Katalog
                    Yayınlar
                
                - Anneler Günü
 - Atatürk Kitapları
 - Babalar Günü
 - Bilgisayar
 - Bilim Teknik
 - Cumhuriyet
 - Cumhuriyet 19 Mayıs
 - Cumhuriyet 23 Nisan
 - Cumhuriyet Akademi
 - Cumhuriyet Akdeniz
 - Cumhuriyet Alışveriş
 - Cumhuriyet Almanya
 - Cumhuriyet Anadolu
 - Cumhuriyet Ankara
 - Cumhuriyet Büyük Taaruz
 - Cumhuriyet Cumartesi
 - Cumhuriyet Çevre
 - Cumhuriyet Ege
 - Cumhuriyet Eğitim
 - Cumhuriyet Emlak
 - Cumhuriyet Enerji
 - Cumhuriyet Festival
 - Cumhuriyet Gezi
 - Cumhuriyet Gurme
 - Cumhuriyet Haftasonu
 - Cumhuriyet İzmir
 - Cumhuriyet Le Monde Diplomatique
 - Cumhuriyet Marmara
 - Cumhuriyet Okulöncesi alışveriş
 - Cumhuriyet Oto
 - Cumhuriyet Özel Ekler
 - Cumhuriyet Pazar
 - Cumhuriyet Sağlıklı Beslenme
 - Cumhuriyet Sokak
 - Cumhuriyet Spor
 - Cumhuriyet Strateji
 - Cumhuriyet Tarım
 - Cumhuriyet Yılbaşı
 - Çerçeve Eki
 - Çocuk Kitap
 - Dergi Eki
 - Ekonomi Eki
 - Eskişehir
 - Evleniyoruz
 - Güney Dogu
 - Kitap Eki
 - Özel Ekler
 - Özel Okullar
 - Sevgililer Günü
 - Siyaset Eki
 - Sürdürülebilir yaşam
 - Turizm Eki
 - Yerel Yönetimler
 
                        Yıllar
                    
                    
                
                    Abonelerimiz Orijinal Sayfayı Giriş Yapıp Okuyabilir
                    Üye Olup Tüm Arşivi Okumak İstiyorum
                    Sayfayı Satın Almak İstiyorum
                
            
                19 ARALIK 2021
5
Metaverse ile insanlık 
Geleceğin dünyası henüz emekleme aşamasında ama şimdiden hazır olun
arasında şu an hâlâ var 
“Mark 
olan en büyük engel 
Zuckerberg’ün 
artırılmış gerçeklik 
açıklamasını 
teknolojilerinin beden 
hareketine birebir 
hatırlatalım: ‘Eğer 
karşılamadaki yetersizliği... 
gerçek hayatta 
AR-GE çalışmaları 
Metaverse 
büyük ölçüde 
ölürseniz, 
beden hareketini 
Metaverse’te de 
sanal evrene 
ölürsünüz’...”
uyumlamaya 
odaklanıyor.
sizi çağırıyor
üzbinlerce dolara satılan sü- mekana gidebileceksiniz” ve hatta “öldü-
per lüks sanal yatlar, milyonlar- ğünüzde tüm hafızanın ve bilinciniz Me-
ca dolar değerinde bir jpeg res- taverse evrenine aktarılacak, orada sonsu-
Y
mi. Yatırımcıların peşinden koş- za kadar yaşayabileceksiniz.” Bu hedefler 
tuğu her an fiyatı katlanan sanal ve hayallerin ne kadarı, ne zaman gerçek 
araziler... Metaverse evreni birden haya- olur bilemeyiz ama bildiğimiz bir gerçek 
tımıza girdi ve sonsuza dek çıkmayacağı- var. 10 ila 15 yıl içinde başka bir evrene 
nı iddia ediyor. “Dünyanın öbür ucunda- adım atmış olacağız. Metaverse’ün geç-
ki bir konsere gidip fiziksel olarak hiç bir mişini, geleceğini ve sunduğu olasılıkları 
araya gelemeyeceğiniz insanlarla tanışa- Webtekno İçerik Yöneticisi Şahin Kılınç 
bileceksiniz”, “Beyninize gönderilen di- ve Teknoloji Editörü, Dijital İçerik Üreti-
jital sinyallerle rüyalarınızda istediğiniz cisi Mesut Çevik ile konuştuk.
