Catalog
Publication
- Anneler Günü
- Atatürk Kitapları
- Babalar Günü
- Bilgisayar
- Bilim Teknik
- Cumhuriyet
- Cumhuriyet 19 Mayıs
- Cumhuriyet 23 Nisan
- Cumhuriyet Akademi
- Cumhuriyet Akdeniz
- Cumhuriyet Alışveriş
- Cumhuriyet Almanya
- Cumhuriyet Anadolu
- Cumhuriyet Ankara
- Cumhuriyet Büyük Taaruz
- Cumhuriyet Cumartesi
- Cumhuriyet Çevre
- Cumhuriyet Ege
- Cumhuriyet Eğitim
- Cumhuriyet Emlak
- Cumhuriyet Enerji
- Cumhuriyet Festival
- Cumhuriyet Gezi
- Cumhuriyet Gurme
- Cumhuriyet Haftasonu
- Cumhuriyet İzmir
- Cumhuriyet Le Monde Diplomatique
- Cumhuriyet Marmara
- Cumhuriyet Okulöncesi alışveriş
- Cumhuriyet Oto
- Cumhuriyet Özel Ekler
- Cumhuriyet Pazar
- Cumhuriyet Sağlıklı Beslenme
- Cumhuriyet Sokak
- Cumhuriyet Spor
- Cumhuriyet Strateji
- Cumhuriyet Tarım
- Cumhuriyet Yılbaşı
- Çerçeve Eki
- Çocuk Kitap
- Dergi Eki
- Ekonomi Eki
- Eskişehir
- Evleniyoruz
- Güney Dogu
- Kitap Eki
- Özel Ekler
- Özel Okullar
- Sevgililer Günü
- Siyaset Eki
- Sürdürülebilir yaşam
- Turizm Eki
- Yerel Yönetimler
Years
Our Subscribers Can Login And Read Original Page
I Want To Register And Read The Whole Archive
I Want To Buy The Page
8 Oyun değil espor... 14 ARALIK 2014 / SAYI 1499 Online oyun dünyasının on yaşına giren fenomeni “Knight Online”, geçen hafta Gamex Fuarı’na çıkarma yaptı ve oyuncularıyla buluştu. Biz de, milyonlarca gencin saatlerini bilgisayar başında harcamasına neden olan bu fenomenin yetkililerine bu işi nasıl becerdiklerini sorduk. K night Online, video oyunu kavramını, bireysel bir iş olmaktan çıkardı. Piyasada olduğu on sene içinde, Fuarı’na adeta çıkarma yaptı. Gürültülü, genç kalabalığın içinde biz bölgesel hatta kıtasal gruplar ortaya çıkararak de vardık. NTT Games bir kilometre taşı niteliği kazandı. Koreli NTT firmasının CEO’su Sean Games tarafından üretilen ve on yılda dünya Lee’yi yakaladık ve ona çapında milyonlarca hayran edinen bu oyun, bu bilgisayar geçen hafta, İstanbul’da yapılan Gamex fenomeninin sırlarını sorduk. Knight Online serüveni başlayalı DENİZ ÜLKÜTEKİN neredeyse on yıl oldu. Bu sürede neleri başardınız. Bundan sonraki hedefleriniz nedir? Bu çok uzun bir hikâye. Bu sorunun cevabını tam olarak kimse veremez. Biz sadece elimizden gelenin en iyisini yapmaya çalıştık. İlk başladığımızda, oyun Kore’de pek popüler değildi, daha çok Amerika kıtasından oyuncularımız vardı. Sonra, teknik sorunlar ve oyun tasarımcısıyla olan ilişkilerdeki problemleri aşmak gerekiyordu. Başlangıçta odaklandığımız konular bunlardı. Ancak biraz zaman geçince fark ettik ki, insanlar bu oyunu bireysel olarak oynamaktansa, grup halinde oynamayı tercih ediyor. Biz de, grup halinde hareket edilmesini kolaylaştıracak Sean Lee. Fotoğraf: KAAN SAĞANAK geliştirmeler için çalışmaya başladık. Knight Online’ı devasa bir RPG (Rol Yapma Oyunu) olarak tanımlayabiliriz, ama başlangıçta pek de böyle değildi. Teknik açıdan oyunda şu an var olan geliştirilebilirlik yoktu. Ben de yapımcıyı, buna yönelmesi için bir hayli zorladım. Mesela, daha büyük bir harita yapmasını istedim. Knight Online ilk yayımlandığında, internet üzerinden oyun oynamak, şüpheli bir durumdu. Bağlantı hızları düşüktü, servislerle ilgili problemler vardı. Siz bu işin bu kadar gelişeceğini düşünüyor muydunuz? Evet, altyapı teknolojileri devamlı gelişiyor. Günümüzde internet altyapısı da buna fazlasıyla uyumlu hale geldi. Knight Online oynamak da son derece mütevazı bilgisayar özellikleriyle mümkün. Oyunu popüler kılan en önemli sebeplerden biri de bu bence. Yeni oyununuz Kingdom Online’dan bahsederseniz, neler söylersiniz? Türkiye özelinde bir oyun tasarlanmasını istedik. Zaten, artık bu oyuna “elektronikspor” diyebiliriz. Aslında oyunu da bir sene geciktirdik. Çünkü yaptığımız testlerden geri dönüşler sonrasında, oyuna yenilikler ekledik. Oyunun altyapısını, espora daha uygun hale getirdik. Bunu geliştiricilere kabul ettirmek de zor, ama başardık. l Serhan Kazar Serhan Kazar: Video oyunu asosyallik değil NTT Games Türkiye Operasyon Müdürü Serhan Kazar, video oyunlarının yeni bir sosyalleşme biçimi olduğunu düşünüyor. 2015 hedefleriniz nedir? Önümüzdeki yıl etkinliklerle geçecek. Ofiste takılmak yerine, oyuncularla bir arada olmayı istiyoruz. Geçen hafta, Knight Online’ın 16 klan lideriyle yemek yedik. Onları onore etmek de istiyoruz. Onlar onore oldukça, oyunculuğun değerli bir şey olduğunu daha iyi anlayacaklardır. Oyun oynamanın ebeveynler tarafından boşa vakit harcanma olarak görülmesini değiştirmeye çalışıyoruz. Kolay değil ama bizim gibi düşünen insanların sayısı artarsa bir nebze olsun değişim yaratabiliriz. Oyun oynamak asosyallik gibi bir algı da var. Dünyada çok farklı etkinlikler var. Çok büyük alanlarda, statlarda, meydanlarda etkinlikler yapılıyor. Aslında sosyalleşmenin şekli değişiyor. Ben çocukken, oturduğum sitede, her gün istisnasız, üç maç yapardım. Bugün aynı sitede hiçbir çocuk sokakta değil. Bunu görmezden gelemeyiz, ama daha efektif hale getirebiliriz. Bu hafta yaptığımız etkinliklerde, sekiz senedir, internette beraber oynayan oyuncular, ilk defa birbirleriyle tanıştı. Buna vesile olmak da çok güzel bir şey. l Yılbaşına Özel %30 İNDİRİM C MY B