Kürkçü Ankara 1988 ilk baskı Kuzey en az 21 OD gücündeki cliylc yine de 2 Trefl cevabını vermckle yetinir, çünkü sıçramalı renk değişikliği yapacak gUzel bir beşli rengi yoktur. GUney mı nimum uvertürUyle açış rcngini tckrarlamaktan başka bir şcy yapamaz: 13 puanla ne 2 SA diyebilir. nc de ruadan iki parça trefli ile ortağını destcklcycbilir. Istcr istemez, sadece beşli ve lislelik çok da çirkin olıııasına rağıncıı, ılk rcngini yiııeler. Işte Kuzey şimdi olağanUstU gucunü vc ortağının zayıf rcbidinc rağmcn hâlA şlem umduğunu göstermek için ilginç bir konuşma yapar: 5 Kör. Bu, Jaıs ve Ifbcl'ın geçenlerde yavımlanan ŞLEM kıtabından ögrenmiş olacağınız gibi, JAİSLEBEL Bl.ACKVVOOD'u veya "tersine : •m m t Beyaz kazanır. •lEtu tjA/9 tp§ S8jçi3§S A88 I :uiQzgj tki hamlede mat ®
Abone Ol Giriş Yap
Anasayfa Abonelik Paketleri Yayınlar Yardım İletişim English
x
Aşağıdaki yayınlardan bul
Tümünü seç
|
Tümünü temizle
Aşağıdaki tarih aralığında yayınlanmış makaleleri bul
Aşağıdaki yöntemler yoluyla kelimeleri içeren makaleleri bul
ve ve
ve ve
Temizle