DENİZ 
Geleceğin başlangıcı
ÜLKÜTEKİN
lecekten arsa almak gibi... Z kuşağı, oyunlardaki 
Şahin Kılınç/Webtekno İçerik Yöneticisi
karakterlerine yatırım yapıyor, daha güzel görün-
Yeni bir 
u Neal Stephenson’ın 1992 yılında yayımladı-
mek için kıyafet alıyor. 
evren değil. ğı bilimkurgu romanı Snow Crash’la gündeme 
Henüz sadece 
u Metaverse ile ilgili çok sayıda yüksek tutarlı 
gelen Metaverse kavramını Facebook’un isim 
Neredeyse 
sanal ürün satış haberi görüyoruz. Bu girişimler 
değişikliğine kadar olan süreci özetleyebilir 
insanları geleceğe hazırlamak için yapılan bir 
sonsuz sayıda 
misiniz?
nevi spekülatif alımlar mı? Yoksa geleceğe yöne-
Temellerinin atıldığı 60’lı yıllarda aslında ilk 
bir ütopya
evrenin 
lik karşılıkları gerçekten var mı?
amacı askeri iletişimi kolaylaştırmak olan inter-
birleşimi... Aslında her ikisi de... Sanal dünyadan herhangi 
net, o günlerde deneyimlediğimiz hemen her şeyi 
yim için illa bir kaska ihtiyacınız 
Mesut Çevik/Teknoloji editörü 
bir varlık satın almak yatırımcının “değerlenme” 
Metaverse’ün çok kısa bir sürede rafa kaldırdı. 2000’lerin başın-
yok. Sanal ortamda bir şeylere sa-
ve dijital içerik üreticisi
beklentisi üzerine yaptığı bir tercih. Diğer taraftan 
da Türkiye’de yayımlanan Kemal Sunal’lı e-Kolay 
hip olmak, rol yapmak, oyunlarla 
vaat ettikleri 
bu yüksek meblağlı satışlar, “650 bin dolara yat 
u Ortalama bir internet kulla-
reklamlarını hatırlayın... Ancak internet de ilk yıl-
mümkün. Roblox ve Sandbox gibi 
satın alındı” haberlerindeki gibi herkesin bu konu-
sadece 
nıcısına Metaverse kavramını an-
larında oldukça sınırlıydı. TV’den tek farkı istedi-
geliştiricilerin şekillendirebildik-
yu konuşmasını sağlıyor. 
latacak olsanız nasıl anlatırsınız?
ğiniz zaman tüketebilme imkânı sunmasıydı. Bu 
sizin hayal 
leri oyun dünyalarında ise sınırlı 
Her şeyi yapabileceğiniz, her 
sınırlı döneme Web 1.0 diyoruz. İnternet üzerinde ‘METAVERSE’TE DE ÖLÜRSÜNÜZ’
olarak sanal sahipliği de deneyim-
gücünüzün 
şey olabileceğiniz bir bilgisayar 
aradığınız her şeye ulaşmanızı sağlayan arama mo-
leyebilirsiniz.
u Rap müzisyeni Travis Scott’ın pandemi sıra-
oyununun içine girdiğinizi hayal 
sınırlarında 
torları ile bilgiye ulaşma, ardından 
sında Fortnite oyunu içinde verdiği 
edin... Metaverse olayın içindey-
da sosyal medya devrimi yaşadık. 
NFT EŞSİZ BİR VARLIK
bitiyor. Peki 
ve milyonlarca kişinin katıldığı kon-
miş gibi bir deneyim yaşanan sa-
Bugün içinde olduğumuz, bize Go-
ser etkinliği Metaverse’ün geleceği 
u Metaverse evrenine adapte 
gerçekleşmesi 
nal alemler kurgusu, şu anda bir 
ogle, Facebook, YouTube, Vikipe-
için fikir veriyor olsa gerek.
edilen cihazların pek çoğunun şu 
hayalden ibaret, bir ütopya. Henüz 
di gibi araçları sunan bu döneme de 
ne kadar 
Scott’ın o konseri, sıradan bir kon-
an gelişim aşamasında olduğunu 
kafanıza kaskı takıp, elinize aldı-
Web 2.0 diyoruz. Geldiğimiz nok-
serdeki canlı müzik ve atmosfer heye-
mümkün? biliyoruz. Bu cihazlardan bahse-
ğınız sınırlı kontrol sunan kontrol-
tanın ekonomik karşılıkları da var. 
canından da ötedeydi. Bir oyunda dü-
debilir misiniz?
cüler ile kısıtlı bir VR deneyimi 
Metaverse’e 
Artık dünyanın en büyük şirketle-
zenlenen bu sanal etkinliğin tüm ka-
Tat, koku, dokunma hissi, ik-
yaşanabilmekte. Asıl istenen, kişi-
ri Web 2.0 ortamında hizmet veren 
ne zaman tılımcıları, sanki en önden bilet almış 
limlendirme, serbest hareket 
nin bulunduğu fiziksel ortamın sı-
ya da bu ortama ulaşmak için cihaz 
izleyiciler gibi her şeyi deneyimledi. 
sağlayan düzenekler, hafif, rahat 
adım 
nırlarından kurtularak istediği an-
üreten şirketler. Metaverse’ün Fa-
Travis Scott’ın yakın zamanda verdiği 
ve bilgisayardan bağımsız göz-
da istediği yerde gibi hissetmesi-
cebook ile birlikte çok konuşulma-
atacağız? 
bir başka konserden söz etmek lazım. 
lükler gibi birçok şeye ihtiyaç 
ni, o an bulunduğu sanal ortamı 
sının nedeni ise şirketin adını, kav-
5-6 Kasım 2021’de ABD’nin Teksas 
Konunun var. Bunların hiçbirine şu anda 
gerçekmiş gibi algılamasını sağla-
ramı sahiplenme amacıyla “Meta” 
eyaletinde düzenlenen Astroworld et-
sahip değiliz. Metaverse’deki en 
yacak teknolojiler henüz geliştiril-
uzmanları 
olarak değiştirmesi sadece. Nasıl kinliğinde sahneye çıkmıştı ki o anlar-
Şahin Kılınç
büyük pazarlama hatası burada. 
me aşamasında. Tabii bunları söy-
Web 1.0 döneminde 2.0’ın temelle-
da yaşanan izdihamda 10 kişi hayatı-
değerlendirdi... 
“Fiziksel sınırlardan kurtulacak-
lediğimde garip gelmiş olabilir. 
ri atıldıysa, şimdi de bir başka dönemin temelleri- nı kaybetti. Scott’ın hayranları “her şeyi daha iyi 
sınız” deniyor fakat bu yolcu-
“Henüz hazır değilse insanlar ne-
ni atıyoruz. deneyimlemek, ona daha yakın olmak” için etkin-
lukta hareket sı-
yi konuşuyorlar” de-
liğe katılmışlardı. Bu karşılaştırmayı yapmak bi-
nırları, içinde bu-
BLOK ZİNCİRİ miş olabilirsiniz. İna-
raz abes kaçacak ancak yaşanan trajik olay bile sa-
MATRIX VE lunduğumuz fi-
nılmaz bir pazarlama 
nal bir deneyimin gerçek hayattaki tüm riskleri or-
u Metaverse ile ilgili en çok konuşulan konu-
ziksel ortam tara-
BLACK MİRROR tadan nasıl kaldırdığını gösteriyor. faaliyeti var. Şu anda 
lardan birisi yatırım olanakları ve ticaret. Meta-
fından belirleni-
amaç, yatırımcıların 
Metaverse verse ve alım satım ilişkisi şu anda nasıl ilerliyor? u Ölmeden önce hafızamızın dijital bir ortama 
yor. Kısıtlı alan-
ilgisini konu üzerinde 
aktarılıp sonsuza kadar Metaverse içinde yaşama-
kavramını daha iyi Metaverse ortamında veriyi üreten değil, veri-
da hareket öz-
tutmak.
mız gibi teoriler hakkında neler söyleyebilirsiniz?
anlayabilmek için bu nin ta kendisi olacağız. Bu sebeple bizi korumakla 
gürlüğünü sağ-
Ölünce hafızanın, bilincin dijital ortama aktarıl-
kalmayıp aynı zamanda sanal dünyadaki sınırlar-
film ve dizilere göz 
lamak için geliş-
SANAL SAHİPLİK
ması sadece Metaverse kavramı ile açıklanamaz. 
dan bağımsız olması hedeflenen, ekonomiyi şekil-
atabilirsiniz.
tirilen bazı araç-
Bunun öncesinde çoklu disiplinli araştırmalar ile u Tanıtımlardan 
lendirecek araçlara ihtiyacımız var. Bu da “Block-
u Matrix Üçlemesi 
lar var fakat hem 
gördüğümüz kada-
beynin aydınlatılamayan doğası anlaşılmalı. He-
chain” yani blok zinciri adındaki bir teknolojiye 
(1999 - 2003), Azınlık 
büyük alan kaplı-
rıyla Metaverse’ün 
nüz beyin ve bilinç arasındaki ilişkiyi bile anlam-
bağlı. Çoğu insan, blok zincirinin varlığını krip-
Raporu (2002), 
yorlar hem de bu 
iki ana teması var. 
landıramadık. Yine de Mark Zuckerberg’ün Meta-
to paralar sayesinde duydu. Ancak blok zinciri 
İnception (2010) Black 
araçlar içine gi-
Birincisi çevremizde-
verse sunumunda yaptığı şu açıklamasını hatırlat-
bundan daha fazlasını vaat ediyor. Metaverse’teki 
Mirror (2011 - 2019), 
rip hareket etme-
kileri oturma odasına 
makta yarar var: “Eğer gerçek hayatta ölürseniz, Mesut Çevik
ekosistemi iyileştirmeyi hedefleyen projelere yatı-
Westworld (2016), 
niz oldukça yo-
taşıma kabiliyeti bir 
Metaverse’te de ölürsünüz”
rım yapmak, bu ortamlarda ticarete başlamak ge-
Altered Carbon (2018 
rucu. Hareket öz-
de bizi tüm hareket 
- 2020)
gürlüğü kolay aşılabilecek bir 
kabiliyetimizle dev bir dijital 
konu değil.
evrenler bütünü içine taşıma 
vaadi. Bu iki olasılık hakkında 
u Metaverse konuşulurken en 
konuşursanız sizce hangisi daha 
69 MİLYON DOLAR’LIK JPEG
çok kullanılan kelimeler ara-
işlevsel ve gerçekçi görünüyor?
sında kripto para, NFT ve blok 
Her ikisi de kullanım alanı-
zinciri geliyor. Bu kavramları 
ile gündeme gelen kripto sanat kavra-
na göre işlevsel ve heyecan verici 
açıklar mısınız?
NFT mı, sanat kurumlarının da ilgisini çeki-
teknolojiler. VR bizi bulunduğu-
Bu kavramlar ayrı bir haberin ko-
yor. 1766 yılında kurulan ve her yıl 350 açık artırma dü-
muz fiziksel ortamın sınırlarından 
nusu, fakat NFT için eşsiz dijital var-
zenleyen Christie’s Müzayede Evi, dijital sanatçı Mi-
kurtarırken AR teknolojileri bu-
lık diyebiliriz. Bir eşi yok ve sahipli-
ke Winkelmann’ın (Beeple) NFT eserini 69.3 milyon do-
lunduğumuz alanın sınırlarını kul-
ği blok zinciri teknolojisi tarafından 
lara satın aldı. 20 ve 21. yüzyılın popüler kültür kişilik ve 
lanarak bir çok işi kolay halletme-
korunuyor. Cüzdanınızdaki NFT ile 
karakterlerinin yer aldığı küçük resimlerden oluşan ko-
mizi sağlayacak.
ne yapacağınız tamamen size kal-
laj çalışması için 2007’den 2000’ye kadar 15 bin resim çi-
mış. Gerçek Metaverse için dijital 
zen sanatçı eserini oluşturan resimleri de bu çizimler ara-
u Metaverse evrenine dahil 
varlıkların bir evrenden diğerine ta-
sından şeçti. Bu yüzden eser, “İlk 500 Gün” ismini taşı-
olmak için ne yapmamız gereke-
şınabilmesi gerekli. Bu NFT’ler ile 
yor. Devasa fiyatına karşın sadece küçük bir jpeg dosyasın - cek?
olacak. NFT’leri almak için de en 
dan ibaret olan eser, blok zinciri teknolojisiyle korunuyor 
Şu anda Fortnite oynaya-
kolay yol kripto paralar kullanmak. 
ve Metaverse’ye inşa edilecek bir kamusal alanda sergilen- rak, Roblox’da gezerek ya da 
Bu yüzden önümüzdeki yıllarda bu 
mesi bekleniyor. Beeple daha önce gerçek dünyada yaptığı 
Sandbox’a bakarak Metaverse’ü 
terimleri çok daha fazla duyacağız.
hiçbir eserini 100 dolar üzerinde bir fiyata satamamıştı. deneyimleyebilirsiniz. Bu dene-
OTOBÜSTEKİLER Kemal Urgenç
pazar.dergi@cumhuriyet.com.tr
19 ARALIK 2021 SAYI: 1658
İmtiyaz Sahibi: 
n Yayın Koordinatörü 
CUMHURİYET VAKFI adına 
(Vekâleten)
ALEV COŞKUN DENİZ ÜLKÜTEKİN
Genel Yayın Yönetmeni 
n Görsel Yönetmen 
MÜNEVVER OSKAY
(Vekâleten)
 ARİF KIZILYALIN
n Sayfa Tasarım EMİNE BİLGET
Sorumlu Müdür
n Reklam Genel Koordinatörü 
HAKAN AKARSU ESRA BOZOK
Reklam Yönetimi: Yenigün Haber Ajansı Basın ve Yayıncılık AŞ. Prof. 
Nurettin Mazhar Öktel Sk. No: 2 34381 Şişli/İstanbul Tel: (0212) 343 72 74 
(20 hat) Faks: (0212) 251 98 68 e-posta: reklam@cumhuriyet.com.tr 
Baskı: İleri Basım Mat. Amb. Reklam Tanıtım Yay. ve Teknik Hiz. Tic. A.Ş. 
Yenibosna Mah. 29 Ekim Cad. No:11A/41 Bahçelievler İstanbul Dağıtım: 
Turkuvaz Dağıtım Pazarlama A.Ş. Yaygın süreli yayın
Grafik: Mehmet S. Aman
            
    
